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vue2源码-十一、Vue的生命周期

时间:2023-04-21 11:12:46浏览次数:60  
标签:el updated Vue 渲染 触发 源码 vue2 mounted 方法

Vue的生命周期

  1. 钩子函数是如何实现?

    内部利用一个发布订阅模式,将用户写的钩子维护成一个数组,后续依次调用hooks。主要靠的是mergerOptions

  2. 方法有哪些?

    img

    引用自https://vue3js.cn/interview/vue/lifecycle.html#%E4%BA%8C%E3%80%81%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E6%9C%89%E5%93%AA%E4%BA%9B

    详细说明:

    • beforeCreate方法:没有实现响应式数据(没有用)
    • created方法:拿到的是响应式属性(不涉及DOM渲染),这个api可以在服务端渲染中使用,在vue3中为setup。(常用)
      • 完成了数据观测,属性与方法的运算,watcherevent事件回调的配置
      • 可调用methods中的方法,访问和修改data数据触发响应式渲染dom,可通过computedwatch完成数据计算
      • 此时vm.$el 并没有被创建
    • beforeMount方法:没有实际价值。此阶段vm.el虽已完成DOM初始化,但并未挂载在el选项上
    • mounted方法:mounted 中可以获取\(el 第一次渲染完毕了,等待渲染完毕后, `mounted`中可以获取`\)el`。(常用)
    • beforeUpdate方法:若在beforeUpdate中再次修改数据,不会再次触发更新方法。(没用)
    • updated方法:若在updated中再次修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdateupdated)(没用)
    • beforeDestory方法:手动移除会触发(常用)
    • destroyed方法:销毁后触发(常用)

    一般最多是在 mounted(created 不是比 mounted 早?代码是同步执行的,请求是异步的) 服务端渲染不都是在 created 中 在哪里发请求主要看做什么事情。

标签:el,updated,Vue,渲染,触发,源码,vue2,mounted,方法
From: https://www.cnblogs.com/dgqp/p/17339669.html

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