首页 > 编程语言 >配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法

时间:2023-08-07 10:04:36浏览次数:34  
标签:clangd false Text4 换行 C++ file true Sublime LSP

概述

涉及以下插件的安装和配置Package Control Terminus LSP LSP-clangd clang-format LSP-pyright LSP-json

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_大括号

配置sublime

安装Package Control以进行包管理。

Terminus

安装Terminus以实现sublime text4内的terminal。

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_大括号_02

绑定快捷键:

[
	{
		"keys": [
			"ctrl+shift+t"
		],
		"command": "terminus_open",
		"args": {
            // 打开时要执行的命令
            // "cmd": "fish",
			"cwd": "${file_path:${folder}}"
		}
	}
]

自定义在Terminus的终端中编译运行cpp文件:

Tools->Build System->New Build System中新建编译文件,保存为CppTerminus.sublime-build,替换内容为:

{
	// MacOS
	"cmd": [
		"zsh",
		"-c",
		"clang++ '${file}' -std=c++17 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && ${file_path}/../bin/${file_base_name}"
	],
	"file_regex": "^(..{FNXX==XXFN}*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
	"working_dir": "${file_path}",
	"encoding": "utf-8",
	"selector": "source.c, source.c++",
	"variants": [
		{
			"name": "Run In Terminus",
			"target": "terminus_exec",
			"cancel": "terminus_cancel_build",
			"cmd": [
				"zsh",
				"-c",
				"clang++ '${file}' -std=c++17 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && ${file_path}/../bin/${file_base_name}"
			]
		},
		{
			"name": "Create Input File",
			"cmd": [
				"zsh",
				"-c",
				"touch ${file_path}/../in_out/${file_base_name}.in && open -a Sublime\ Text ${file_path}/../in_out/${file_base_name}.in"
			]
		},
		{
			"name": "Run In Terminal",
			"cmd": [
				"zsh",
				"-c",
				"clang++ '${file}' -std=c++17 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && open -a Terminal.app '${file_path}/../bin/${file_base_name}'"
			]
		},
	]
}

注意要保证源文件和bin文件夹、in_out文件夹在同一目录下。

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_缩进_03

配置LSP + LSP-clangd

安装这两个插件,windows和linux需要手动安装clangd并添加到path。

mac下安装clangd

我的mac已经自带了clangd,安装好这两个插件即可实现语法提示; 如果没有安装clangd,通过以下命令安装:

brew install llvm
echo 'export PATH="/usr/local/opt/llvm/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc
echo 'export LDFLAGS="-L/usr/local/opt/llvm/lib"' >> ~/.zshrc
echo 'export CPPFLAGS="-I/usr/local/opt/llvm/include"' >> ~/.zshrc

Debian(testing)安装clangd和clang

sudo apt install clangdsudo apt install llvmsudo apt install clang

windows下安装llvm

借助scoop, scoop install llvm 然后安装Visual Stdudio Build Tools,鉴于windows上clang默认的c++库就是msvc,所以就用这个吧,别折腾mingw了.

配置LSP-clangd

Preferences->Package Settings->LSP->Settings,写入这样几行

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_架构_04

{
    // 在主页面只显示error红色下划线
    //"show_diagnostics_severity_level": 1,
    // 代码提示显示灯泡图标
    "show_code_actions": "bulb",
    // 保存时自动格式化
    "lsp_format_on_save": true,
}

再到Preferences->Package Settings->LSP->Servers->LSP-clangd中,写入以下几行

// Settings in here override those in "LSP-clangd/LSP-clangd.sublime-settings"
{
    "initializationOptions": {
        // 启用clang-tidy代码检查,可能启用后warning会比较多,自己看着办吧
        "clangd.clang-tidy": true,
        // 美化clangd输出的JSON
        "clangd.pretty": true,
    }
}

再到project/code(源文件所在目录)下新建.clang-tidy文件,写入:

