笔记
基础语法
一、注释
单行注释:
//123123
多行注释:
/*
多行注释
*/
文档注释:
/**
*@Description 111
*@Author 111
*/
二、基本数据类型
1、数据存储的单位
位、字节、字 是计算机数据存储的单位。位是最小的存储单位,每一个位存储一个1位的二进制码,一个字节由8位组成。而字通常为16、32或64个位组成。
-
位(bit):是计算机中最基本的单位,位是最基本的概念,在计算机中,由于只有逻辑0和逻辑1的存在,即每一个逻辑0或者1便是一个位
-
字节(byte):计算机中处理数据的基本单位,是由八个位组成的一个单元,8个bit组成1个Byte
-
字(word):代表计算机处理指令或数据的二进制数位数,是计算机进行数据存储和数据处理的运算的单位,在常见的计算机编码格式下,一个字等于两个字节(十六位)(1word = 2Byte = 16bit)
2、基本数据类型
Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过我们无法直接对它们进行操作。
基本数据类型的字节数及表示范围
整型(4个): byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)
byte a = 100;
short s = 1000;
int a = 100000;
long a = 100000L;
注. 声明long类型数据的时候,后面需要加L或者l (一般加大写L);
浮点型(2个):float(单精度型/浮点型) 、double(双精度型)
float f1 = 1.1f;
double d1 = 1.2;
注.
- 声明float类型的数据的时候加f或者F;
- double类型的数据的有效位数 15~16;
- float类型的数据有效位数是 6~7;
字符(1个): char(字符型)
注.声明char类型的数据的时候,使用单引号声明。并且单引号里面只能放一个元素;
char name = 'a'
布尔类型:(1个): boolean(布尔类型)
一般用来做逻辑判断,一般用于流程控制,数据值只有true或false,适用于逻辑计算。
包装类型
Java 是面向对象的语言,但是为了便于开发者的使用,Java 中却沿用了 C 语言的基本数据类型,在进行基本的数据计算时,开发者可以直接使用基础类。但是基本数据类型是不具备对象的特征的,不能调用方法,而且基本数据类型不能存入集合中,所以就需要将基础数据类型实例封装为 Java 对象,使其具有了对象的属性和方法。
基本类型与包装类的区别
- 存储位置不同:基本数据类型直接将值放在栈中;包装类型是把对象放在堆中,然后通过对象的引用来调用他们 ;
- 初始值不同:int的初始值为 0 、 boolean的初始值为false ;包装类型的初始值为null ;
- 使用方式不同:基本数据类型直接赋值使用就好;在集合如 coolectionMap 中只能使用包装类型;
基本类型与包装类的相互转换
手动转换
基本数据类型 → 包装类:通过对应包装类的构造方法实现,除了Character外,其他包装类都可以传入一个字符串参数构建包装类对象。
包装类 → 基本数据类型:通过包装类的实例方法 xxxValue() 实现; // xxx表示包装类对应的基本数据类型
自动装箱&自动拆箱(jdk1.5以后)
基本类型添加到集合中时,进行自动装箱包装类型在涉及到运算的时候,“加,减,乘, 除” 以及 “比较 equals,compareTo”,进行自动拆箱
三、简单数据类型转换
容量类型排序:
简单类型数据间的转换,有两种方式:自动转换和强制转换
1、自动类型转换
public static void main(String[] args) {
//1.多个类型数据混合运数时,系统会按最大的类型进行转换
int a = 10;
//float a1 = a + 1.1; //错误 结果类型一个是double
float a2 = a + 1.1F; //结果类型一个是float
double a3 = a + 1.1; //结果类型一个是double
//2.容量大的赋值给容量小的肯定会报错
//int b = 1.1; //错误 原因:double -> int
//3.(byte,short) 和 char之间不会相互自动转换
byte b1 = 10; //正确
int b2 = 1;
//byte b3 = b2; //错误 原因:变量赋值,判断该类型
//char c1 = b1; //错误 原因:byte不能自动转换为char
//4.byte,short,char该三个数据类型计算,计算时首先转换为int类型
byte c1 = 1;
short c2 = 2;
//short c3 = c1 + c2; //错误 原因:计算时首先转换为int类型
int c3 = c1 + c2; //正确
}
强制类型转换
强制类型转换:将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型 --> 总结:大容量转小容量
public static void main(String[] args) {
//1.精度降低或溢出
int i = (int) 1.9; //结果 1
//2.强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级
//int x = (int) 10 * 3.5 + 6 * 1.5;//编译错误
int x = (int) (10 * 3.5 + 6 * 1.5);//正确 (int)44.0 -> 44
//3.char类型可以保留int的常量值,不能保存int的变量值需要强转
char c = 100; //保留int的常量值
int i = 100;
//char m = i; //错误
char m = (char) i; //正确
}
隐含强制类型转换(初始化)
- 在变量的初始化时,整数的默认类型是 int。byte b = 123; 123 默认是 int 类型,他会隐含强制转换为低级别的 byte 和 short 类型,所以不用显示强制转换;但是 int 类型只能显式强制转换为 long 型,所以 long a = 123L;
- 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
其他类型转换
包装类型向字符串转换
String str = "11.1";
Double d = new Float("11.1");
String str1 = d.toString();
字符串向包装类型转换
String str = "11.1";
Double d = new Float("11.1");
Double d = Double.parseDouble("11.1");
Double d = Double.valueOf("11.1");
基本类型向字符串的转换
Integer a = 1;
a.toString();//调用转字符串的方法
String s =a + "";//加上""自动转换String类型
String.valueOf(a);//使用String的方法
引用数据类型
6.1 类Class引用
Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法,用Object可以定义所有的类。
Object object = new Object();
Integer Integer=(Integer)object;//
String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。
Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替
Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。
