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c#生成随机数

时间:2023-08-08 22:38:45浏览次数:49  
标签:c# Random 生成 int 随机数 new 100 Next


允许有重复:

首先初始化一个随机数发生器,可以使用两种方式:

第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子:

 

Random ro = new Random();

第二种方法可以指定一个int型参数作为随机种子:
  int iSeed=10;   Random ro = new Random(10);   long tick = DateTime.Now.Ticks;  Random ran = new Random((int)(tick & 0xffffffffL) | (int) (tick >> 32));

  这样可以保证99%不是一样。

之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到Random.Next()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。
不指定上下限的使用如下:

int iResult;   iResult=ro.Next();

   下面的代码指定返回小于100的随机数:
int iResult;   int iUp=100;   iResult=ro.Next(iUp);

  而下面这段代码则指定返回值必须在50-100的范围之内:
int iResult;   int iUp=100;   int iDown=50;   iResult=ro.Next(iDown,iUp);

   除了Random.Next()方法之外,Random类还提供了Random.NextDouble()方法产生一个范围在0.0-1.0之间的随机的双精度浮点数:
  double dResult;   dResult=ro.NextDouble();

 但是用Random类生成随机数,会出现重复

产生不重复的随机数:

这里从0到100范围内产生10个随机数. 如果范围和数目有变动的话,把下面的数字改成相应的数字就可以了

 方法1:思想是用一个数组来保存索引号,先随机生成一个数组位置,然后把这个位置的索引号取出来,并把最后一个索引号复制到当前的数组位置,然后使随机 数的上限减一,具体如:先把这100个数放在一个数组内,每次随机取一个位置(第一次是1-100,第二次是1-99,...),将该位置的数用最后的数代替。

  

/// <summary>
        /// get different random
        /// </summary>
        /// <param name="arrNum"></param>
        /// <param name="tmp"></param>
        /// <param name="minValue"></param>
        /// <param name="maxValue"></param>
        /// <param name="ra"></param>
        /// <returns></returns>
        public int[] getNum(int count,int total)
        {
            int[] index = new int[total];
            for (int i = 0; i < total; i++)
            {
                index[i] = i;
            }
            Random r = new Random();
            //用来保存随机生成的不重复的10个数  
            int[] result = new int[count];
            //int site = total;//设置下限  
            int id;
            for (int j = 0; j < count; j++)
            {
                id = r.Next(0, total - 1);
                //在随机位置取出一个数,保存到结果数组  
                result[j] = index[id];
                //最后一个数复制到当前位置  
                index[id] = index[total  - 1];
                //位置的下限减少一  
                total --;
            }


            return result;


        }   
 

   方法2:利用Hashtable。[NextPage]
   
Hashtable hashtable = new Hashtable();
  Random rm = new Random();
  int RmNum = 10;
  for (int i = 0; hashtable.Count < RmNum; i++)
  {
      int nValue = rm.Next(100);
      if (!hashtable.ContainsValue(nValue) && nValue != 0)
      {
       hashtable.Add(nValue, nValue);
       Console.WriteLine(nValue.ToString());
      }
  } 
 

   方法3:递归,用它来检测生成的随机数是否有重复,如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。
  
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
  int[] arrNum=new int[10];
  int tmp=0;
  int minValue=1;
  int maxValue=100;
  for (int i=0;i<10;i++)
  {
    tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //随机取数
    arrNum=getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra); //取出值赋到数组中
  }
  .........
  .........
  public int getNum(int[] arrNum,int tmp,int minValue,int maxValue,Random ra)
  {
    int n=0;
    while (n<=arrNum.Length-1)
    {
      if (arrNum[n]==tmp) //利用循环判断是否有重复
      {
        tmp=ra.Next(minValue,maxValue); //重新随机获取。
        getNum(arrNum,tmp,minValue,maxValue,ra);//递归:如果取出来的数字和已取得的数字有重复就重新随机获取。 
      }
    n++;
    }
    return tmp;
  }

标签:c#,Random,生成,int,随机数,new,100,Next
From: https://blog.51cto.com/u_16218512/7013060

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