public class ThreadTimeoutExample { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); // 启动线程 try { thread.join(3000); // 等待线程执行,设置超时时间为3秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (thread.isAlive()) { // 判断线程是否还活跃(未完成) thread.interrupt(); // 强行终止线程 System.out.println("Thread Timeout"); } else { System.out.println("Thread Completed"); } } static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 在这里编写你的线程逻辑 // 例如,执行某个耗时操作 try { Thread.sleep(5000); // 模拟耗时操作,将这句写成死循环即可实现 } catch (InterruptedException e) { // 线程被中断,可根据需要进行处理 return; } // 其他逻辑... } } }
将你认为可能产生了死循环或者死锁的代码放在这个新线程中执行,如果有参数给 MyRunnable 定义一个构造函数,将参数传递过去。
当然这个方法并非正常处理方案,最佳方案仍然是找到有死循环或死锁的逻辑,将它解决掉。但有时也讲究效率,据说这种强制结束线程的办法也有很多弊端,看你怎么取舍了
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