网络编程
InetAddress类
表示IP对象的一个类
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//获取本机的ip对象
// InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
//获取域名
// System.out.println(ip.getHostName());
//获取真实ip地址
// System.out.println(ip.getHostAddress());
//getByName(域名) 得到域名对应的ip对象
//localhost域名表示本机,对应的ip地址为127.0.0.1
InetAddress ip = InetAddress.getByName("localhost");
//获取域名
System.out.println(ip.getHostName());
//获取ip地址
System.out.println(ip.getHostAddress());
}
Socket类和ServerSocket类
都属于Socket(套接字)对象,表示网络中的某个端点
- Socket指普通端
- ServerSocket指服务器端
使用套接字对象实现两个端点(Socket和ServerSocket)之间发送文件
服务器端
package com.hqyj.uploadTest;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 使用套接字对象,实现客户端向服务端发送文件
*
* 定义服务端套接字对象
* */
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//以本机创建服务端套接字对象
ServerSocket server = new ServerSocket(8899, 100, InetAddress.getLocalHost());
//等待客户端连接,返回连接的客户端套接字对象
Socket client = server.accept();
//定义要将读取到的数据写入到本地的文件字节输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("上传文件.md");
//获取客户端与服务端的输入流对象,读取发送的数据
InputStream is = client.getInputStream();
//定义读取的字节数组
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 8];
int count = is.read(bytes);
while (count != -1) {
//将读取到的数据写入到本地
fos.write(bytes, 0, count);
count = is.read(bytes);
}
fos.close();
is.close();
}
}
客户端
package com.hqyj.uploadTest;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
* 定义客户端套接字对象
* */
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端套接字对象,连接指定的服务端套接字对象
Socket client = new Socket("192.168.31.39", 8899);
//获取客户端与服务端的输出流对象
OutputStream os = client.getOutputStream();
//成功连接后,将某个文件发送给服务端
//定义要发送的文件对象
File file = new File("F:\\221001\\笔记\\面向对象部分回顾.md");
//读取要发送的文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//定义字节数组
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 8];
//循环读取要发送的文件
int count = fis.read(bytes);
while (count != -1) {
//将读取到的数据写入到客户端套接字与服务端套接字的通道中
os.write(bytes,0,count);
count = fis.read(bytes);
}
fis.close();
os.close();
}
}
进程和线程
进程Process
进程就是操作系统中执行的程序。一个程序就是一个执行的进程实体。
每个运行中的进程,都有属于它独立的内存空间,各个进程互不影响。
线程Thread
线程是一个进程中的执行单元,一个进程中可以有多个线程。
多个线程,可以访问同一个进程中的资源。
每个线程都有一个独立的栈空间,这些线程所在的栈空间位于同一个进程空间中。
多线程
如果一个进程中,同时在执行着多个线程,就称为多线程。
多线程可以提高程序执行效率。如多个窗口卖票,可以加快卖票的效率。
其实每个执行的Java程序,都是多线程执行,main方法称为主线程,还有gc线程(守护线程)在同时运行。
如有一个工厂,工厂中有很多车间,每个车间有很多流水线。
工厂就是内存,车间就是各个进程,每个流水线都是一个进程中的一个线程。
并行和并发
并行
各个进程同时执行,称为并行。
并发
多个线程同时执行,称为并发。
同步和异步
同步
所有的任务排队执行,称为同步执行。
异步
在执行任务A的同时,执行任务B,称为异步执行。
Java中的线程Thread类
Java中,线程以对象的形式存在。
Thread类表示线程类
获取线程对象
-
获取当前正在运行的线程对象
Thread ct = Thread.cuurentThread();
-
创建一个线程对象
构造方法
常用构造方法 说明 Thread() 创建一个默认的线程对象 Thread(String name) 创建一个指定名称的线程对象 Thread(Runnable target) 将一个Runnable对象包装为线程对象 Thread(Runnable target,String name) 将一个Runnable对象包装为线程对象同时设置线程名
线程常用方法
方法 | 作用 |
---|---|
getId() | 获取线程id |
getName() | 获取线程名,默认Thread-n |
getPriority() | 获取线程优先级,默认为5 |
getState() | 获取线程状态 |
setName(String str) | 设置线程名 |
setPriority(int priority) | 设置线程优先级,范围在1-10,值越大越优先执行 |
isDaemon() | 判断线程是否为守护线程 |
setDaemon(boolean f) | 参数为true表示设置线程为守护线程 |
start() | 让线程进入就绪状态 |
run() | 线程获得执行权时执行的方法(线程要做的事情) |
Thread.sleep(long m) | 设置当前线程休眠m毫秒 |
Thread.currentThread() | 获取当前执行的线程对象 |
Thread.yield() | 线程让步 |
实现多线程
方式一:继承Thread类
- 1.创建一个类,继承Thread类
- 2.重写Thread类中的run()方法
- 3.创建自定义的线程子类对象后,调用start()方法