6.2 接口interface引用
List:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引 (在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接口提供了两 种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
add() : 在列表的插入指定元素。
remove():移除列表中指定位置的元素。
get(int index):返回列表中指定位置的元素。
6.3 数组引用
数组:存储在一个连续的内存块中的相同数据类型(引用数据类型)的元素集合。
数组中的每一个数据称之为数组元素,数组中的元素以索引来表示其存放的位置,索引(下标)从0开始。
四、变量与常量
变量
- 变量就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型 和作用域
type varName [=value]
//数据类型 变量名 = 值;
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性: 变量
//实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值: 默认是false
//除了基本类型,其余都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//new Demo08;写完之后,选定Alt+Enter点击第一个选项即可形成下方一代码
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在运行过程中不允许被改变。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 例:lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX _VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()
五、运算符
自增和自减
a++和++a 都是自增运算符,俩者的区别在于对变量a的值进行自增的时机不同
==> a++是先取值后自增; ++a是先自增后取值。
例如 x = 3;
(x++)+(++x) = 8;
解=> x++此时取值为3,而后自增令x=4,那么参与++x的初始值x为4,则在自增后取值为5
所以,3+5=8
面试题1:
var a=10 ; b=20; c=4; 求++b+c+a++的值
++b=21;a++=10;c=4; => ++b+c+a++=21+4+10=35;
1.算数运算符
基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)
- 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
- int/int结果还是int类型,而且会向下取整,如果想要的到小数点后的结果,可用double类型来接收
- 做除法和取模时,左右操作数不能为0
- %不仅可以对整数取模,也可以对double类型取模,但是没有意义两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
增量运算符+= -= *= %=
该种操作符将结果赋值给左操作数
只有变量才能使用该运算符,常量不能使用
自增/自减运算符++ --
- 如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
- 如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
关系运算符
关系运算符主要有六个:== != < > <= >=
,其计算结果时true或者false
当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a <5,这样写,3 < a的结果会是true或者false,再和后面的5比较无意义
逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || !
,运算结果都是boolean类型
1.逻辑与&&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
2.逻辑或||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
左右表达式至少有一个为真,则结果为真。
3.逻辑非!
语法规则:! 表达式
真变假,假变真。
4.短路求值
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
注意:
- 对于
&&
,如果左侧表达式值为false,则表达式结果一定是false,无需计算右侧表达式 - 对于
||
,如果左侧表达式为true,则表达式结果一定是true,无需计算右侧表达式 &
和|
如果表达式结果为booleam时,也表示逻辑运算,但与&& ||
相比,他们不支持短路求值
位运算符
位运算符主要有四个:& | ~ ^,除~是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作符表示按二进制位运算。
- 1、按位与&:如果两个二进制位都是1,则结果为1,否则结果为0.
- 2、按位或|:如果两个二进制位都是0,则结果为0,否则结果为1.
- 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算.
- 3、按位取反~:如果该位为0则转为1,如果该位为1则转为0.
- 4、按位异或^:如果两个数字的二进制位相同,则结果为0,相异则结果为1,如果两个数相同,则异或结果为0.
1.移位运算符
移位运算符有三个:<< >> >>>,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
- 1、左移<<:最左侧位不要了,最右侧补0.
- 注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数。
- 2、右移>>:最右侧位不要了,最左侧补符号位(正数补0,负数补1)
- 3、无符号右移>>>:最右侧位不要了,最左侧补0.
注意:
- 左移1位,相当于原数字2,左移N位,相当于原数字2的N次方
- 右移1位,相当于原数字/2,左移N位,相当于原数字/2的N次方
- 由于计算机计算移位效率高于计算乘除,当某个代码正好乘除2的N次方时可以用移位运算代替
- 移动负数位或者移位位数过大都没有意义
条件运算符
条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
注意:
- 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换。
- 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
连接符
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
1020
30
""在左面后面为string类型,""在右面前面正常为int类型;
三元运算符
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则为z
int score = 80;
String type = score > 60 ? "及格":"不及格";
System.out.println(type);
}
}
及格
标签:java,int,day01,数据类型,笔记,运算符,++,类型,表达式
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