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[计算机基础笔记] C/C++

时间:2023-03-15 15:34:52浏览次数:33  
标签:函数 对象 计算机 派生类 笔记 C++ 基类 内联 指针

C语言面向过程,C++面向对象。

面相过程的思维方式,它更加注重这个事情的每一个步骤以及顺序。他比较直接高效,需要做什么可以直接开始干。程序=算法+数据

面向对象的思维方式,它更加注重事情有哪些参与者,需求里面有哪些对象,这些对象各自需要做些什么事情。将其拆解成一个个模块和对象,这样会更易于维护和拓展。程序=对象+消息

- 面向对象的三个核心概念:

1. 数据封装

将一组数据和这组数据相关的操作集合封装在一起,成为对象。用户不必知道对象行为的实现细节,只需根据对象提供的外部接口访问对象。C++中,实现封装机制的是类。封装的好处是:

  1. 隐藏实现细节,提供公共访问方式;
  2. 提高代码复用性;
  3. 提高安全性。

2. 继承

父类抽象出共同特征,子类表达差别。子类继承父类的数据与操作,同时可以修改和扩充。

3. 多态

一个名字具有多种含义。

同一个行为具有多个不同的表现形式。

同一个接口使用不同的实例执行不同的操作。

重载表达了最简单的多态性。

- 指针和变量自增自减有什么不同?

变量自增自减改变变量的值,指针自增自减改变指针的地址。

- 宏定义与操作符的区别

宏定义是预处理命令之一,他是一个替换操作,不做计算和表达式求解,不占内存和编译时间。

- 虚函数与纯虚函数的特点

虚函数机制使得函数调用与函数体的匹配在运行时才确定。

定义和使用虚函数的过程:

  1. 在基类中用virtual关键字将成员函数声明为虚函数;
  2. 在派生类中重定义基类的虚函数,但函数原型必须完全相同;
  3. 定义基类指针或引用,使其指向基类或派生类对象。可以通过该指针或引用调用虚函数。

纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。

拥有纯虚函数的类称为抽象类。抽象类不能被实例化,只能作为其他类的基类。

特别地,当抽象类的所有函数成员都是纯虚函数时,这个类称为接口类。

- 引用与值传递的区别

值传递传递的是一个值的副本,函数对形参的操作不会改变实参的值。

引用传递传递的对象是引用对象的内存地址,实参的值会随着形参值的改变而改变。

- 指针与引用的区别

  1. 引用无需解引用,指针需要解引用;
  2. 引用被定义时被初始化一次,之后不可改变,指针可变;
  3. 引用不能为空,指针可以为空;
  4. 程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域,所以指针自增操作是指针地址的自增,引用自增操作是变量值的自增。

- 类与结构体的区别

  1. 结构体存储在栈中,类的实例化可以存储在栈中,也可以存储在堆中;
  2. 结构体的执行效率比类高;
  3. 结构体没有析构函数,类有析构函数;
  4. 结构体不可以继承,类可以继承。

- C++覆盖,隐藏,重载

返回类型 参数 说明
重载 无关 (类型、个数、顺序)不同 同一作用域的同名函数参数不同
重写(覆盖) 相同 相同 基类函数需有virtual关键字修饰
隐藏 无关 无关 隐藏参数不同的同名基类函数,或隐藏参数相同的基类非虚函数

- 什么是内联函数

如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。

如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。

内联函数与宏定义的区别

  1. 内联函数是在编译时展开,而宏在预处理时展开;在编译的时候,内联函数直接被嵌入到目标代码中去,而宏只是一个简单的文本替换。
  2. 内联函数可以进行诸如类型安全检查、语句是否正确等编译功能,宏不具有这样的功能;宏不是函数,而inline是函数。
  3. 宏在定义时要小心处理宏参数,一般用括号括起来,否则容易出现二义性。而内联函数不会出现二义性。

- 静态成员函数

静态函数是用static修饰符修饰的函数,静态函数没有this指针,只能访问静态变量。

一般使用静态成员函数来访问静态数据成员或其他静态成员函数。

- 友元函数

在类内使用friend声明函数,可以使友元函数访问类的非public成员。

友元函数本身不属于类的成员函数,因此友元函数没有this指针。

友元函数调用方法与普通函数调用方式一样。

- this指针

this指针是系统预定义的特殊指针,表示当前对象的地址。

C++为每一个非静态成员函数提供一个this指针。

实现成员函数准确操作对象的数据成员而不会误操作其他对象。

- 复制构造函数

用一个已经存在的对象去构造另一个一摸一样的对象。

对于CString类,其复制构造函数原型为:CString(CString &oldStr);

显式地定义复制构造函数避免成员指向同一块动态内存区,从而导致函数调用结束时同一块内存空间被释放两次,造成运行出错。

- 派生类的构造与析构

在创建派生类对象时:

  1. 首先创建基类对象
  2. 再初始化派生类对象成员
  3. 最后调用派生类自身构造函数

在派生类对象被释放时:

  1. 先调用派生类的析构函数
  2. 在调用派生类对象成员所属类的析构函数
  3. 最后调用基类析构函数

标签:函数,对象,计算机,派生类,笔记,C++,基类,内联,指针
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