多线程详解(Java.Thread)
线程简介
线程实现(重点)
线程状态
线程同步(重点)
线程通信问题
高级主题
多任务:现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,
其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
多线程:
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
普通方法调用和多线程
程序 进程 线程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏,IDE等等。。。
一个进程可以有很多线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等。
Process与Thread
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,
在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
本章核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
2、线程的创建方式
Thread、Runnable、Callable
三种创建方式:
1、Thread class继承Thread类(重点)
2、Runnable接口实现Runnable接口(重点)
3、Callable接口实现Callable接口(了解)