流程控制
用户交互Scanner(java5新特性)
通过Scanner类来获取用户的输入
基本语法:Scanner s = new Scannner(System.in);
方法:
- next() 获取输入字符串
- nextLine() 获取输入字符串
- hasNest() 是否有下一个输入数据
- hasNestLine() 是否有下一行输入数据
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
package com.ll.parse1;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用来接受键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方法接受:");//输入hello word
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNext()){
//使用next方式来接受
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);//hello
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,所以需要关掉
scanner.close();
}
}
package com.ll.parse1;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器对象,用来接受键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方法接受:");//输入hello word
//判断用户有没有输入字符串
if (scanner.hasNextLine()){
//使用next方式来接受
String str = scanner.nextLine();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输入的内容为:"+str);//hello word
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,所以需要关掉
scanner.close();
}
}
scanner进阶使用
//创建一个扫描器对象,用来接受键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接受数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else {
System.out.println("输入的不是整数数据");
}
System.out.println("请输入小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else {
System.out.println("输入的不是小数数据");
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,所以需要关掉
scanner.close();
package com.ll.parse1;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//和
double sum = 0;
//计算输入了多少个数
int m = 0;
//通过循环来判断是否有新的数字输入,并求和和统计数字
while (scanner.hasNextDouble()){
//获取输入的数字
double x = scanner.nextDouble();
m = m+1;//输入了多少个数字
//求和
sum = sum + x;
}
//求平均数
double v = (sum / m) + (sum % m);
System.out.println("个数的和:"+sum);
System.out.println("个数的平均值:"+v);
scanner.close();
}
}
顺序结构
基本算法结构
选择结构
if选择结构
equals("")//判断字符串
if单选择结构:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true时执行的代码块
}
if双选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true时执行的代码块
}else{
//如果布尔表达式为false时执行的代码块
}
if多选择结构
- if语句中至多只有一个else
- else if必须在else之前
- 其中一个else if为true ,其他的else if和else都将跳过执行
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1为true时执行的代码块
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2为true时执行的代码块
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3为true时执行的代码块
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true时执行的代码块
}
package com.ll.parse1;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score == 100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if (score<100 && score>=90){
System.out.println("A级");
}else if (score<90 && score>=80){
System.out.println("B级");
}else if (score<80 && score>=70){
System.out.println("C级");
}else if (score<70 && score>=60){
System.out.println("D级");
}else if (score<60 && score>=0){
System.out.println("不及格");
}else {
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
if(布尔表达式 1){
//入股布尔表达式 1的值为true执行的代码
if(布尔表达式 2){
//入股布尔表达式 2的值为true执行的代码
}
}
switch选择结构
语句中的变量类型可以时byte\short\int\char,在Java SE7开始支持String类型了,其中case标签必须为字符串常量或者字面量
switch(expression){
case value:
//语句
break;//可选
case value:
//语句
break;//可选
defalut://可选
//语句
}
package com.ll.parse1;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//case 穿透 switch就是匹配一个具体值
char grade = 'C';
//反编译,可以通过(IDEA)反编译查看生成的源码时什么样子
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
反编译(IDEA)
- 点击IDEA中的File->Project Settings->Project
- 在Project compiler output中查看反编译之后的文件的位置
循环结构
while循环
只要布尔表达式为true就会一直,循环下去;我们一般需要一个让表达式失效的方法,来结束循环
少部分情况下需要循环一直执行比如服务器的请求相应监听等
循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环)
while(布尔表达式){
//循环内容
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//输出1-100
int i = 0;
//先判断布尔表达式
while (i < 100){
i++;
System.out.println(i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//计算1+2+3····+100=?
int i = 0;
int sum = 0;
while (i <= 100){
sum = sum+i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
do....while循环
即使布尔表达式不为true,也会执行一次代码语句
do{
//代码语句
}while(布尔表达式)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
int sum = 0;
do {
sum = sum +i;
i++;
}while(i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
while与do····while的区别
- while是先判断在循环,do···while是先循环在判断
- do···while总是保证循环体至少被执行一次
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a < 0) {
a++;
System.out.println(a);
}
System.out.println("======================");
do {
System.out.println(a);
a++;
}while(a<0);
}
}
for循环
使支持迭代的一种通用结构
是最有效、最灵活的循环结构
可以使一些循环结构变得更加简单,循环的次数在执行前就确定了
- 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,可以初始化一个或者多个循环控制变量,也可以是空语句
- 执行一次循环后,会更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)
- 再次检查布尔表达式,循环执行上面的过程
for(初始值;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int a = 1; //初始化条件
while(a<=20){//判断条件
System.out.println(a);//循环体
a+=2;//迭代
}
System.out.println("while循环结束!");
//初始化 //条件判断 //迭代
for (int i = 1;i<=20;i++){
System.out.println(i);
}
System.out.println("for循环结束");
}
}
//for的死循环
for(;;){
//代码语块
}
练习1:0-100的奇数和偶数的和
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//0-100的奇数和偶数的和
int oddSum = 0;//奇数和
int evenSum = 0;//偶数和
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i%2!=0){//奇数
oddSum+=i;//oddSum = oddSum + i
}else {//偶数
evenSum+=i;
}
}
System.out.println("奇数和是:"+oddSum);//2500
System.out.println("偶数和是:"+evenSum);//2550
}
}
练习2:用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并每行输出3个
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){//每行
System.out.println();
//System.out.print("\n");
}
}
//println 输出完会换行
//print 输出完不会换行
}
}
练习3:打印九九乘法表
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//练习3:打印九九乘法表
//1.先打印第一列
//2.我们把固定的1再用一个循环包起来
//3.去掉重复项,j<=i
//4.调整样式
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
sum = i*j;
System.out.print(j+"*"+i+"="+sum+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环
主要用于数组和集合的
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
for(声明语句:表达式){
//代码语句
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义一个数组
//遍历数组的元素
for (int i = 0; i <5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
}
System.out.println("================");
//遍历数组的元素
for (int x:numbers){
System.out.println(x);
}
}
}
break&continue
break
用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句(break语句也在switch语句中使用)
continue
用于终止某次循环过程,即跳出循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
goto关键字(不建议使用)
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的- 个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身.上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
- "标签"是指后面跟一一个冒号的标识符,例如: label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数:大于1的自然数中,除了1和它本身以外不在有其他因数的自然数
int count = 0;
//不建议使用
outer:for (int i = 101; i < 150; i++) {
//i/2就是小于它的倍数
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if (i%j==0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
流程控制的练习
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >=i ; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i ; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j <i ; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
标签:控制,Java,scanner,int,流程,System,println,public,out
From: https://www.cnblogs.com/ayyo/p/17129512.html