访问修饰符
定义:Java中,可以使用访问修饰符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
分类:
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部 类)
default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用 任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意: 不能修饰类(外部类)。
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
关键字:
final finalize finally
final 有什么用?
用于修饰类、属性和方法; 不可被改变
- 被final修饰的类不可以被继承
- 被final修饰的方法不可以被重写
- 被final修饰的变量不可以被改变,被final修饰不可变的是变量的引用,而不是引用指向的内容,引用指向的内容是可以改变的
final finally finalize区别
- final可以修饰类、变量、方法,修饰类表示该类不能被继承、修饰方法表示该方法不能被重写、修饰变量表示该变量是一个常量不能被重新赋值。
- finally一般作用在try-catch代码块中,在处理异常的时候,通常我们将一定要执行的代码方法,finally代码块中,表示不管是否出现异常,该代码块都会执行,一般用来存放一些关闭资源的代码。
- finalize是一个方法,属于Object类的一个方法,而Object类是所有类的父类,该方法一般由垃圾回收器来调用,当我们调用System.gc() 方法的时候,由垃圾回收器调用finalize(),回收垃圾,一个对象是否可回收的最后判断
super 和 this
this关键字的用法
this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this的用法在java中大体可以分为3种:
1.普通的直接引用,this相当于是指向当前对象本身。
2.形参与成员名字重名,用this来区分:
public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
3.引用本类的构造函数
class Person{ private String name; private int age; public Person() {} public Person(String name) { this.name = name; } public Person(String name, int age) { this(name); this.age = age; } }
super关键字的用法
super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super也有三种用法:
1.普通的直接引用
与this类似,super相当于是指向当前对象的父类的引用,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
2.子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名时,用super进行区分
class Person{ protected String name; public Person(String name) { this.name = name; } } class Student extends Person{ private String name; public Student(String name, String name1) { super(name); this.name = name1; } public void getInfo(){ System.out.println(this.name); //Child System.out.println(super.name); //Father } } public class Test { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("Father","Child"); s1.getInfo(); } }
3.引用父类构造函数
super(参数):调用父类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。
this与super的区别
super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名 super.成员函数据名(实参)
this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
super()和this()类似,区别是,super()在子类中调用父类的构造方法,this()在本类内调用本类的其它构造方法。
super()和this()均需放在构造方法内第一行。
尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括: static变量,static方法,static语句块。
从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。
static关键字的作用
static存在的主要意义
static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。
在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。
因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
static的独特之处
1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个
实例对象,而是被类的实例对象所共享。
2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!
4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。
static应用场景
因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量。
因此比较常见的static应用场景有:
1、修饰成员变量
2、修饰成员方法
3、静态代码块
4、修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】
5、静态导包
static注意事项
1、静态只能访问静态。
2、非静态既可以访问非静态的,也可以访问静态的。
abstract 和 interface
接口允许有默认实现
JDK8中接口允许有默认实现,那么这个default方法,是对所有实现类都有价值的默认实现。
JDK1.8之后,在接口里面可以定义default方法,default方法里面是可以具备方法体的,当子类实现该接口之后,不需要重写该方法即可以调用该方法。
//定义一个接口 里面有一个默认方法 public interface Face { default String get(){ return "123"; } } //定义一个实现类,空类 public class FaceImp implements Face { } //写一个测试类 public class Main { public static void main(String[] args) { Face face=new FaceImp(); System.out.println(face.get()); } } 测试结果: 123
实现类可以直接继承父接口的默认方法,这个默认实现子类也是可以重写的。
现在抽象类和接口就更像了,接口和抽象类的区别:
- 抽象类只能单继承,接口可以多现实
- 抽象类中可以用private、protected方法,接口不可以用
那么在接口中加入default方法有什么好处呢?
对于一些公有的方法,直接使用默认的方法,就不用在实现类中写重复代码了。
可以对代码零入侵的加入一些新的方法
throws和throw
synchronize 和 volatile