上个项目中用到了Socket通讯,项目中直接借助SuperSocket实现,但是我觉得这毕竟是一个我没接触过的东西,所以也顺便学习了一下原生socket的使用,做了一个socket服务器与客户端的开发.本人菜鸟一枚,只做了一个简单的实现,希望有看到我博客的大佬不吝指点,抱拳!
socket通讯的相关知识的话,在博客园中的大佬们总结的贴子已经非常多,也很详细,忘记了就在去看。
这里总结一下原生的Socket和SuperSocket的使用(官方定义:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。)
下边是一个Socket测试工具 十分好用!
链接:https://pan.baidu.com/s/1ykEofUIZKE2yhe3mMyRbJw
提取码:m2nk
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
原生Socket实现SocketServer:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 using System.Windows.Forms; 10 using System.Net.Sockets; 11 using System.Net; 12 using System.Threading; 13 14 namespace DotnetSockets 15 { 16 public partial class DotnetSocketServer : Form 17 { 18 public DotnetSocketServer() 19 { 20 InitializeComponent(); 21 } 22 23 //存储已连接的客户端的泛型集合 24 private static Dictionary<string, Socket> socketList = new Dictionary<string, Socket>(); 25 26 /// <summary> 27 /// 接收连接 28 /// </summary> 29 /// <param name="obj"></param> 30 public void StartServer(object obj) 31 { 32 string str; 33 while (true) 34 { 35 //等待接收客户端连接 Accept方法返回一个用于和该客户端通信的Socket 36 Socket recviceSocket = ((Socket)obj).Accept(); 37 //获取客户端ip和端口号 38 str = recviceSocket.RemoteEndPoint.ToString(); 39 socketList.Add(str, recviceSocket); 40 //控件调用invoke方法 解决"从不是创建控件的线程访问它"的异常 41 cmb_socketlist.Invoke(new Action(() => { cmb_socketlist.Items.Add(str); })); 42 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(str + "已连接" + "\r\n"); })); 43 44 //Accept()执行过后 当前线程会阻塞 只有在有客户端连接时才会继续执行 45 //创建新线程,监控接收新客户端的请求数据 46 Thread thread = new Thread(startRecive); 47 thread.IsBackground = true; 48 thread.Start(recviceSocket); 49 } 50 } 51 52 /// <summary> 53 /// 接收消息 54 /// </summary> 55 /// <param name="obj">客户端socket</param> 56 public void startRecive(object obj) 57 { 58 string str; 59 string ip; 60 while (true) 61 { 62 63 byte[] buffer = new byte[2048]; 64 int count; 65 try 66 { 67 //Receive(Byte[]) 从绑定的 Socket 套接字接收数据,将数据存入接收缓冲区。 68 //该方法执行过后同Accept()方法一样 当前线程会阻塞 等到客户端下一次发来数据时继续执行 69 count = ((Socket)obj).Receive(buffer); 70 ip = ((Socket)obj).RemoteEndPoint.ToString(); 71 if (count == 0) 72 { 73 cmb_socketlist.Invoke(new Action(() => { cmb_socketlist.Items.Remove(ip); })); 74 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(ip + "已断开连接" + "\r\n"); })); 75 break; 76 } 77 else 78 { 79 str = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, count); 80 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText("收到"+ip+"数据 " + str + "\r\n"); })); 81 82 } 83 } 84 catch (Exception) 85 { 86 87 88 } 89 } 90 } 91 92 /// <summary> 93 /// 开启服务器监听 94 /// </summary> 95 /// <param name="sender"></param> 96 /// <param name="e"></param> 97 private void btn_StartListen_Click(object sender, EventArgs e) 98 { 99 //实例化一个Socket对象,确定网络类型、Socket类型、协议类型 100 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 101 102 IPEndPoint IEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txt_ip.Text), int.Parse(txt_port.Text)); 