一、变量的定义
把程序运算的中间结果临时存到内存里,以备后面的代码继续调用,这几个名字的学名就叫做“变量”
可以把变量看做保存信息的容器,它们的目的是在内存中标注和存储数据,然后可以在整个程序中使用这些数据
二、变量的创建
1.Python中的变量不需要声明类型
2.每个变量使用前必须赋值,变量赋值后才会被创建
3.Python中一切事物都是对象,变量引用的是对象或者说是对象在内存中的地址
4.在Python中,变量本身没有数据类型的概念
5.“=”号这赋值运算符是从右往左的计算顺序
6.Python允许同时为多个变量赋值
1 a, b, c = 100, 200, 300 2 print(a, b, c)
三、变量的命名规则
1.第一个字符必须是字符表中的字符或者下划线
2.标识符的其他部分由字母、数字和下划线组成(首字符不可以是数字)
3.标识符对大小写敏感
4.不能使用python内置关键字作为变量名
1 import keyword 2 print(keyword.kwlist)
5.尽量见名知意
6.驼峰命名法
大驼峰:AdminModel
小驼峰:adminModel
四、注释
ctrl+/
五、示例
1 a = 'Jack' 2 b = a 3 a = 'Tom' 4 print(f'b:{b},a:{a}')
标签:字符,变量,驼峰,Python,笔记,print,赋值 From: https://www.cnblogs.com/JayHan/p/17133898.html