代码随想录算法训练营
491.递增子序列
题目链接:491.递增子序列
给定一个整型数组, 你的任务是找到所有该数组的递增子序列,递增子序列的长度至少是2。
示例:
- 输入: [4, 6, 7, 7]
- 输出:[[4, 6], [4, 7], [4, 6, 7], [4, 6, 7, 7], [6, 7], [6, 7, 7], [7,7], [4,7,7]]
总体思路
由于是递增子序列,这个递增子序列比较像是取有序的子集。而且本题也要求不能有相同的递增子序列。本题求自增子序列,是不能对原数组进行排序的,排完序的数组都是自增子序列了。
所以不能使用之前的去重逻辑!
本题给出的示例,还是一个有序数组 [4, 6, 7, 7],这更容易误导大家按照排序的思路去做了。
为了有鲜明的对比,我用[4, 7, 6, 7]这个数组来举例,抽象为树形结构如图:
回溯三部曲
- 确定递归函数的参数
本题求子序列,很明显一个元素不能重复使用,所以需要startIndex,调整下一层递归的起始位置。
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex)
- 确定递归终止条件
本题其实类似求子集问题,也是要遍历树形结构找每一个节点,所以和回溯算法:求子集问题!一样,可以不加终止条件,startIndex每次都会加1,并不会无限递归。
但本题收集结果有所不同,题目要求递增子序列大小至少为2,所以代码如下:
if (path.size() > 1) {
result.push_back(path);
// 注意这里不要加return,因为要取树上的所有节点
}
- 确定递归具体函数
在图中可以看出,同一父节点下的同层上使用过的元素就不能再使用了
单层搜索函数:
unordered_set<int> uset; // 使用set来对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
对于已经习惯写回溯的同学,看到递归函数上面的uset.insert(nums[i]);
,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧,哈哈
这也是需要注意的点,unordered_set<int> uset;
是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空),所以要知道uset只负责本层!
整体代码实现:
// 版本一
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
if (path.size() > 1) {
result.push_back(path);
// 注意这里不要加return,要取树上的节点
}
unordered_set<int> uset; // 使用set对本层元素进行去重
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if ((!path.empty() && nums[i] < path.back())
|| uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
46.全排列
题目链接:46.全排列
给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。
示例:
- 输入: [1,2,3]
- 输出: [ [1,2,3], [1,3,2], [2,1,3], [2,3,1], [3,1,2], [3,2,1] ]
总体思路
相信这个排列问题就算是让你用for循环暴力把结果搜索出来,这个暴力也不是很好写。
所以正如我们在关于回溯算法,你该了解这些!所讲的为什么回溯法是暴力搜索,效率这么低,还要用它?
因为一些问题能暴力搜出来就已经很不错了!
回溯三部曲
- 确定递归参数
首先排列是有序的,也就是说 [1,2] 和 [2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方。
可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1,所以处理排列问题就不用使用startIndex了。
但排列问题需要一个used数组,标记已经选择的元素,如图橘黄色部分所示:
代码实现:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
- 确定递归终止条件
可以看出叶子节点,就是收割结果的地方。
那么什么时候,算是到达叶子节点呢?
当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候,说明找到了一个全排列,也表示到达了叶子节点。
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
- 确定每一层具体函数
这里和77.组合问题、131.切割问题和78.子集问题最大的不同就是for循环里不用startIndex了。
因为排列问题,每次都要从头开始搜索,例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1.
而used数组,其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了,一个排列里一个元素只能使用一次。
代码如下:
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
总体代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
47.全排列 II
题目链接:47.全排列 II
给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1:
- 输入:nums = [1,1,2]
- 输出:[[1,1,2], [1,2,1], [2,1,1]]
总体思路
由于可以按任意顺序返回不重复的全排列,是将上两题进行合并,需要设计到去重。
排列问题其实也是一样的套路。
还要强调的是去重一定要对元素进行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了。
我以示例中的 [1,1,2]为例 (为了方便举例,已经排序)抽象为一棵树,去重过程如图:
图中我们对同一树层,前一位(也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。
一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果。
在46.全排列中已经详细讲解了排列问题的写法,在40.组合总和II 、90.子集II中详细讲解了去重的写法,所以这次我就不用回溯三部曲分析了,直接给出代码,如下:
总体代码为:
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// used[i - 1] == true,说明同一树枝nums[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false,说明同一树层nums[i - 1]使用过
// 如果同一树层nums[i - 1]使用过则直接跳过
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
if (used[i] == false) {
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
彩蛋
491.递增子序列
采用递归函数
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void findSubsequences(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& result, vector<int>& subsequence, int startIndex) {
if (subsequence.size() > 1) {
result.push_back(subsequence);
}
if (startIndex >= nums.size()) {
return;
}
int lastElement = -1;
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if (lastElement == nums[i]) {
continue;
}
if (subsequence.empty() || nums[i] >= subsequence.back()) {
subsequence.push_back(nums[i]);
findSubsequences(nums, result, subsequence, i + 1);
subsequence.pop_back();
lastElement = nums[i];
}
}
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
vector<int> subsequence;
findSubsequences(nums, result, subsequence, 0);
return result;
}
int main() {
vector<int> nums = {4, 6, 7, 7};
vector<vector<int>> result = findSubsequences(nums);
for (auto& subsequence : result) {
cout << "[";
for (int i = 0; i < subsequence.size(); i++) {
cout << subsequence[i];
if (i < subsequence.size() - 1) {
cout << ", ";
}
}
cout << "]" << endl;
}
return 0;
}
该程序中使用了递归的方法,对于给定数组中的每个元素,分别判断它是否可以加入当前正在构建的递增子序列中。如果可以加入,就递归地继续往后找,直到找到所有可能的递增子序列。注意,为了避免重复,程序在处理相同元素时进行了特判。
使用回溯算法时:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void backtrack(vector<int>& nums, vector<vector<int>>& res, vector<int>& temp, int start) {
if (temp.size() > 1) {
res.push_back(temp);
}
for (int i = start; i < nums.size(); i++) {
if (temp.empty() || nums[i] >= temp.back()) {
temp.push_back(nums[i]);
backtrack(nums, res, temp, i + 1);
temp.pop_back();
}
}
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> res;
vector<int> temp;
backtrack(nums, res, temp, 0);
return res;
}
int main() {
vector<int> nums = {4, 6, 7, 7};
vector<vector<int>> res = findSubsequences(nums);
for (auto& subsequence : res) {
cout << "[";
for (int i = 0; i < subsequence.size(); i++) {
cout << subsequence[i];
if (i < subsequence.size() - 1) {
cout << ", ";
}
}
cout << "]" << endl;
}
return 0;
}
该程序中,backtrack 函数用于遍历所有可能的递增子序列。temp 向量保存当前正在构建的递增子序列,start 参数表示本次递归搜索的起点。在每一层递归中,程序依次将 start 到 nums 末尾的元素加入 temp 中,如果 temp 的长度大于等于 2,就将它加入 res 中。然后程序继续递归处理下一个元素,最后回溯,将加入的元素从 temp 中删除,回到上一层递归中的状态。注意,这里也是为了避免重复,所以在处理相同元素时进行了特判。
标签:排列,nums,随想录,back,used,算法,vector,result,path From: https://www.cnblogs.com/bailichangchuan/p/17169359.html