指针复习:
什么是指针:
数据类型 定义指针变量 整型 内存编号 访问对应内存
为什么使用指针:
1、函数之间共享变量
输入、输出
2、提高传参效率
指针变量4\8字节
3、使用堆内存时
如何使用指针:
定义:类型* 变量名_p;
变量名以p结尾与普通变量以示区分
一个*只能定义一个指针变量
初始化为NULL
类型决定了能够连续访问的字节数
赋值:变量名_p = 有效地址
p = &变量名
p = malloc(字节数)
解引用:*变量名_p;
通过指针变量中存储的整数编号去访问内存
该过程很可能产生段错误,是由于赋值时的内存地址非法导致的
指针需要注意的问题:
空指针:值为NULL的指针叫做空指针
对空指针解引用一定段错误,用于初始化以及函数返回值的错误标志
如何避免空指针带来的段错误:
来历不明的指针使用前先判断
函数的返回值\函数的参数
野指针:指针的值不确定
对野指针解引用的后果:
1、一切正常
2、段错误
3、脏数据
野指针的危害比空指针要大,因为无法分辨是否是野指针
如何不产生野指针:
1、指针一定要初始化
2、不要返回局部变量的地址
3、堆内存释放后,指向堆内存的指针及时置空
指针运算:
指针 + n 前进n个元素宽度
指针 - n 后退n个元素宽度
指针 - 指针 计算出两个指针之间间隔了多少个元素,必须类型相同才能相减
指针与const:
const int* p\ int const *p 保护指针指向的内存不能修改
int* const p 保护指针的指向不能修改
当函数的参数是指针,但是又不想被函数共享修改时,考虑使用const保护
指针数组与数组指针:
指针数组:成员是指针变量的数组
int* arr[10];
数组指针:专门指向数组的指针
int (*p)[10];
指向长度为10,成员为int类型的数组的指针
指针与数组名区别:
数组名就是数组的首地址,它与数组首地址是映射关系,相当于一个特殊的指针,但是它是个常量,不能修改
数组作为函数的参数传递时,蜕变成指针,因此长度丢失
指针是变量,它与存储的地址之间是指向关系,是可以更改的
当一个指针指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用
int* p;
int arr[10]
p[i] == *(p+i)
arr[i] == *(arr+i)
sizeof(arr) 计算数组的总字节
sizeof(&arr) sizeof(&arr[0])
sizeof(p) 4/8
二级指针:
指向指针的指针,存储的是指针变量的地址
定义:int** 变量名_pp;
赋值:变量名_pp = &指针变量;
解引用:*变量名_pp == 指针变量;
**指针变量 == *指针变量 == 数据
注意:
当函数间需要共享普通变量时,传递一级指针
当函数间需要共享指针变量时,传递二级指针
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一、函数指针
函数名就是一个地址(整数),代表了该函数在代码段中的位置
函数指针就是专门指向某种函数的指针,它里面存储的是该函数在代码段中的位置(函数名)
例子:
int (*funcp)(const char*, ...) = scanf;
funcp是指向返回值为int,参数为const char*和...这样函数的指针
funcp("%d",&num);
typedef 返回值类型 (*FP)(参数类型1,参数类型2,...);
FP 相当于函数指针类型 可以用于定义函数指针变量
FP funcp;
funcp(实参1,实参2)
回调模式的函数:
void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
int (*compar)(const void *, const void *));
二、万能指针:void*
在C语言中,任意类型的指针可以自动转换为void*,void*类型的指针也可以自动转换为任意类型
三、堆内存
什么是堆内存:
是进程的一个内存段(text、data、bss、stack、heap)
由程序员手动管理
特点是足够大,缺点是使用麻烦
为什么要使用堆内存:
1、随着程序的复杂数据量变多
2、其它内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放受控制
如何使用堆内存:
注意:C语言中没有任何控制堆内存的语句,只能通过C标准库提供的函数进行使用
#include <stdlib.h>
void *malloc(size_t size);
功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请成功会得到连续的内存