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_架构_05

Checks: "bugprone-*,\
google-*,\
misc-*,\
modernize-*,\
performance-*,\
readability-*,\
portability-*,\
"
HeaderFilterRegex: 'Source/cm[^/]*.(h|hxx|cxx)$'
CheckOptions:
  - key:   modernize-use-default-member-init.UseAssignment
    value: '1'
  - key:   modernize-use-equals-default.IgnoreMacros
    value: '0'
  - key:   modernize-use-auto.MinTypeNameLength
    value: '80'

LSP-clangd默认是使用c++98来检查代码的,要修改为c++17,需要在项目根目录下新建.clangd文件,文件内容如下:

CompileFlags:
	Add: [-std=c++17]

推荐方式为利用cmake生成compile_commands.jsonCMakeLists.txt的内容如下:

配置 Sublime Text4为 C++ 编辑器的方法_缩进_06

cmake_minimum_required(VERSION 3.22)
# Enable C++11
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
# 设置项目名
project(LeetCpp)
# 源文件
aux_source_directory(. SOURCES)
# 头文件
include_directories(.)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES})

通过cmake .. -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1生成compile_commands.json文件,注意要在build目录下,且build的上级目录存在CMakelists.txt

安装好clang-format插件之后,只需在project/code下新建.clang-format文件,写入以下内容

# 语言: None, Cpp, Java, JavaScript, ObjC, Proto, TableGen, TextProto
Language: Cpp
# BasedOnStyle: LLVM
# 访问说明符(public、private等)的偏移
AccessModifierOffset: -2
# 开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
AlignAfterOpenBracket: Align
# 连续赋值时,对齐所有等号
AlignConsecutiveAssignments: false
# 连续声明时,对齐所有声明的变量名
AlignConsecutiveDeclarations: false
# 右对齐逃脱换行(使用反斜杠换行)的反斜杠
AlignEscapedNewlines: Right
# 水平对齐二元和三元表达式的操作数
AlignOperands: true
# 对齐连续的尾随的注释
AlignTrailingComments: true
# 不允许函数声明的所有参数在放在下一行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: false
# 不允许短的块放在同一行
AllowShortBlocksOnASingleLine: true
# 允许短的case标签放在同一行
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: true
# 允许短的函数放在同一行: None, InlineOnly(定义在类中), Empty(空函数), Inline(定义在类中,空函数), All
AllowShortFunctionsOnASingleLine: None
# 允许短的if语句保持在同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true
# 允许短的循环保持在同一行
AllowShortLoopsOnASingleLine: true
# 总是在返回类型后换行: None, All, TopLevel(顶级函数,不包括在类中的函数), 
# AllDefinitions(所有的定义,不包括声明), TopLevelDefinitions(所有的顶级函数的定义)
AlwaysBreakAfterReturnType: None
# 总是在多行string字面量前换行
AlwaysBreakBeforeMultilineStrings: false
# 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations: true
# false表示函数实参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackArguments: true
# false表示所有形参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackParameters: true
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效
BraceWrapping:
  # class定义后面
  AfterClass: false
  # 控制语句后面
  AfterControlStatement: false
  # enum定义后面
  AfterEnum: false
  # 函数定义后面
  AfterFunction: false
  # 命名空间定义后面
  AfterNamespace: false
  # struct定义后面
  AfterStruct: false
  # union定义后面
  AfterUnion: false
  # extern之后
  AfterExternBlock: false
  # catch之前
  BeforeCatch: false
  # else之前
  BeforeElse: false
  # 缩进大括号
  IndentBraces: false
  # 分离空函数
  SplitEmptyFunction: false
  # 分离空语句
  SplitEmptyRecord: false
  # 分离空命名空间
  SplitEmptyNamespace: false
# 在二元运算符前换行: None(在操作符后换行), NonAssignment(在非赋值的操作符前换行), All(在操作符前换行)
BreakBeforeBinaryOperators: NonAssignment
