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c++第十天

时间:2023-04-23 11:33:06浏览次数:41  
标签:malloc 第十天 int void c++ 内存 指针 size

指针复习:     什么是指针:         数据类型 定义指针变量 整型 内存编号 访问对应内存     为什么使用指针:         1、函数之间共享变量             输入、输出         2、提高传参效率             指针变量4\8字节         3、使用堆内存时     如何使用指针:         定义:类型* 变量名_p;             变量名以p结尾与普通变量以示区分             一个*只能定义一个指针变量             初始化为NULL             类型决定了能够连续访问的字节数         赋值:变量名_p = 有效地址               p = &变量名               p = malloc(字节数)         解引用:*变量名_p;             通过指针变量中存储的整数编号去访问内存             该过程很可能产生段错误,是由于赋值时的内存地址非法导致的     指针需要注意的问题:         空指针:值为NULL的指针叫做空指针             对空指针解引用一定段错误,用于初始化以及函数返回值的错误标志                 如何避免空指针带来的段错误:                     来历不明的指针使用前先判断                     函数的返回值\函数的参数         野指针:指针的值不确定             对野指针解引用的后果:                 1、一切正常                 2、段错误                 3、脏数据             野指针的危害比空指针要大,因为无法分辨是否是野指针             如何不产生野指针:                 1、指针一定要初始化                 2、不要返回局部变量的地址                 3、堆内存释放后,指向堆内存的指针及时置空     指针运算:         指针 + n    前进n个元素宽度         指针 - n    后退n个元素宽度         指针 - 指针 计算出两个指针之间间隔了多少个元素,必须类型相同才能相减     指针与const:         const int* p\ int const *p  保护指针指向的内存不能修改         int* const p    保护指针的指向不能修改                 当函数的参数是指针,但是又不想被函数共享修改时,考虑使用const保护         指针数组与数组指针:         指针数组:成员是指针变量的数组             int* arr[10];         数组指针:专门指向数组的指针             int (*p)[10];             指向长度为10,成员为int类型的数组的指针         指针与数组名区别:         数组名就是数组的首地址,它与数组首地址是映射关系,相当于一个特殊的指针,但是它是个常量,不能修改         数组作为函数的参数传递时,蜕变成指针,因此长度丢失         指针是变量,它与存储的地址之间是指向关系,是可以更改的         当一个指针指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用             int* p;             int arr[10]             p[i] == *(p+i)             arr[i] == *(arr+i)             sizeof(arr) 计算数组的总字节             sizeof(&arr) sizeof(&arr[0])             sizeof(p)   4/8         二级指针:         指向指针的指针,存储的是指针变量的地址         定义:int** 变量名_pp;         赋值:变量名_pp = &指针变量;         解引用:*变量名_pp == 指针变量;             **指针变量 == *指针变量 == 数据         注意:             当函数间需要共享普通变量时,传递一级指针             当函数间需要共享指针变量时,传递二级指针 ------------------------------------ 一、函数指针     函数名就是一个地址(整数),代表了该函数在代码段中的位置         函数指针就是专门指向某种函数的指针,它里面存储的是该函数在代码段中的位置(函数名)     例子:     int (*funcp)(const char*, ...) = scanf;         funcp是指向返回值为int,参数为const char*和...这样函数的指针     funcp("%d",&num);
    typedef 返回值类型 (*FP)(参数类型1,参数类型2,...);     FP 相当于函数指针类型 可以用于定义函数指针变量     FP funcp;     funcp(实参1,实参2)
    回调模式的函数:     void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,             int (*compar)(const void *, const void *));

