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java基础-面向对象

时间:2023-10-05 17:23:31浏览次数:36  
标签:java name void 基础 接口 class 面向对象 println public

1 面向对象之类与对象

# 类:
	是抽象的概念,笼统的,不具体的   人类  狗类   鸟类
# 对象:
	对象又叫实体,类的具体表现  
    人类中:厨师, 学生,老师
    狗类:小狗1号,小黑狗
 
# 每个人对象都会有:姓名,性别,年龄,不同对象,属性又不一样
# 每个人的对象都会有方法:说话,走路


1.1 类的定义规范

// []内可以省略,|表示或单两个关键字不能同时出现

// public :表示类是公开的
// abstract:抽象类
// final :这个类不能被继承
// public abstract class Foo extends Animal implements 接口{}

[public] [abstract|final] class 类名class_name [extends 继承的类名] [implements 实现的接口名] {
    // 定义成员属性--->属于对象
	属性类型1 属性名1;  // String name; 
  	属性类型2 属性名2;  // int age; 
    // 定义静态属性(类属性)--》属于类的
  
    // 定义成员方法--》属于对象
    public int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
  	// 定义静态方法(类方法)---》属于类的
   public static void speak(){
        System.out.println("说话");
    }
  
}

1.2 java类中的属性

// 语法
[public|protected|private] [static][final] <变量类型> <变量名>
// 解释
public protected private :用于表示成员变量的访问权限
static :表示该成员变量为类变量,也称为静态变量
final :表示将该成员变量声明为常量,其值无法更改 
变量类型 :表示变量的类型
变量名:表示变量名称
    
    
public class Person{
     public String name;  // 属于对象的属性
     final int sex =0;  // 常量,其值无法更改
     private int age;   // 私有属性 age ,以后再类外部,取不到这个值的,用不了
     static String shcool="清华"; // 类属性
 }

1.3 创建一个类实例化得到对象

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 类定义完了,要实例化得到对象
        Person p=new Person();
        // 2 使用对象的name属性
        p.name="justin";
        p.age=19;
        System.out.println(p.name);
        // 3 使用private修饰的属性,必须使用类中提供的方法来操作属性
        p.setSex(true);
        p.getSex();

        // 4 使用对象方法
        p.Speak();

    }
}


class Person{
    // 属性
    public String name;
    public int age;
    private  boolean sex; // true 是男,false是女


    public boolean getSex(){
        return this.sex;
    }
    public void setSex(boolean sex){
        this.sex=sex;
    }
    // 方法
    public void Speak(){
        System.out.println("人说话");
    }
}

1.4 成员方法(类中定义的方法)

// 类中的方法:定义格式如下
[public|private|protected] [abstract] [static|final]  <void|return_type><方法名>([参数]) {
    // 方法体
}

// 解释
public private protected :表示成员方法的访问权限
abstract :表示限定该成员方法为抽象方法。抽象方法不提供具体的实现,并且所属类型必须为抽象类
static :表示限定该成员方法为静态方法(类的方法)
final :表示限定该成员方法不能被重写或重载
<void|return_type>:返回值是空或某个类型

1.5 构造方法

// 特殊:构造方法跟类同名,没有返回值,不需要void关键字,可以有多个,表示多种构造方法
// 等同于python中的 __init__   ,不能写多个

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 构造方法
        Foo f = new Foo(); // 触发了无参构造,不需要写任何参数,如果不写构造方法,默认有个无参构造
        Foo f1 = new Foo("justin", 19); // 触发了有参构造
        Foo f2 = new Foo("justin"); // 触发了只有一个参数的有参构造
        System.out.println(f.name); //null
        System.out.println(f1.name); // justin
    }
}


class Foo {
    public String name;
    public int age;

    public Foo() {  // 无参构造方法
    }

    public Foo(String name, int age) {  // 有参构造方法
        // 把传入的参数,赋值给对象的属性
        // this.name取到的是对象的name,不同对象不一样,指的是上面定义的name   public String name;
        // name 是传入的参数
        this.name = name;
        this.age = age;

    }
    public Foo(String name) {  // 有参构造方法
        this.name=name;
    }

}

1.6 this关键字

// 上面讲构造方法时,用了this关键字,this关键字是什么意思呢?

