首页 > 编程语言 >10分钟从源码级别搞懂AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

10分钟从源码级别搞懂AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

时间:2023-09-05 21:32:55浏览次数:44  
标签:node 10 同步 AQS 状态 Node 源码 搞懂 节点


10分钟从源码级别搞懂AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

前言

上篇文章15000字、6个代码案例、5个原理图让你彻底搞懂Synchronized有说到synchronized由object monitor实现的

object monitor中由cxq栈和entry list来实现阻塞队列,wait set实现等待队列,从而实现synchronized的等待/通知模式

而JDK中的JUC并发包也通过类似的阻塞队列和等待队列实现等待/通知模式

这篇文章就来讲讲JUC的基石AQS(AbstractQueuedSynchronizer)

需要了解的前置知识:CAS、volatile

如果不了解CAS可以看上篇讲述synchronized的文章(链接在上面)

如果不了解volatile可以看这篇文章 5个案例和流程图让你从0到1搞懂volatile关键字

本篇文章以AQS为中心,深入浅出描述AQS中的数据结构、设计以及获取、释放同步状态的源码流程、Condition等

观看本文大约需要10分钟,可以带着几个问题去观看

  1. 什么是AQS,它是干啥用的?
  2. AQS是使用什么数据结构实现的?
  3. AQS获取/释放同步状态是如何实现的?
  4. AQS除了具有synchronized的功能还拥有什么其他特性?
  5. AQS如何去实现非公平锁、公平锁?
  6. 什么是Condition?它跟AQS是什么关系?

AQS数据结构

什么是AQS呢?

AQS是一个同步队列(阻塞队列),是并发包中的基础,很多并发包中的同步组件底层都使用AQS来实现,比如:ReentrantLock、读写锁、信号量等等...

AQS有三个重要的字段,分别是: head 头节点、tail 尾节点、state 同步状态

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
    extends AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {
    //头节点
    private transient volatile Node head;
    //尾节点
    private transient volatile Node tail;
    //同步状态
    private volatile int state;   
}    

头尾节点很好理解,因为AQS本身就是个双向链表,那么state同步状态是什么?

AQS中使用同步状态表示资源,然后使用CAS来获取/释放资源,比如设置资源为1,一个线程来尝试获取资源,由于同步状态目前为1,于是该线程CAS替换同步状态为0,成功后表示获取到资源,之后其他线程再来获取资源就无法获取了(状态为0),直到获取资源的线程来释放资源

上述获取/释放资源也可以理解成获取/释放锁

同时三个字段都被volatile修饰,用volatile来保证内存可见性,防止其他线程修改这些数据时当前线程无法感知

通过上面的描述,我们可以知道AQS大概长这样

image.png

当某个线程获取资源失败时,会被构建成节点加入AQS中

节点Node是AQS中的内部类,Node中有些重要的字段一起来看看

static final class Node {
        //节点状态
        volatile int waitStatus;
    
        //前驱节点
        volatile Node prev;
​
        //后继节点
        volatile Node next;
        
        //当前节点所代表的线程
        volatile Thread thread;
​
        //等待队列使用时的后继节点指针
        Node nextWaiter;
}

prev、next、thread应该都好理解

AQS同步队列和等待队列都使用这种节点,当等待队列节点被唤醒出队时,方便加入同步队列

nextWaiter就是用于节点在等待队列中指向下一个节点

waitStatus表示节点的状态

状态 说明
INITIAL 0 初始状态
CANCELLED 1 该节点对应的线程取消调度
SIGNAL -1 该节点对应的线程阻塞,等待唤醒竞争资源
CONDITION -2 该节点在等待(条件)队列中,等待唤醒后从等待队列出队进入同步队列竞争
PROPAGATE -3 共享情况下,会唤醒后续所有共享节点

不太理解状态不要紧,我们后文遇到再说

经过上面的描述,节点大概是长成这样的

image.png

AQS中还有另外一个内部类ConditionObject用于实现等待队列/条件队列,我们后文再来说说

AQS中可以分为独占、共享模式,其中这两种模式下还可以支持响应中断、纳秒级别超时

独占模式可以理解为同一时间只有一个线程能够获取同步状态

共享模式可以理解为可以有多个线程能够获取同步状态,方法中常用shared标识

方法中常用acquire标识获取同步状态,release标识释放同步状态

image.png

这些方法都是模板方法,规定流程,将具体的实现留给实现类去做(比如获取同步状态,该如何获取交给实现类去实现)