103 //绑定ip和端口 104 socket.Bind(IEP); 105 //开启监听 106 socket.Listen(10); 107 108 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText("开始监听" + "\r\n"); })); 109 110 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(StartServer)); 111 thread.IsBackground = true; 112 thread.Start(socket); 113 114 115 #region 该部分实现只适用一个服务器只对应一个客户端 116 117 //Task.Run(() => { 118 119 // string str; 120 121 // while (true) 122 // { 123 // //等待接收客户端连接 Accept返回一个用于和该客户端通信的Socket 124 // Socket recviceSocket = socket.Accept(); 125 126 // //Accept()执行过后 当前线程会暂时挂起 只有在有客户端连接时才会继续执行 127 // richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(recviceSocket.RemoteEndPoint.ToString() + "已连接" + "\r\n"); })); 128 129 // //开启接收数据的任务 130 // Task.Run(() => { 131 // while (true) 132 // { 133 // byte[] buffer = new byte[2048]; 134 // int count; 135 // //Receive(Byte[]) 从绑定的 Socket 套接字接收数据,将数据存入接收缓冲区。 136 // //该方法执行过后同上 当前线程会暂时挂起 等到客户端下一次发来数据时继续执行 137 // count = recviceSocket.Receive(buffer); 138 // if (count == 0) 139 // { 140 // richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(recviceSocket.RemoteEndPoint.ToString() + "已断开连接" + "\r\n"); })); 141 142 // break; 143 // } 144 // else 145 // { 146 // str = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, count); 147 // richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText("收到"+recviceSocket.RemoteEndPoint.ToString()+"数据:" + str + "\r\n"); })); 148 149 // } 150 // } 151 152 153 // }); 154 155 156 // } 157 //}); 158 #endregion 159 } 160 161 /// <summary> 162 /// 向对应客户端发送数据 163 /// </summary> 164 /// <param name="sender"></param> 165 /// <param name="e"></param> 166 private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e) 167 { 168 string str = txt_send.Text; 169 byte[] bytes = new byte[2048]; 170 bytes = Encoding.Default.GetBytes(str); 171 //获取combobox的值 从泛型集合中获取对应的客户端socket 然后发送数据 172 if (cmb_socketlist.Items.Count != 0) 173 { 174 if (cmb_socketlist.SelectedItem == null) 175 { 176 MessageBox.Show("请选择一个客户端发送数据!"); 177 return; 178 } 179 else 180 { 181 socketList[cmb_socketlist.SelectedItem.ToString()].Send(bytes); 182 } 183 } 184 else 185 { 186 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText("当前无连接的客户端" + "\r\n"); })); 187 } 188 txt_send.Clear(); 189 } 190 191 private void DotnetSocketServer_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e) 192 { 193 System.Environment.Exit(0); 194 } 195 } 196 }View Code
接下来实现SocketClient