# 在大括号前换行: Attach(始终将大括号附加到周围的上下文), Linux(除函数、命名空间和类定义,与Attach类似), 
#   Mozilla(除枚举、函数、记录定义,与Attach类似), Stroustrup(除函数定义、catch、else,与Attach类似), 
#   Allman(总是在大括号前换行), GNU(总是在大括号前换行,并对于控制语句的大括号增加额外的缩进), WebKit(在函数前换行), Custom
#   注:这里认为语句块也属于函数
BreakBeforeBraces: Custom
# 在三元运算符前换行
BreakBeforeTernaryOperators: false
# 在构造函数的初始化列表的冒号后换行
BreakConstructorInitializers: AfterColon
#BreakInheritanceList: AfterColon
BreakStringLiterals: false
# 每行字符的限制,0表示没有限制
ColumnLimit: 0
CompactNamespaces: true
# 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行
ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: false
# 构造函数的初始化列表的缩进宽度
ConstructorInitializerIndentWidth: 4
# 延续的行的缩进宽度
ContinuationIndentWidth: 4
# 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle: true
# 继承最常用的指针和引用的对齐方式
DerivePointerAlignment: false
# 固定命名空间注释
FixNamespaceComments: true
# 缩进case标签
IndentCaseLabels: false
IndentPPDirectives: None
# 缩进宽度
IndentWidth: 4
# 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
IndentWrappedFunctionNames: false
# 保留在块开始处的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: false
# 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# 命名空间的缩进: None, Inner(缩进嵌套的命名空间中的内容), All
NamespaceIndentation: None
# 指针和引用的对齐: Left, Right, Middle
PointerAlignment: Right
# 允许重新排版注释
ReflowComments: true
# 允许排序#include
SortIncludes: false
# 允许排序 using 声明
SortUsingDeclarations: false
# 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: false
# 在Template 关键字后面添加空格
SpaceAfterTemplateKeyword: true
# 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
# SpaceBeforeCpp11BracedList: true
# SpaceBeforeCtorInitializerColon: true
# SpaceBeforeInheritanceColon: true
# 开圆括号之前添加一个空格: Never, ControlStatements, Always
SpaceBeforeParens: ControlStatements
# SpaceBeforeRangeBasedForLoopColon: true
# 在空的圆括号中添加空格
SpaceInEmptyParentheses: false
# 在尾随的评论前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments: 1
# 在尖括号的<后和>前添加空格
SpacesInAngles: false
# 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses: false
# 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals: true
# 在圆括号的(后和)前添加空格
SpacesInParentheses: false
# 在方括号的[后和]前添加空格,lamda表达式和未指明大小的数组的声明不受影响
SpacesInSquareBrackets: false
# 标准: Cpp03, Cpp11, Auto
Standard: Cpp11
# tab宽度
TabWidth: 4
# 使用tab字符: Never, ForIndentation, ForContinuationAndIndentation, Always
UseTab: Never

命令行使用sublime text4打开文件

mac下添加软连接: ln /Applications/Sublime\ Text.app/Contents/SharedSupport/bin/subl /usr/local/bin/subl

debian下执行sudo ln -s /opt/sublime_text/sublime_text /usr/local/bin/subl

之后就能用subl test.cpp命令来调用sublime text4打开test.cpp了。

leetcode相关配置

安装leetgo: brew install j178/tap/leetgo

在预期的leetcode项目目录下执行leetgo init,然后配置leetgo.yaml

# leetgo project level config, global config is at /Users/zwy/.config/leetgo/config.yaml
# for more details, please refer to https://github.com/j178/leetgo
# author
author: zwyyy456
language: en
code:
  lang: cpp
leetcode:
  site: https://leetcode.com
#  credentials:
#    from: browser
editor:
  use: custom
  command: "subl"
  # use: vscode

标签:clangd,false,Text4,换行,C++,file,true,Sublime,LSP
From: https://blog.51cto.com/u_15641375/6991016