独占式

独占式实际就是时刻上只允许一个线程独占该资源,多线程竞争情况下也只能有一个线程获取同步状态成功

获取同步状态

不响应中断的独占获取和响应中断、超时的类似,我们以acquire为例查看源码

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

tryAcquire 方法用于尝试获取同步状态,参数arg表示获取多少同步状态,获取成功返回true 则会退出方法,留给实现类去实现

addWaiter

addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 构建独占式节点,并用CAS+失败重试的方式加入AQS的末尾

    private Node addWaiter(Node mode) {
        //构建节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        //尾节点不为空则CAS替换尾节点
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        //尾节点为空或则CAS失败执行enq
        enq(node);
        return node;
    }
    private Node enq(final Node node) {
        //失败重试
        for (;;) {
            Node t = tail;
            //没有尾节点 则CAS设置头节点(头尾节点为一个节点),否则CAS设置尾节点
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

enq方法主要以自旋(中途不会进入等待模式)去CAS设置尾节点,如果AQS中没有节点则头尾节点为同一节点

由于添加到尾节点存在竞争,因此需要用CAS去替换尾节点

image.png

acquireQueued

acquireQueued方法主要用于AQS队列中的节点来自旋获取同步状态,在这个自旋中并不是一直执行的,而是会被park进入等待

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    //记录是否失败
    boolean failed = true;
    try {
        //记录是否中断过
        boolean interrupted = false;
        //失败重试 
        for (;;) {
            //p 前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            //如果前驱节点为头节点,并尝试获取同步状态成功则返回
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                //设置头节点
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            //失败则设置下标记然后进入等待检查中断
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        //如果失败则取消获取
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

在尝试获取同步状态前有个条件p == head && tryAcquire(arg):前驱节点是头节点

因此AQS中的节点获取状态是FIFO的

但即使满足前驱节点是头节点,并不一定就能获取同步状态成功,因为还未加入AQS的线程也可能尝试获取同步状态,以此来实现非公平锁

那如何实现公平锁呢?

在尝试获取同步状态前都加上这个条件就行了呗!

再来看看shouldParkAfterFailedAcquire 获取同步状态失败后应该停放

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    //前驱节点状态
    int ws = pred.waitStatus;
    if (ws == Node.SIGNAL)
        //前驱节点状态是SIGNAL 说明前驱释放同步状态回来唤醒 直接返回
        return true;
    if (ws > 0) {
        //如果前驱状态大于0 说明被取消了,就一直往前找,找到没被取消的节点
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        //排在没被取消的节点后面
        pred.next = node;
    } else {
        //前驱没被取消,而且状态不是SIGNAL CAS将状态更新为SIGNAL,释放同步状态要来唤醒
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

实际上是park前的一些准备

再来看看 parkAndCheckInterrupt ,用工具类进入等待状态,被唤醒后检查是否中断

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        //线程进入等待状态... 
        LockSupport.park(this);
         //检查是否中断 (会清除中断标记位)
        return Thread.interrupted();
}

acquireQueued的中如果未获取同步状态并且抛出异常,最终会执行cancelAcquire取消

当感知到中断时返回true回去,来到第一层acquire方法执行selfInterrupt方法,自己中断线程

acquire流程图:

  1. 先尝试获取同步状态失败则CAS+失败重试添加到AQS末尾

<!---->

  1. 前驱节点为头节点且获取同步状态成功则返回,否则进入等待状态等待唤醒,唤醒后重试

<!---->

  1. 在2期间发生异常取消当前节点

image.png

释放同步状态

先进行释放同步状态,成功后头节点状态不为0 唤醒下一个状态不是被取消的节点

public final boolean release(int arg) {
    //释放同步状态
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            //唤醒下一个状态不大于0(大于0就是取消)的节点
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

响应中断

acquireInterruptibly用于响应中断的获取同步状态

public final void acquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
    //查看是否被中断,中断抛出异常
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    if (!tryAcquire(arg))
        doAcquireInterruptibly(arg);
}

doAcquireInterruptibly 与原过程类似,就是在被唤醒后检查到被中断时抛出中断异常

    private void doAcquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    //被唤醒后检查到被中断时抛出中断异常
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

响应中断的获取同步状态被中断时会直接抛出中断异常,而不响应的是自己中断

响应超时

响应超时的获取同步状态使用tryAcquireNanos 超时时间为纳秒级别

public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
        throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    return tryAcquire(arg) ||
        doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
}

可以看出响应超时同时也会响应中断

doAcquireNanos也与原过程类似

    private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return true;
                }
                //还有多久超时
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    //已超时
                    return false;
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    //大于1ms
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    //超时等待
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                //响应中断
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