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 using System.Windows.Forms; 10 using System.Net; 11 using System.Net.Sockets; 12 using System.Threading; 13 14 namespace DotnetSocketClient 15 { 16 public partial class DotnetSocketClient : Form 17 { 18 public DotnetSocketClient() 19 { 20 InitializeComponent(); 21 } 22 byte[] buffer = new byte[2048]; 23 Socket socket; 24 Thread thread; 25 26 /// <summary> 27 /// 连接服务器 28 /// </summary> 29 /// <param name="sender"></param> 30 /// <param name="e"></param> 31 private void btn_start_Click(object sender, EventArgs e) 32 { 33 try 34 { 35 //实例化socket 36 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 37 //连接服务器 38 socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txt_ip.Text), int.Parse(txt_port.Text))); 39 40 thread = new Thread(StartReceive); 41 thread.IsBackground = true; 42 thread.Start(socket); 43 } 44 catch (Exception ex) 45 { 46 SetMessage("服务器异常:" + ex.Message); 47 } 48 49 } 50 /// <summary> 51 /// 开启接收 52 /// </summary> 53 /// <param name="obj"></param> 54 private void StartReceive(object obj) 55 { 56 string str; 57 while (true) 58 { 59 Socket receiveSocket = obj as Socket; 60 try 61 { 62 int result = receiveSocket.Receive(buffer); 63 if (result == 0) 64 { 65 break; 66 } 67 else 68 { 69 str = Encoding.Default.GetString(buffer); 70 SetMessage("接收到服务器数据: " + str); 71 } 72 73 } 74 catch (Exception ex) 75 { 76 SetMessage("服务器异常:" + ex.Message); 77 78 } 79 } 80 81 } 82 /// <summary> 83 /// 关闭连接 84 /// </summary> 85 /// <param name="sender"></param> 86 /// <param name="e"></param> 87 private void btn_close_Click(object sender, EventArgs e) 88 { 89 try 90 { 91 socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); 92 socket.Close(); 93 thread.Abort(); 94 SetMessage("关闭与远程服务器的连接!"); 95 } 96 catch (Exception ex) 97 { 98 SetMessage("异常" + ex.Message); 99 } 100 } 101 102 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 103 { 104 socket.Send(Encoding.Default.GetBytes(txt_send.Text)); 105 txt_send.Clear(); 106 } 107 /// <summary> 108 /// 添加信息 109 /// </summary> 110 /// <param name="msg"></param> 111 private void SetMessage(string msg) 112 { 113 richTextBox1.Invoke(new Action(() => { richTextBox1.AppendText(msg+"\r\n"); })); 114 } 115 } 116 }View Code
接下来测试
因为我们在本地测试,所以使用回环地址为服务的监听地址(127.0.0.1),端口号范围(0~65535)但不能和正在使用的端口号冲突,所以尽量设置大一些的值,本次测试使用端口号 3333,
这里总结一个查看正在使用的端口号的方法:
win+R打开命令提示符,然后输入 netstat -a -n 回车,会列出当前正在使用的协议,内部地址,外部地址和状态
服务器端 输入ip ,输入端口,开启监听 ,客户端输入服务器ip和端口, 点击开始连接
客户端
可以看到,客户端点击连接以后服务器已收到客户端的连接,并作出提示,并且将来访客户端的ip和端口号记录
接下来测试 互相发送数据
服务器给客户端发送数据:
从客户端列选择对应客户端ip,然后从下边textbox 输入要发送的数据,点击发送
服务器:
客户端:
客户端给服务器发送数据:
从客户端的textbox中输入要发送的数据,点击发送
服务器:
客户端
一般情况下,都不会是服务器与客户端一对一的数据交互,接下来 我们借助上边推荐的工具,测试一下多个客户端访问服务器
首先在SocketTool上创建多个客户端,我们可以清楚的看到虽然创建多个客户端,但是端口号都不一样.
然后将这三个客户端全部连接服务器
接下来测试数据交互
三个客户端分别给服务器端发送111,222,333
服务器
服务器选择端口号为7156的客户端发送数据aaaa
服务器
客户端
经过上面测试,简直完美(斜眼笑),果然,每做完一个东西所产生的成就感还是令人心情舒畅啊
原生socket开发实现暂时结束,如果有遗忘的,后续更新补充,
感谢各位客官阅读,拜谢(抱拳~)
接下来还要再写一篇 使用Socket服务器程序框架实现SuperSocket实现服务器
socket通讯的学习,这几篇博客对我帮助很大,书面感谢,我也在此记录一下,说不定以后忘了,在回来看看
C# Socket编程(1)基本的术语和概念
C# Socket编程(2)识别网络主机
C# Socket编程(3)编码和解码
C# Socket编程(4)初识Socket和数据流
C# Socket编程(5)使用TCP Socket
出处:https://www.cnblogs.com/pandefu/p/10766629.html
标签:Socket,C#,System,服务器,using,new,客户端 From: https://www.cnblogs.com/mq0036/p/17571560.html