相关文章

  • msvc++工程之vs版本升级及工程目录规范
    为什么要升级msvc++工程版本对msvc++工程进行vs版本升级,一方面是可以使用较新的C++标准及对64位更好的支持。首先你需要对msvc++project文件有一定的了解,主要是vcxproj和vcxproj.filter这两个文件,升级的时候需要手动修改sln和vcxproj文件。vs(visualstuiod)中vc++工程的Filte......
  • C++核心编程——引用
    引用1引用的基本使用作用:给变量起别名语法:数据类型&别名=原名示例:intmain(){ inta=10; int&b=a; cout<<"a="<<a<<endl; cout<<"b="<<b<<endl; b=100; cout<<"a="&......
  • C与C++之间的相互调用及函数区别
    最近项目需要使用googletest(以下简称为gtest)作为单元测试框架,但是项目本身过于庞大,main函数无从找起,需要将gtest框架编译成静态库使用。因为项目本身是通过纯c语言编写,而gtest则是一个c++编写的测试框架,其中必然涉及c与c++之间的相互调用。注意,本文的前提是,c代码采用gcc等c语言编......
  • C/C++经典书籍
    记录四本C/C++的经典书籍。最经典的莫过于1988年出版的《TheCProgrammingLanguage》第二版1.C1.1零基础:CPrimerPlus,SixthEdition,作者:StephenPrata,2013年出版,涵盖C11标准1.2C语言作者巨著(适合有C基础的阅读):TheCProgrammingLanguage,SecondEdition,作者:Denni......
  • C++入门到放弃(09)——友元:friend
    ​1.基本用法友元的概念还是比较简单的,主要作用是,让声明的友元函数或者友元类,可以直接访问当前类的私有成员。可以这样理解,友元声明代表了,向大家说明这个函数或类是我的朋友(friend),因此它可以随意使用我内部的私有成员。基本形式:friend+函数声明friend+class+类名classPoin......
  • 【VSCode】mac系统利用VSCode配置C++环境
    https://blog.csdn.net/bsy1111/article/details/131056647在官网上看到VSformac不能建C++项目,找到一个教程用VSCode配置一下C++环境可以跑点简单的代码应付一下日常使用,要是有大佬知道怎么在mac上用VisualStudio写C++的话还麻烦不吝赐教......
  • C++动态规划经典试题解析之打家劫舍系列
    1.前言力扣上有几道与打家劫舍相关的题目,算是学习动态规划时常被提及的经典试题,很有代表性,常在因内大大小小的社区内看到众人对此类问题的讨论。学习最好的方式便是归纳总结、借鉴消化,基于这个目的,本文对此类问题也做了讲解,在一些优秀思想的基础上添加了个人观点。闲话少说,进入......
  • 最低通行费C++
    题目描述】一个商人穿过一个N×N的正方形的网格,去参加一个非常重要的商务活动。他要从网格的左上角进,右下角出。每穿越中间1个小方格,都要花费1个单位时间。商人必须在(2N-1)个单位时间穿越出去。而在经过中间的每个小方格时,都需要缴纳一定的费用。这个商人期望在规定时间内用最少......
  • 怪盗基德的滑翔翼C++
    题目描述】怪盗基德是一个充满传奇色彩的怪盗,专门以珠宝为目标的超级盗窃犯。而他最为突出的地方,就是他每次都能逃脱中村警部的重重围堵,而这也很大程度上是多亏了他随身携带的便于操作的滑翔翼。有一天,怪盗基德像往常一样偷走了一颗珍贵的钻石,不料却被柯南小朋友识破了伪装,而他的......
  • C++中BigEden、SmallEden编码
    基本概念大端小端表示,一个数字在内存中或硬盘上记录时,是高位在前或在后,高位在前就是大端(BigEden),在后就是小端(samllEden)。我们日常记录和代码里定义一千二百三四如:inta=1234;就是大端记录。如果是小端的一千二百三十四:就是"4321"了。 通常应用一般而言,平台使用的大......