响应超时在自旋期间会计算还有多久超时,如果大于1ms就等待对应的时间,否则就继续自旋,同时响应中断

共享

共享式就是允许多个线程同时获取一定的资源,比如信号量、读锁就是用共享式实现的

其实共享式与独占式流程类似,只是尝试获取同步状态的实现不同

我们用个获取同步状态的方法来说明

共享式获取同步状态使用acquireShared

public final void acquireShared(int arg) {
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireShared(arg);
}

tryAcquireShared 尝试获取同步状态,参数arg表示获取多少同步状态,返回剩余可获取同步状态的数量

如果剩余可获取同步状态数量小于0 说明 未获取成功进入doAcquireShared

    private void doAcquireShared(int arg) {
        //添加共享式节点
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                //获取前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        //如果前驱节点为头节点 并且 获取同步状态成功 设置头节点
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //获取失败进入会等待的自旋
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

响应中断、超时等方法也与独占式类似,只是有些设置细节不同

Condition

上文曾说过AQS充当阻塞(同步)队列,Condition来充当等待队列

AQS的内部类ConditionObject就是Condition的实现,它充当等待队列,用字段记录头尾节点

public class ConditionObject implements Condition{
        //头节点
        private transient Node firstWaiter;
        //尾节点
        private transient Node lastWaiter;  
}

节点之间使用nextWait指向下一个节点,形成单向链表

image.png

同时提供await系列方法来让当前线程进入等待,signal系列方法来唤醒

        public final void await() throws InterruptedException {
            //响应中断
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            //添加到末尾 不需要保证原子性,因为能指向await一定是获取到同步资源的
            Node node = addConditionWaiter();
            //释放获取的同步状态
            int savedState = fullyRelease(node);
            int interruptMode = 0;
            //不在同步队列就park进入等待
            while (!isOnSyncQueue(node)) {
                LockSupport.park(this);
                if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                    break;
            }
            //被唤醒后自旋获取同步状态
            if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
                interruptMode = REINTERRUPT;
            //取消后清理
            if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                unlinkCancelledWaiters();
            if (interruptMode != 0)
                reportInterruptAfterWait(interruptMode);
        }

await主要将节点添加到condition object末尾,释放获取的同步状态,进入等待,唤醒后自旋获取同步状态

signal的主要逻辑在transferForSignal中

    final boolean transferForSignal(Node node) {
        //CAS修改节点状态 失败返回 变成取消
        if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
            return false;
        //加入AQS末尾
        Node p = enq(node);
        int ws = p.waitStatus;
        //CAS将节点状态修改为SIGNAL 成功则唤醒节点
        if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
            LockSupport.unpark(node.thread);
        return true;
    }

signal 主要把状态从-2condition 修改为 0(失败则取消节点), 然后加入AQS的末尾,最后再将状态该为-1 signal,成功则唤醒节点

为什么加入AQS末尾还是使用enq去CAS+失败重试操作保证原子性呢?

因为ConditionObject允许有多个,也就一个AQS同步队列可能对应多个Condition等待(条件)队列

image.png

总结

本篇文章以AQS为核心,深入浅出的描述AQS实现的数据结构、设计思想、获取/释放同步资源的源码级流程、Condition等

AQS使用头尾节点来实现双向队列,提供同步状态和获取/释放同步状态的模板方法来实现阻塞(同步)队列,并且这些字段使用volatile修饰,保证可见性与读取的场景配合,不需要保证原子性,在写的场景下常用CAS保证原子性

AQS与Condition使用相同类型的节点,在AQS中节点维护成双向链表,在Condition中节点维护成单向链表,节点除了维护指向关系,还需要记录对应线程和节点状态

AQS分为独占式和共享式,使用独占式时只允许一个线程获取同步状态,使用共享式时则允许多个线程获取同步状态;其中还提供响应中断、等待超时的类似方法

获取同步状态:先尝试获取同步状态,如果失败则CAS+失败重试的方式将节点添加到AQS末尾,等待被前驱节点唤醒;只有当前驱节点为头节点并且获取同步状态成功才返回,否则进入等待,被唤醒后继续尝试(自旋);在此期间如果发生异常,在抛出异常前会取消该节点

释放同步状态:尝试释放同步状态,成功后唤醒后继未被取消的节点

在获取同步状态时,被唤醒后会检查中断标识,如果是响应中断的则会直接抛出中断异常,不响应的则是在最外层自己中断

响应超时时,在自旋获取同步状态期间会计时,如果距离超时小于1ms就不进入等待的自旋,大于则再等待对应时间

AQS充当阻塞队列,Condition充当它的等待队列来实现等待/通知模式,AQS的内部类ConditionObject在await时会加入Condition末尾并释放同步状态进入等待队列,在被唤醒后自旋(失败会进入等待)获取同步状态;在single时会CAS的将condition头节点并加入AQS尾部再去唤醒(因为一个AQS可能对应多个Condition因此要CAS保证原子性)

最后(不要白嫖,一键三连求求拉~)