自定义Thread线程的子类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程步骤
* 1.成为Thread的子类
* 2.重写run()方法
* 3.创建当前类对象后,调用start()方法
* */
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//让该线程输出0-99
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
public MyThread() {
}
}
main类
package com.hqyj.ThreadTest;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//创建无参数的自定义线程对象
MyThread t1 = new MyThread();
t1.setName("线程A");
//创建自定义线程对象,参数为线程名
MyThread t2 = new MyThread("线程B");
//让两个线程自动执行,必须调用start()
t1.start();
t2.start();
}
}
方式二:实现Runnable接口(建议使用)
由于Java中是单继承,如果某个类已经使用了extends关键字去继承了另一个类,这时就不能再通过extends继承Thread实现多线程。
就需要实现Runnable接口的方式实现多线程。
- 1.自定义一个类,实现Runnable接口
- 2.重写run()方法,将多线程要执行的内容写在该方法中
- 3.创建Runnable接口的实现类对象
- 4.使用构造方法Thread(Runnable target)或Thread(Runnable target,String name)将上一步创建的Runnable实现类对象包装为Thread对象
自定义Runnable接口的实现类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程步骤
* 1.成为Runnable的实现类
* 2.重写run()方法
* 3.创建该类对象
* 4.将其包装为Thread对象
* */
public class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//让该线程输出0-99
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
main类
package com.hqyj.ThreadTest;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类
Runnable target = new MyThread2();
//由于启动多线程必须要通过Thread的start()方法,所以一定要创建Thread对象
Thread mt = new Thread(target,"线程A");//这里使用Thread(Runnable target)构造方法创建Thread对象
//让线程就绪
mt.start();
//创建另一个线程对象,让线程就绪
new Thread(new MyThread2(),"线程B").start();
}
}
方式三:使用匿名内部类
如果不想创建一个Runnable接口的实现类,就可以使用匿名内部类充当Runnable接口的实现类
package com.hqyj.ThreadTest;
/*
* 实现多线程的方式三:
* 使用匿名内部类
* */
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
//使用Thread(Runnable target ,String name)构造方法创建线程对象
//此时new Runnable() { @Override public void run() {}}就是一个匿名内部类
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}, "自定义线程").start();
//如果main方法当做一个线程时,需要先启动其他线程后,在执行main方法中的内容,否则依然是按顺序执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
线程的生命周期
线程的初始化到终止的整个过程,称为线程的生命周期。
新生状态
当线程对象被创建后,就进入了新生状态。
就绪状态
当某个线程对象调用了start()方法后,就进入了就绪状态。
在这个状态下,线程对象不会做任何事情,只在等他CPU调度。
运行状态
当某个线程对象得到CPU时间片(CPU执行这个线程的机会所给的时间),则进入运行状态,开始执行run()方法。
不会等待run()方法执行完毕,只会在指定的时间内尽可能地执行run()方法。只要调用玩run()方法后,就会再进入就绪状态。
阻塞状态
如果某个线程遇到了sleep()方法或wait()方法时,就会进入阻塞状态。
sleep()方法会在指定时间后,让线程重新就绪。
wait()方法只有在被调用notify()或notifyAll()方法唤醒后才能重新就绪。
终止状态
当某个线程的run()方法中的所有内容都执行完,就会进入终止状态,意味着该线程的使命已经完成。
守护线程
如果将一个线程设置setDeamon(true),表示该线程为守护线程。
守护线程会随着其他非守护线程终止而终止。
package com.hqyj.DaemonTest;
/*
* Test类是一个自定义线程类,死循环输出
* */
public class Test implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Test());
//将自定义线程类设置为守护线程
thread.setDaemon(true);
thread.start();
//main线程终止,守护线程也会终止
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main方法中的循环执行中");
}
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("守护线程执行中。。。");
}
}
}
多线程访问同一个资源
可能出现的问题
如银行存款100,同一时刻在手机和ATM一起取出,如果用多线程模拟,可能会出现两个线程都取出100的情况。要避免这种情况发生。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-23VpVYO6-1670159770115)(F:\221001\笔记\JavaAdv07.assets\image-20221202145400278.png)]
本应该大于售出后再减,再打印剩余,由于线程A在打印"售出一张"后,还没来得及执行后续内容,其他线程就开始执行了。
出现问题的原因
由于线程调用start()方法后,就进入就绪状态。如果获得了CPU时间片,就开始调用run()方法,调用run()方法后,就会再次进入就绪状态,不会等待run()方法执行完毕,所以在线程A执行run()方法的时候,线程B也开始执行了,这样就会出现数据共享的问题。
因为现在所有的线程都是异步(同时)执行。
如何解决
让线程同步(排队)执行即可。这样一来,某个线程执行run()方法的时候,让其他线程等待run()方法的内容执行完毕。
synchronized关键字
