面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
面向过程的程序设计把计算机程序视为一系统的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其它对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系统消息在各个对象之间传递。
在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。
类和实例
面向对象最重要的慨念就是类和实例,必须牢记类是抽象的模板,而实例是根据类创建出来的一个个具体的对象,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
由于类可以超到模板的用例,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去。
注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。有了__init__方法,在创建 实例 的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,python解释器自己会把实例变量传进去
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self
,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
数据封装
既然Student
实例本身就拥有name
和score
这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student
类的内部定义访问数据的print_score()函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student
类本身是关联起来的,我们称之为类的方法
要定义一个方法,除了第一个参数是self
外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用bart.print_score()
封装的另一个好处是可以给Student
类增加新的方法,只需要在类中添加新的方法,就可以直接在实例变量上调用。
访问限制
如果要让类的实例的内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前面加两个下划线__,在python 中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。
修改代码后,已经无法从外部访问实例的私有变量了
但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name
和get_score
这样的方法
如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score
方法,在修改的方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数
需要注意的是,在Python中,变量名类似__xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__
、__score__
这样的变量名作为私有变量名。
继承和多态
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
对于Dog
来说,Animal
就是它的父类,对于Animal
来说,Dog
就是它的子类。Cat
和Dog
类似
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial
实现了run()
方法,因此,Dog
和Cat
作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()
方法
也可以对子类增加一些方法,Dog子类的run()
覆盖了父类的run()
,在代码运行的时候,总是会调用子类的run()
。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
理解多态前,我们再理解一下数据类型。
当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和python自带的数据类型,比如str 、list、dict没什么区别
a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是D
判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:
isinstance(a,list) -->True
isinstance(b,Animal) -->True
isinstance(c,Dog) -->True
isinstance(c,Animal) -->True
因为Dog
是从Animal
继承下来的,当我们创建了一个Dog
的实例c
时,我们认为c
的数据类型是Dog
没错,但c
同时也是Animal
也没错,Dog
本来就是Animal
的一种!
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行
静态语言和动态语言
对于静态语言(Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。
python则不一定需要传入Animal类型,只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了,如上图
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子
使用type()获取对象信息
基本类型都可以用type()
判断
如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()
判断,type()
函数返回的是class类型
判断基本数据类型可以直接写int
,str
等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types
模块中定义的常量
使用isinstance()判断类型
总是优先使用isinstance()判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”
对于class的继承关系来说,使用type()
就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()
函数
能用type()
判断的基本类型也可以用isinstance()
判断
并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple
使用dir()判断类型
如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()
函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法
实例属性和类属性
由于python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量。
如果Student
类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student
类所有,但类的所有实例 都可以访问到
对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,只显示实例属性。
标签:__,面向对象编程,Dog,实例,Animal,class,属性 From: https://www.cnblogs.com/sunny2023/p/17317519.html