// this 只能用在类的内部的方法中(除了static修饰的方法),对象方法---》代指当前实力对象--》等同于python中的self
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Foo f2 = new Foo("彭于晏"); // 触发了只有一个参数的有参构造
        f2.speak();
    }
}


class Foo {
    public String name;

    public Foo(String name) {  // 有参构造方法
        this.name=name;
    }


    public void speak(){
        // 不同对象,打出来名字不一样
        System.out.println("名字是:");
        System.out.println(this.name);
        System.out.println("在说话");
    }


    // 修改名字方法
    public void changName(String name){
        // 修改当前对象的name  哪个对象调用,this就是哪个对象
        this.name=name;
    }

}

1.7 访问控制修饰符

// 类只有两种
public
不写(default)

// 类中的变量,方法 都可以用以下几个关键字修饰
public
不写(默认,default,friendly)
protected
private
访问范围 private friendly(默认) protected public
同一个类 可访问 可访问 可访问 可访问
同一包中的其他类 不可访问 可访问 可访问 可访问
不同包中的子类 不可访问 不可访问 可访问 可访问
不同包中的非子类 不可访问 不可访问 不可访问 可访问

1.8 静态变量和静态方法

// 类中属性或方法,只要被static修饰了,它就是类的方法或属性
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Aoo a =new Aoo();
        a.speak();
        //Aoo.speak();  //类调用不了
        System.out.println(Aoo.getSchool());; // 类调用静态方法
        System.out.println(a.getSchool());; // 对象调用静态方法
        //Aoo.school="北大";
        a.school="复旦";
        System.out.println(Aoo.getSchool());; // 类调用静态方法
        System.out.println(a.getSchool());; // 对象调用静态方法

    }
}


class  Aoo{
    //属性
    public String name;  // 给对象的
    public static String school="清华"; // 给类的

    // 方法
    public void speak(){ // 给对象的
        System.out.println("说话");
    }
    public static String getSchool(){  // 是类的,类中没有this属性
        return school;
    }

}

2 面向对象之继承

2.1 继承格式

// 在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
// Java中的继承,只支持单继承,不支持多继承,但支持实现多个接口
// python 支持多继承

class 父类 {
}
 
class 子类 extends 父类 {
}
class 子子类 extends 子类 {
}

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 继承的基本使用
        Coo c =new Coo();
        c.run();
    }
}


class Boo{
    public void run(){
        System.out.println("走路");
    }
}
class Coo extends Boo{

}

2.2 构造方法

// 1 子类如果没写构造方法,默认使用父类无参构造
// 2 子类如果没写构造方法,不会自动使用父类的有参构造
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 继承关系下的构造函数
        Eoo e=new Eoo(); // 会使用父类的无参构造
        System.out.println(e.name);
    }
}


class  Doo{
    public String name;
//    public Doo(){
//        this.name="默认值";
//    }

    public Doo(String name){
        this.name=name;
    }
}


class  Eoo extends Doo{

    // 没有构造函数
}

2.3 super和this关键字

// this 代指当前对象
// super 代指父类对象
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类
this关键字:指向自己的引用
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        Hoo h= new Hoo();
        h.zzz();

    }
}


class  Goo{
    public void xx(){
        System.out.println("xx");
    }
}

class Hoo extends Goo{
    public void zzz(){
//        super.xx(); // 调用父类中的xx
        this.xx();  // 调用自己的xx
    }

    public void xx(){
        System.out.println("asdfasdfasdfasdf");
    }

}

3 重写和重载

// 1 重写(Override)是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写

// 2 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同
	被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样)
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

class Xoo {
    public void Speak() {
        System.out.println("xoo的speak");
    }
}

class Yoo extends Xoo {
    @Override
    public void Speak() {  // 重写
        System.out.println("Yoo的speak");
    }
    
    
    public void run(){
        System.out.println("跑步");
    }
    public void run(String name){  // 对run进行重载
        System.out.println("跑步");
    }
}

4 面向对象之接口

// ********************接口解释***************
1 接口(Interface),是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过实现接口的方法,从而来实现接口

2 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

3 接口无法被实例化,但是可以被实现
  一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

4 接口与类相似点:
  一个接口可以有多个方法
  接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名
  
5 接口与类的区别:
  接口不能用于实例化对象
  接口没有构造方法
  接口中所有的方法必须是抽象方法
  接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量
  接口不是被类继承了,而是要被类实现
  接口支持多继承

4.1 接口声明

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
        // 声明变量  基本不会见
        // 抽象方法
}
// 定义接口--->规范子类的行为
interface Duck{
    // 属性--》一般不用

    // 方法--》抽象方法---》没有具体实现
    public void Speak();  // 不能有具体实现
    public void run();
}

4.2 接口继承

//1 接口继承接口,可以多继承

// 定义接口--->规范子类的行为
interface Duck{
    // 属性--》一般不用

    // 方法--》抽象方法---》没有具体实现
    public void Speak();  // 不能有具体实现
    public void run();
}

interface PDuck{
    public void Eat();
}
// 写一个接口,继承上面的接口
interface TDuck extends Duck,PDuck{
    public void Fly();

}

4.3 接口实现

// 接口中定义了很多 方法,没有具体实现---》类实现接口---》把所有接口中的方法具体实现完
// 定义接口--->规范子类的行为
interface Duck {
    // 属性--》一般不用

