一般在函数执行的时候,如果需要让一个任务等待一会儿在执行,大部分都是采用的Thread.Sleep()语句。
但如果该函数要复用,同时要给函数一个参数,并让该函数被线程调用后并发执行。
当采用如下调用方式的时候,就会出现什么情况呢?就会出现线程阻塞,你会发现只有task1 执行,也即只有一个线程在运行。
1 private Task task1(int i) 2 { 3 while (true) 4 { 5 Thread.Sleep(5000); 6 Console.WriteLine(string.Format("task{0} 执行:{1}",i,DateTime.Now)); 7 } 8 } 9 10 private void run() 11 { 12 List<Task> tasks = new List<Task>(); 13 Task task3 = task1(1); 14 Task task4 = task1(2); 15 tasks.Add(task3); 16 tasks.Add(task4); 17 Task.WaitAll(tasks.ToArray()); 18 }
这么说明,在这里的Thread.Sleep函数造成了阻塞,使得只有一个线程在运行。那如何避免这种情况发生呢。
此时就需要采用Task.Delay(1000),它能够有效避免上述情况发生。将上述Thread.Sleep(5000)改为Task.Delay(5000),别忘了加await ,修改后代码如下:
1 private async Task task1(int i) 2 { 3 while (true) 4 { 5 await Task.Delay(5000); 6 Console.WriteLine(string.Format("task{0} 执行:{1}",i,DateTime.Now)); 7 } 8 } 9 10 private void run() 11 { 12 List<Task> tasks = new List<Task>(); 13 Task task3 = task1(1); 14 Task task4 = task1(2); 15 tasks.Add(task3); 16 tasks.Add(task4); 17 Task.WaitAll(tasks.ToArray()); 18 }
改为上面形式就可以并发执行了。
Task.delay 与 Thread.Sleep 区别如下:
1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。
2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。
3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。
4. Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待
5. Task.Delay() 实质创建一个运行给定时间的任务, Thread.Sleep() 使当前线程休眠给定时间。
参考链接: https://blog.csdn.net/zxf347085420/article/details/93347885
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