1.封装
(1)什么是封装
使用洗衣机时,只需要放入衣物,按下开关和洗涤模式,不需要了解洗衣机的内部结构。
只需要知道这个程序怎么用,隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口,便于外界调用。把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。
(2)为什么要封装
程序设计追求高内聚,低耦合。
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。
低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。
2.封装性的体现
(1)类的属性私有private
如果类的属性是public的那么所有人都可以访问和修改,我们只希望特定的人可以访问修改。
将属性声明为私有的(private),提供get和set方法来获取、修改属性
public class Circle {
private double radius;
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius){
this.radius = radius;
}
}
提供get和set方法来访问或修改类的属性,还可以给方法添加限制条件,这是直接使用public修饰属性无法实现的
public void setRadius(double radius){
if (radius<=0){
System.out.println("输入错误");
}else {
this.radius = radius;
}
}
(2)私有方法
private double cArea(double radius){
return radius*radius*Math.PI;
}
只允许在当前类中使用,在其他类中使用会报错
(3)私有构造器(单例模式)
private Circle(){
System.out.println("创建对象");
}
在其他类中使用会报错,一般会在工具类中使用
3.权限修饰符
权限修饰符从小到大的顺序为:private < 缺省 < protected < public
修饰类只能使用:缺省、public