返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL
注意:malloc不会专门对申请到的内存清理为0
void free(void *ptr);
功能:释放一段堆内存,只是释放使用权,不会专门清理内存数据
ptr:要释放的堆内存的首地址
注意:free不能连续释放同一个地址和非法地址
但是可以free(NULL)
void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
功能:从堆内存中申请nmemb个大小为size字节的一块连续内存
返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL
注意:通过calloc申请到的内存会全部清理为0
依然是一块连续的堆内存
void *realloc(void *ptr, size_t size);
功能:改变已有堆内存块的大小
ptr:待调整的内存块首地址
size:是调整后的内存块的字节数
返回值:是调整后的内存块首地址,有可能会改变,因此必须重新接收新地址
如果不能在原内存块的基础上调整:
1、申请一块新的符合要求的内存块
2、把原内存中的内容拷贝到新内存中
3、把原内存释放并返回新内存的首地址
malloc的内存管理机制:
1、当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请堆内存,操作系统会直接分配33页(1页=4096字节)内存给malloc管理,但这样不意味着可以越界访问,因为malloc可能会把内存分配给"其他人"使用,这样就产生了脏数据
2、每个内存块之间一定会有一些空隙(4~12字节),一部分空隙是为了内存对齐,其中一定有4个字节用于记录malloc的维护信息,如果维护信息被破坏会影响下一次的free的调用
使用堆内存时需要注意的问题:
内存泄漏:
内存无法使用,也无法被释放,当再次需要时只能重新申请,然后又重复以上过程,日积月累后会导致系统中可用的内存越来越少
注意:程序一旦结束,属于它的所有资源都会被操作系统回收
*如何尽量避免内存泄漏:
谁申请的谁释放,谁知道该释放谁释放
*如何判断定位内存泄漏:
1、查看内存的使用情况
windows 任务管理器 Linux 命令ps -aux
2、代码分析工具mtrace,检查malloc、free的使用情况
3、封装新的malloc和free函数,记录调用信息到日志中
void* zzxx_malloc(size_t size)
{
void* p = malloc(size);
// 记录时间、行数、所属函数等信息到日志中
return p;
}
void zzxx_free(void* ptr)
{
free(ptr);
// 记录到日志中
}
内存碎片:
已经被释放但是又无法继续使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,内存碎片无法避免只能尽量减少
*如何减少内存碎片:
1、尽量使用栈内存,栈内存不会产生内存碎片
2、不要频繁地申请和释放内存
3、尽量申请大块内存自己管理
内存清理函数:
#include <strings.h>
void bzero(void *s, size_t n);
功能:把一块内存全部清理为0
s:内存块的首地址
n:要清理的内存字节数
#include <string.h>
void *memset(void *s, int c, size_t n);
功能:把内存块按字节设置为c
s:内存块的首地址
c:想要设置的ASCII码值
n:要设置的内存字节数
返回值:返回设置后的内存首地址 s
链式调用:一个函数的返回值可以作为另一个函数的参数
free(memset(p,0,100));
堆内存中定义二维数组:
指针数组:
类型名* arr[n];
for(int i=0; i<n; i++)
{
arr[i] = malloc(sizeof(类型)*m);
}
申请到 n行m列 的二维数组,每行内存可能不连续
注意:每一行的m值可不同,可以得到不规则的二维数组
缺点:容易产生内存碎片
优点:可以不规则、容易申请成功
数组指针:
类型名 (*arrp)[m] = malloc(sizeof(类型)*m*n);
申请到 n行m列 的二维数组,并且全部内存都是连续的
优点:不容易产生内存碎片
缺点:相对而已对内存要求更高
注意:无论哪种方式申请,最后都是当做二维数组访问arr[i][j]
练习1:计算出100~1000之间的所有素数,存储到堆内存中,尽量不要浪费内存
1、向统计个数,再重新赋值
2、realloc 一边计算,一边扩容