本篇文章被收入专栏 由点到线,由线到面,深入浅出构建Java并发编程知识体系,感兴趣的同学可以持续关注喔

本篇文章笔记以及案例被收入 gitee-StudyJavagithub-StudyJava 感兴趣的同学可以stat下持续关注喔~

有什么问题可以在评论区交流,如果觉得菜菜写的不错,可以点赞、关注、收藏支持一下~

关注菜菜,分享更多干货,公众号:菜菜的后端私房菜

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

标签:node,10,同步,AQS,状态,Node,源码,搞懂,节点
From: https://blog.51cto.com/u_16248875/7379963

相关文章

  • 【计算机毕业设计】英语单词小程序源码
    开发环境及工具:大等于jdk1.8,大于mysql5.5,idea(eclipse),微信开发者工具技术说明:springbootmybatishtmlvue.jsbootstrap小程序代码注释齐全,没有多余代码,适合学习(毕设),二次开发,包含论文技术相关文档。功能介绍:用户端:登录注册(含授权登录)首页显示搜索,单词列表,搜索可根据单词名称模糊......
  • 持币生息理财模式系统开发(源码搭建)
    持币生息钱包即代币持有者通过质押、投票、委托和锁定代币等行为获取区块奖励以及分红等收益。通俗一点讲,就是一种持币者“以币生币”的投资方式,有点类似于银行的储蓄生息(持币生息),所以我们通常叫它POS权益质押经济。区块链是什么意思?区块链的定义:区块链是一个共享的、不可改变的......
  • 医院影像科PACS/RIS系统源码 患者登记、图像采集、图像存储、报告产生
    医院PACS系统源码一套医学影像存储与传输系统,PACS部分主要提供医学影像获取、影像信息网络传递、大容量数据存储、影像显示和处理、影像打印等功能。RIS主要提供分诊登记、叫号、检查报告生成和打印等功能。本套影像存储与传输系统将二者进行无缝对接,提供了一个完整的集患者登记、......
  • Databend 开源周报第 109 期
    Databend是一款现代云数仓。专为弹性和高效设计,为您的大规模分析需求保驾护航。自由且开源。即刻体验云服务:https://app.databend.cn。What'sOnInDatabend探索Databend本周新进展,遇到更贴近你心意的Databend。利用ClusterKey优化查询性能通过定义ClusterKey,可......
  • Spring源码分析(十二)ApplicationContext详解(中)
    上篇文章已经对ApplicationContext的一部分内容做了介绍,ApplicationContext主要具有以下几个核心功能:国际化借助Environment接口,完成了对Spring运行环境的抽象,可以返回环境中的属性,并能出现占位符借助于Resource系列接口,完成对底层资源的访问和加载接触了ApplicationEventPublishe......
  • Python——10days
    二进制模式下读写操作控制文件内指针(光标)的移动文件的修改函数的简介函数的语法结构函数的返回值如何调用函数二进制模式下读写:t模式下:f.read()如果不指定参数,默认情况下是一次性读取所有f.read(5)如果指定了参数,返回的就是字符个数b模式下:f.read(5)如果指定了参......
  • [SpringSecurity5.6.2源码分析二]:SecurityAutoConfiguration
    • SecurityAutoConfiguration是SpringSecurity最重要的一个自动配置类• 像以前版本的教程说要在启动类上配@EnableWebSecurity,现在也是由这个自动配置类负责引入• 分析一 已经介绍了DefaultAuthenticationEventPublisher,所以说重点就只有使用@Import导入的三个类,SpringBo......
  • ORA-01501: CREATE DATABASE 失败ORA-01100: 数据库已装载(已解决)
    相信可能有很多用oracle数据库做项目数据库的同学们都多多少少有遇到这个错误。上网搜索的时候,大部分的答案都是需要在建库时加前缀“C##”,或者是修改可插拔数据库PDB的状态等。这些答案可能解决了大多数人的问题,但像我们本身使用多种类型数据库的人来说,习惯就容易让我们与正确答......
  • elasticsearch wildcard 慢查询原因分析(深入到源码!!!)
    大家好,我是蓝胖子,前段时间线上elasticsearch集群遇到多次wildcard产生的性能问题,elasticsearchwildcard一直是容易引发elasticsearch容易宕机的一个风险点,但究竟它为何消耗cpu呢?又该如何理解elasticsearchprofileapi的返回结果呢?在探索了部分源码后,我将在这篇文章一一揭......
  • CentOS Linux release 7.6.1810 Zabbix 4.2 快速入门与实践:构建强大的企业级资源监控
    目录:0x00Zabbix介绍0x01Zabbix安装0x02Zabbix配置0x03Zabbix-Web配置与使用0x04Zabbix实战配置0x0nZabbix入坑配置0x00Zabbix介绍描述:zabbix是一个开源的企业级性能监控解决方案,可以实时监控服务器/网络设备等硬件资源与其相关的各项指标是否是正常的,而且能够更加方便......