实验任务1
task1.py
1 class Account: 2 3 def __init__(self, name, account_number, initial_amount = 10): 4 self._name = name 5 self._card_no = account_number 6 self._balance = initial_amount 7 def deposit(self, amount): 8 self._balance += amount 9 def withdraw(self, amount): 10 if self._balance < amount: 11 print('余额不足') 12 return 13 14 self._balance -= amount 15 16 def info(self): 17 print('持卡人姓名:', self._name) 18 print('持卡人账号:', self._card_no) 19 print('持卡人账户余额:', self._balance) 20 def get_balance(self): 21 return self._balance 22 def main(): 23 print('测试账户1:'.center(30, '*')) 24 a1 = Account('Bob', '5002311', 20000) 25 a1.deposit(5000) 26 a1.withdraw(4000) 27 a1.info() 28 print() 29 print('测试账户2:'.center(30, '*')) 30 a2 = Account('Joe', '5006692', 20000) 31 a2.withdraw(10000) 32 a2.withdraw(5000) 33 a2.info() 34 if __name__ == '__main__': 35 main()
运行结果截图
总结:
1、类是一群具有相同特征或者行为的事情的一个统称,是抽象的,不能直接使用;对象是由类创建出来的一个具体存在的。类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法。
属性是指这类事物具有什么特征,方法是指这类事物具有什么行为
2、类的封装就是将众多属性和方法在类里面实现,封装是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来。
实验任务2:
shape.py
1 ''' 2 shape.py是一个图形类模块 3 包括: 4 基类: 图形类Shape 5 派生类: 矩形类Rect, 圆形类Circle, 三角形类Triangle 6 ''' 7 class Shape: 8 '''形状基类''' 9 def info(self): 10 '''打印图形信息''' 11 pass 12 def area(self): 13 '''计算面积''' 14 pass 15 def perimeter(self): 16 '''计算周长''' 17 pass 18 class Rect(Shape): 19 ''' 20 矩形类, 继承自Shape 21 属性:矩形左上角点的坐标、宽、高 22 方法: 打印矩形信息,计算面积、周长 23 ''' 24 def __init__(self, x = 0, y = 0, length = 2, width = 1): 25 '''构造矩形对象,根据矩形左上角顶点坐标(x,y)和长、宽''' 26 self._x = x 27 self._y = y 28 self._width = width 29 self._length = length 30 def info(self): 31 print(f'矩形左上角顶点坐标: ({self._x}, {self._y})') 32 print(f'矩形长: {self._length}') 33 print(f'矩形宽: {self._width}') 34 def area(self): 35 return self._length * self._width 36 def perimeter(self): 37 return (self._length + self._width) * 2 38 39 class Circle(Shape): 40 ''' 41 圆形类,继承自Shape 42 属性:圆心坐标、半径 43 方法: 打印圆信息,计算面积、周长 44 ''' 45 def __init__(self, x = 0, y = 0, radius = 1): 46 '''构造圆形对象,圆心坐标(x,y), 半径r''' 47 self._x = x 48 self._y = y 49 self._r = radius 50 def info(self): 51 print(f'圆心: ({self._x}, {self._y})') 52 print(f'半径: {self._r}') 53 def area(self): 54 return 3.14 * self._r * self._r 55 def perimeter(self): 56 return 2 * 3.14 * self._r 57 58 class Triangle(Shape): 59 ''' 60 三角形类,继承自Shape 61 属性:三边边长 62 方法:打印三角形信息,计算周长、面积 63 ''' 64 def __init__(self, a = 1, b = 1, c = 1): 65 self._a, self._b, self._c = a, b, c 66 def info(self): 67 print(f'三角形三边长: ({self._a}, {self._b}, {self._c})') 68 def area(self): 69 s = (self._a + self._b + self._c) / 2 70 ans = (s*(s - self._a)*(s - self._b)*(s - self._c)) ** 0.5 71 return ans 72 def perimeter(self): 73 return (self._a + self._b + self._c) 74 75 def main(): 76 print('测试1:'.center(40, '*')) 77 shapes_lst1 = [Circle(), Rect(), Triangle()] 78 for t in shapes_lst1: 79 t.info() 80 print(f'面积: {t.area():.2f}') 81 print(f'周长: {t.perimeter():.2f}') 82 print() 83 print('测试2:'.center(40, '*')) 84 shapes_lst2 = [Circle(x = 2, y = 2, radius = 10), 85 Rect(x = 50, y = 50, length = 10, width = 5), 86 Triangle(a = 3, b = 4, c = 5)] 87 for t in shapes_lst2: 88 t.info() 89 print(f'面积: {t.area():.2f}') 90 print(f'周长: {t.perimeter():.2f}') 91 print() 92 if __name__ == '__main__': 93 main()
task2.py
1 from shape import Rect, Circle 2 shape_lst = [Rect(5, 5, 10, 5), Circle(), Circle(1, 1, 10)] 3 for i in shape_lst: 4 i.info() 5 print(f'面积: {i.area(): .2f}') 6 print(f'周长: {i.perimeter(): .2f}') 7 print()
运行结果截图
总结:
1、类的继承是一个被作为父类的基础上扩展新的属性和方法来实现的。子类自动具备父类中的非私有属性和非私有方法,并且可以增加新的属性和方法
2、模块是一种组织形式,它将许多有关联的代码组织放到单独的独立文件中,可以理解为一个包含了许多强大功能的包。
实验任务3
task3.py
1 from math import * 2 def func(x): 3 m = 0 4 s = 2 5 fst = 1/(((2*pi)**0.5)*s) 6 sed = exp((-0.5)*((x-m)/s)**2) 7 return fst*sed 8 9 print(f'x = 1,f = {func(1):.8f}') 10 print(f'x = 3,f = {func(3):.8f}') 11 print(f'x = 5,f = {func(5):.8f}') 12 print(f'x = 7,f = {func(7):.8f}') 13 print(f'x = 9,f = {func(9):.8f}')
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标签:__,info,内置,面向对象编程,self,模块,._,print,def From: https://www.cnblogs.com/fengguowanyueyi/p/17478986.html