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Java设计模式之命令模式

时间:2023-11-26 22:35:46浏览次数:39  
标签:Java name void 模式 device Command Device 设计模式 public

命令模式

介绍

命令模式是一种行为类设计模式,核心是将每种请求或操作封装为一个独立的对象,从而可以集中管理这些请求或操作,比如将请求队列化依次执行、或者对操作进行记录和撤销。 命令模式通过将请求的发送者(客户端)和接收者(执行请求的对象)解耦,提供了更大的灵活性和可维护性。

下面来举个例子

我们在生活中都用过电视机,我们就相当于客户端,要操作电视来换台;而 电视 就是执行请求的对象,要根据我们的操作来换台。但是我们一般不会直接按电视上的按钮来换台,而是用一个 遥控器,通过点击遥控器上的 操作按钮 来控制电视。 这样就相当于把我们和电视解耦了。哪怕遥控器丢了,再换一个遥控器就好了;而且现在手机都能作为万能的电视遥控器,我们可以同时遥控多个品牌的设备,不用关心设备的具体品牌型号,提供了更大的方便。

优点

命令模式最大的优点就是解耦请求发送者和接受者,让系统更加灵活、可扩展。

代码示例

Command.java

public interface Command {
    void execute();
}

Device.java

public class Device {
​
    private String name;
​
    public Device(String name){
        this.name = name;
    }
​
    public void turnOn(){
        System.out.println(name + " 设备打开");
    }
​
    public void turnOff(){
        System.out.println(name + " 设备关闭");
    }
}

RemoteControl.java

public class RemoteControl {
​
    private Command command;
​
    public void setCommand(Command command){
        this.command = command;
    }
​
    public void pressButton(){
        command.execute();
    }
}

TurnOffCommand.java

public class TurnOffCommand implements Command {
​
    private Device device;
​
    public TurnOffCommand(Device device){
        this.device = device;
    }
​
    public void execute(){
        device.turnOff();
    }
}

TurnOnCommand

public class TurnOnCommand implements Command{
    private Device device;
​
    public TurnOnCommand(Device device){
        this.device = device;
    }
​
    public void execute(){
        device.turnOn();
    }
}

Client.java

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建接收者对象
        Device tv = new Device("TV");
        Device microphone = new Device("Microphone");
​
        // 创建具体命令对象,可以绑定不同设备
        TurnOnCommand turnOn = new TurnOnCommand(tv);
        TurnOffCommand turnOff = new TurnOffCommand(microphone);
​
        // 创建调用者
        RemoteControl remote = new RemoteControl();
​
        // 执行命令
        remote.setCommand(turnOn);
        remote.pressButton();
​
        remote.setCommand(turnOff);
        remote.pressButton();
    }
}

运行结果

image-20231126221809872

UML类图

image-20231126222041355

标签:Java,name,void,模式,device,Command,Device,设计模式,public
From: https://www.cnblogs.com/ysk0904/p/17858098.html

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