    // 方法--》抽象方法---》没有具体实现
    public void Speak();  // 不能有具体实现

    public void run();
}

interface PDuck {
    public void Eat();
}

// 写一个接口,继承上面的接口
interface TDuck extends Duck, PDuck {
    public  void Fly();
    public void run(String name);

}


// 接口的实现,使用implements关键字,可以实现多个接口
// 实现接口,类中必须重写接口中所有方法,否则就报错
// 实现多个接口,如果有重复的,只需要实现一个即可
class Woo implements Duck,TDuck {

    @Override
    public void Speak() {
        System.out.println("speak具体实现");
    }
    public void Speak(String name) {
        System.out.println("speak具体实现");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run具体实现");

    }

    @Override
    public void Eat() {

    }

    @Override
    public void Fly() {

    }

    @Override
    public void run(String name) {
        
    }
}

5 面向对象之抽象类

public class Demo09 {
    public static void main(String[] args) {
        Cat c =new Cat();
        c.run();
        c.Speak();
    }
}


abstract class Animal{
    // 抽象类中,既可以有抽象方法
    public abstract void Speak();

    // 又可以有非抽象方法,有具体实现
    public void run(){
        System.out.println("小跑");
    }
}

class Cat extends Animal{
    // 继承了抽象类,必须实现抽象类中的抽象方法
    @Override
    public void Speak() {
        System.out.println("说胡话");

    }

}

// 抽象类和接口异同点
// 1 接口中的方法必须都是抽象方法,没有具体实现
// 2 抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
// 3 接口可以实现多个,但是类只能继承一个

6 面向对象封装

// 1 把属性或方法放到类内部,以后使用对象调用属性或方法--》称之为封装
// 2 封装之隐藏属性
	python  使用 __开头 属性或方法就是隐藏
	java    private 修饰,只能在类内部使用,外部不能使用
        
// 3 既然隐藏了属性,就要对外暴漏能够修改属性的方法
        set变量名
        get变量名
        

public class Demo10 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog d = new Dog();
        d.name = "小野狗";
        System.out.println(d.name);
        //d.age=10; // 隐藏属性
        d.setAge(999);
        System.out.println(d.getAge());

    }
}


class Dog {
    public String name;
    private int age;

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 100) {
            System.out.println("不允许大于100");
        } else {
            this.age = age;
        }

    }


}

7 多态

// ***********多态解释**********************
// 多态是同一类事物[实例,对象]多种形态,从而调用同一类[实例,对象]方法时,表现出不同
	动物:  狗   猫  人 
    都可以走路:  动物对象.走路()
     			狗.走路()
        
        
 // **********************多态存在的三个必要条件**********************
  (1)编写具有继承关系的父类和子类
  (2)子类重写父类方法
  (3)使用父类的引用指向子类的对象
public class Demo11 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog1 dog = new Dog1();
        Cat1 cat = new Cat1();
        // dog和cat其实是同一类,Animal1这一类
        Animal1 a = dog;  // dog 属于Animal这一类,可以把dog的对象赋值给Animal
        a = cat;  // cat  属于Animal1这一类,可以把cat的对象赋值给Animal1
//        animalRun(dog);
//        animalRun(cat);
        animalRun(a);
    }
//    public void animalRun(Dog1 dog){
//        dog.run();
//    }
//    public void animalRun(Cat1 cat){
//        cat.run();
//    }

    public static void animalRun(Animal1 obj){
        obj.run();
    }




}


class Animal1 {
    public void run() {
        System.out.println("AAA的run");

    }

}

class Dog1 extends Animal1 {
    public void run() {
        System.out.println("Dog1的run");

    }

}

class Cat1 extends Animal1 {
    public void run() {
        System.out.println("Cat1的run");

    }

}

8 枚举类型

// Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,
一年的 4 个季节
一年的 12 个月份
性别有男,女,未知
public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Sex.Female);
        System.out.println(Sex.UnKnown);
        System.out.println(Sex.Male);
    }
}

// 定义一个枚举
enum Sex {
    Male,
    Female,
    UnKnown
}

9 包

// 为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
	- 同一个包下,不能命名出同名的类
    -不同包下,可以有同名的类
        
        

// 包的作用
1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用
        
2、同文件夹一样,包采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
import com.justin.aaa.Animal;


public class Demo13 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a =new Animal();
        a.name="xxx";
        a.SpeakName();

        // 使用bbb下的Animal
        com.justin.bbb.Animal b = new com.justin.bbb.Animal();
        b.run();

    }
}

标签:java,name,void,基础,接口,class,面向对象,println,public
From: https://www.cnblogs.com/simon1993/p/17743644.html

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