1.作为行为组件的脚本
首先新建一个cube立方体
然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现)
脚本代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class color : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
{
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
{
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
}
}
}
之后将脚本挂载到cube立方体上,如果出现下图问题
请将c#脚本中
color改成你设置的脚本名称
最后保存运行,效果如下:
R(red)
G(green)
B(blue)
标签:脚本,material,c#,编程,color,unity,Input,KeyCode From: https://www.cnblogs.com/mklearn-u3d/p/17274787.html