定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
应用场景:
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。
2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂。
3.在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了。但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它,此时用外观模式Facade也是非常合适的。
为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复制的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。
示例代码(已基金购买赎回为例):
/// <summary>
/// 基金
/// </summary>
class Fund
{
Stock1 gu1;
Stock2 gu2;
Stock3 gu3;
NationalDebt1 nd1;
Realty1 rt1;
public Fund()
{
gu1 = new Stock1();
gu2 = new Stock2();
gu3 = new Stock3();
nd1 = new NationalDebt1();
rt1 = new Realty1();
}
public void BuyFundl()
{
gu1.Buy();
gu2.Buy();
gu3.Buy();
nd1.Buy();
rt1.Buy();
}
public void SellFundBuy()
{
gu1.Sell();
gu2.Sell();
gu3.Sell();
nd1.Sell();
rt1.Sell();
}
}
/// <summary>
/// 国债1
/// </summary>
class NationalDebt1
{
public void Sell()
{
Console.WriteLine("国债1卖出");
}
public void Buy()
{
Console.WriteLine("国债1买入");
}
}
/// <summary>
/// 房地产1
/// </summary>
class Realty1
{
public void Sell()
{
Console.WriteLine("房地产1卖出");
}
public void Buy()
{
Console.WriteLine("房地产1买入");
}
}
/// <summary>
/// 股票1
/// </summary>
class Stock1
{
public void Sell()
{
Console.WriteLine("股票1卖出");
}
public void Buy()
{
Console.WriteLine("股票1买入");
}
}
/// <summary>
/// 股票2
/// </summary>
class Stock2
{
public void Sell()
{
Console.WriteLine("股票2卖出");
}
public void Buy()
{
Console.WriteLine("股票2买入");
}
}
/// <summary>
/// 股票3
/// </summary>
class Stock3
{
public void Sell()
{
Console.WriteLine("股票3卖出");
}
public void Buy()
{
Console.WriteLine("股票3买入");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Fund jijin = new Fund();
//基金购买
jijin.BuyFundl();
//基金赎回
jijin.SellFundBuy();
Console.Read();
}