使用java实现音乐播放的具体代码
- 调用有参构造器,构造器中传入需要播放的音乐路径,文件需要是.wav格式
- 调用start方法播放音乐,设置为从头开始循环播放
- 暂停调用pause方法暂停,暂停保存当前播放进度的毫秒值
- 继续播放调用recommence方法,会读取刚才保存的音乐播放进度的毫秒值
- 调用stop方法暂停播放,关流
点击查看代码
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.File;
/**
* @ClassName AudioPlay
* @Description TODO
* @Author 阡陌
* @Date 2023/4/13 20:27
* @Version 1.0
* @PackageName com.itheima.Test
*/
public class AudioPlay {
//音频文件输入流
private AudioInputStream aio;
//控制器
private Clip bgm;
//在暂停和继续音乐时保存文件的毫秒数
private Long microsecondPosition;
private AudioPlay(){};
/*
构造器,传入要播放的音乐地址
filePath=音频文件的地址,用于创建file对象,以及后续的音频流对象
*/
public AudioPlay(String filePath) {
try {
//创建音频对象
this.bgm=AudioSystem.getClip();
//创建流
this.aio = AudioSystem.getAudioInputStream(new File(filePath));
//开启流
bgm.open(aio);
} catch (Exception e) {
System.err.println("音频文件初始化失败");
}
}
/**
播放音乐
*/
public void start(){
//播放音乐
bgm.setMicrosecondPosition(0);
bgm.start();
bgm.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
}
/**
暂停音乐
*/
public void pause(){
//保存当前时间点
microsecondPosition= bgm.getMicrosecondPosition();
//暂停音乐
bgm.stop();
}
/**
继续播放
*/
public void recommence(){
//设置上一次暂停位置的毫秒值
bgm.setMicrosecondPosition(microsecondPosition);
//从设置位置继续播放
bgm.start();
}
/**
结束播放
*/
public void stop(){
//中断播放
bgm.stop();
//关闭流
bgm.close();
}
}