这个关键字可以修饰方法或代码块
修饰方法
写在方法的返回值之前,这时该方法就称为同步方法。
public synchronized void fun(){
//会排队执行的代码
}
修饰代码块
写在一个独立的{}前,这时该段内容称为同步代码块。
synchronized(要同步的对象或this){
//会排队执行的代码
}
原理
每个对象默认都有一把"锁",当某个线程运行到被synchronized修饰的方法时,该对象就会拥有这把锁,在拥有锁的过程中,其他线程不能同时访问该方法,只有等待其结束后,才会释放这把锁。
使用synchronized修饰后的锁称为"悲观锁"。
方法被synchronized修饰后,称为同步方法,就会让原本多线程变成了单线程(异步变为同步)。
多线程相关面试题
-
实现多线程的方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口后,包装为Thread对象
- 匿名内部类
-
为什么说StringBuilder或ArrayList、HashMap是非线程安全的
package com.hqyj.ThreadSafe; public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // StringBuilder sb = new StringBuilder(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); //循环10次创建10个线程对象 for (int i = 0; i < 10; i++) { //创建线程对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //每个线程都向StringBuilder对象中添加100次字符串 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for (int j = 0; j < 10; j++) { sb.append("hello"); } } }).start(); } Thread.sleep(5000); //如果正常,应该长度为10线程*10次添加*每次5个字母 长度为500 System.out.println(sb.length()); //如果用StringBuilder,最终的长度可能不为500 //如果用StringBuffer,最终的长度一定为500 //所有StringBuffer是线程安全的,适用于多线程 //所有StringBuilder是非线程安全的,适用于单线程 } }
-
什么叫死锁?怎么产生?如何解决?
如果有两个人吃西餐,必须有刀和叉,此时只有一副刀叉。
如果A拿到了刀,B拿到了叉,互相都在等待另一个工具,但都不释放自己拥有的,这时就会造成僵持的局面,这个局面就称为死锁,既不结束,也不继续。
模拟死锁出现的情况
定义两个线程类,线程A先获取资源A后,在获取资源B;线程B先获取资源B后,再获取资源A。
如果对资源A和资源B使用了synchronized进行同步,就会在线程A获取资源A的时候,线程B无法获取资源A,相反线程B在获取资源B的时候,线程A无法获取资源B,所以两个线程都不会得到另一个资源。
PersonA线程
package com.hqyj.deadlock;
public class PersonA implements Runnable {
//定义两个共享的成员变量,刀、叉
private Object knife;
private Object fork;
public PersonA(Object knife, Object fork) {
this.knife = knife;
this.fork = fork;
}
/*
* 该线程执行run方法时,先获取knife对象,等待3s后获取fork对象
*
* */
@Override
public void run() {
synchronized (knife) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,3s后获取fork");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (fork) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,可以吃饭了");
}
}
}
}
PersonB线程
package com.hqyj.deadlock;
public class PersonB implements Runnable {
//定义两个共享的成员变量,刀、叉
private Object knife;
private Object fork;
public PersonB(Object knife, Object fork) {
this.knife = knife;
this.fork = fork;
}
/*
* 该线程执行run方法时,先获取fork对象,等待3s后获取对象knife
*
* */
@Override
public void run() {
synchronized (fork) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,3s后获取knife");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (knife) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,可以吃饭了");
}
}
}
}
死锁的解决方式
方式一
让两个线程获取资源的顺序保持一致。
如两个线程都先获取knife,再获取fork
@Override
public void run() {
synchronized (knife) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,3s后获取fork");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (fork) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,可以吃饭了");
}
}
}
方式二
让两个线程在获取资源A和B之前,再获取第三个资源,对第三个资源使用synchronized进行同步,这样某个线程在获取第三个资源后,将后续内容执行完毕,其他线程才能开始执行。
如在获取knife和fork之前,先获取paper对象
@Override
public void run() {
//先获取paper,再进行后续操作
synchronized (paper) {
synchronized (knife) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了knife,3s后获取fork");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (fork) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了fork,可以吃饭了");
}
}
}
}
标签:run,Thread,对象,编程,基础,网络,获取,线程,public
From: https://www.cnblogs.com/xhengge/p/17744493.html