二、万能指针:void*     在C语言中,任意类型的指针可以自动转换为void*,void*类型的指针也可以自动转换为任意类型
三、堆内存 什么是堆内存:     是进程的一个内存段(text、data、bss、stack、heap)     由程序员手动管理     特点是足够大,缺点是使用麻烦
为什么要使用堆内存:     1、随着程序的复杂数据量变多     2、其它内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放受控制
如何使用堆内存:     注意:C语言中没有任何控制堆内存的语句,只能通过C标准库提供的函数进行使用     #include <stdlib.h>     void *malloc(size_t size);     功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请成功会得到连续的内存     返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL     注意:malloc不会专门对申请到的内存清理为0
    void free(void *ptr);     功能:释放一段堆内存,只是释放使用权,不会专门清理内存数据     ptr:要释放的堆内存的首地址     注意:free不能连续释放同一个地址和非法地址         但是可以free(NULL)
    void *calloc(size_t nmemb, size_t size);     功能:从堆内存中申请nmemb个大小为size字节的一块连续内存     返回值:成功时返回申请到的连续内存的首地址,失败返回NULL     注意:通过calloc申请到的内存会全部清理为0         依然是一块连续的堆内存
    void *realloc(void *ptr, size_t size);     功能:改变已有堆内存块的大小     ptr:待调整的内存块首地址     size:是调整后的内存块的字节数     返回值:是调整后的内存块首地址,有可能会改变,因此必须重新接收新地址         如果不能在原内存块的基础上调整:             1、申请一块新的符合要求的内存块             2、把原内存中的内容拷贝到新内存中             3、把原内存释放并返回新内存的首地址     malloc的内存管理机制:     1、当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请堆内存,操作系统会直接分配33页(1页=4096字节)内存给malloc管理,但这样不意味着可以越界访问,因为malloc可能会把内存分配给"其他人"使用,这样就产生了脏数据     2、每个内存块之间一定会有一些空隙(4~12字节),一部分空隙是为了内存对齐,其中一定有4个字节用于记录malloc的维护信息,如果维护信息被破坏会影响下一次的free的调用     使用堆内存时需要注意的问题:     内存泄漏:         内存无法使用,也无法被释放,当再次需要时只能重新申请,然后又重复以上过程,日积月累后会导致系统中可用的内存越来越少           注意:程序一旦结束,属于它的所有资源都会被操作系统回收         *如何尽量避免内存泄漏:             谁申请的谁释放,谁知道该释放谁释放         *如何判断定位内存泄漏:             1、查看内存的使用情况                 windows 任务管理器 Linux 命令ps -aux             2、代码分析工具mtrace,检查malloc、free的使用情况             3、封装新的malloc和free函数,记录调用信息到日志中             void* zzxx_malloc(size_t size)             {                 void* p = malloc(size);                 //  记录时间、行数、所属函数等信息到日志中                 return p;             }             void zzxx_free(void* ptr)             {                 free(ptr);                 //  记录到日志中             }
    内存碎片:         已经被释放但是又无法继续使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,内存碎片无法避免只能尽量减少         *如何减少内存碎片:             1、尽量使用栈内存,栈内存不会产生内存碎片             2、不要频繁地申请和释放内存             3、尽量申请大块内存自己管理
内存清理函数:     #include <strings.h>     void bzero(void *s, size_t n);     功能:把一块内存全部清理为0     s:内存块的首地址     n:要清理的内存字节数
    #include <string.h>     void *memset(void *s, int c, size_t n);     功能:把内存块按字节设置为c     s:内存块的首地址     c:想要设置的ASCII码值     n:要设置的内存字节数     返回值:返回设置后的内存首地址 s         链式调用:一个函数的返回值可以作为另一个函数的参数             free(memset(p,0,100));     堆内存中定义二维数组:     指针数组:         类型名* arr[n];         for(int i=0; i<n; i++)         {             arr[i] = malloc(sizeof(类型)*m);         }         申请到 n行m列 的二维数组,每行内存可能不连续         注意:每一行的m值可不同,可以得到不规则的二维数组         缺点:容易产生内存碎片         优点:可以不规则、容易申请成功
    数组指针:         类型名 (*arrp)[m] = malloc(sizeof(类型)*m*n);         申请到 n行m列 的二维数组,并且全部内存都是连续的         优点:不容易产生内存碎片         缺点:相对而已对内存要求更高
    注意:无论哪种方式申请,最后都是当做二维数组访问arr[i][j]
    练习1:计算出100~1000之间的所有素数,存储到堆内存中,尽量不要浪费内存         1、向统计个数,再重新赋值         2、realloc 一边计算,一边扩容

标签:malloc,第十天,int,void,c++,内存,指针,size
From: https://www.cnblogs.com/mrlinan/p/17346013.html

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