允许有重复:
首先初始化一个随机数发生器,可以使用两种方式:
第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子:
Random ro = new Random();
第二种方法可以指定一个int型参数作为随机种子:
int iSeed=10; Random ro = new Random(10); long tick = DateTime.Now.Ticks; Random ran = new Random((int)(tick & 0xffffffffL) | (int) (tick >> 32));这样可以保证99%不是一样。
之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到Random.Next()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。
不指定上下限的使用如下:int iResult; iResult=ro.Next();
下面的代码指定返回小于100的随机数:
int iResult; int iUp=100; iResult=ro.Next(iUp);
而下面这段代码则指定返回值必须在50-100的范围之内:
int iResult; int iUp=100; int iDown=50; iResult=ro.Next(iDown,iUp);
除了Random.Next()方法之外,Random类还提供了Random.NextDouble()方法产生一个范围在0.0-1.0之间的随机的双精度浮点数:
double dResult; dResult=ro.NextDouble();但是用Random类生成随机数,会出现重复
产生不重复的随机数:
这里从0到100范围内产生10个随机数. 如果范围和数目有变动的话,把下面的数字改成相应的数字就可以了
方法1:思想是用一个数组来保存索引号,先随机生成一个数组位置,然后把这个位置的索引号取出来,并把最后一个索引号复制到当前的数组位置,然后使随机 数的上限减一,具体如:先把这100个数放在一个数组内,每次随机取一个位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),将该位置的数用最后的数代替。
/// <summary>
/// get different random
/// </summary>
/// <param name="arrNum"></param>
/// <param name="tmp"></param>
/// <param name="minValue"></param>
/// <param name="maxValue"></param>
/// <param name="ra"></param>
/// <returns></returns>
public int[] getNum(int count,int total)
{
int[] index = new int[total];
for (int i = 0; i < total; i++)
{
index[i] = i;
}
Random r = new Random();
//用来保存随机生成的不重复的10个数
int[] result = new int[count];
//int site = total;//设置下限
int id;
for (int j = 0; j < count; j++)
{
id = r.Next(0, total - 1);
//在随机位置取出一个数,保存到结果数组
result[j] = index[id];
//最后一个数复制到当前位置
index[id] = index[total - 1];
//位置的下限减少一
total --;
}
return result;
}
方法2:利用Hashtable。[NextPage]
Hashtable hashtable = new Hashtable();
Random rm = new Random();
int RmNum = 10;
for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++)
{
int nValue = rm.Next(100);
if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0)
{
hashtable.Add(nValue, nValue);
Console.WriteLine(nValue.ToString());
}
}
方法3:递归,用它来检测生成的随机数是否有重复,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum=new int[10];
int tmp=0;
int minValue=1;
int maxValue=100;
for (int i=0;i<10;i++)
{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //随机取数
arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值赋到数组中
}
.........
.........
public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra)
{
int n=0;
while (n<=arrNum.Length-1)
{
if (arrNum[n]==tmp) //利用循环判断是否有重复
{
tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新随机获取。
getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//递归:如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。
}
n++;
}
return tmp;
}
标签:c#,Random,生成,int,随机数,new,100,Next
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