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  • 2024-10-23Unity Shader-GodRay,体积光(BillBoard,Volume Shadow,Raidal Blur,Ray-Marching)
    前言好久没有更新博客了,经历了不少事情,好在最近回归了一点正轨,决定继续UnityShader的学习之路。作为回归的第一篇,来玩一个比较酷炫的效果(当然废话也比较多),一般称之为GodRay(圣光),也有人叫它云隙光,还有人叫它体积光(探照灯)。这几个名字对应几种类似的效果,但是实现方式相差甚远。先来
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    随着React在前端开发中的流行,越来越多的UI框架和库开始涌现,以帮助开发者更高效地构建现代化、响应式的用户界面。其中,Material-UI是基于GoogleMaterialDesign规范设计的一款开源ReactUI库,GithubStar高达94K,凭借其丰富的组件库、灵活的定制化选项以及无缝的开发体验,
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  • 2024-10-01Cornell University's Textbook Reading Systems(教科书阅读系统-康奈尔大学)
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  • 2024-09-29计算机毕业设计推荐-基于python的救灾应急物资管理系统 物资捐赠管理系统【源码/文档/讲解】
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    1、项目参数springboot2.6.13jdk8Mybatis-Plus3.5.42、问题描述在3.5.4版本的MP中使用select方法查询到数据,却返回为空实体类publicclassFlower{@TableId(value="flower_id",type=IdType.INPUT)privateintflower_id;privateStringflower_name;
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