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Node 项目中常见的问题及解决方法

时间:2023-02-09 12:02:03浏览次数:47  
标签:Node node const koa 常见 json cookie 解决 我们


1. window和mac下设置NODE_ENV变量的问题

我们都知道在前端项目中会根据不同的环境变量来处理不同的逻辑,在node后端中也一样,我们需要设置本地开发环境、测试环境、 线上环境等,此时有一直设置环境变量的方案是在package.json中的script属性中设置,代码如下:

"scripts": {
"start": "export NODE_ENV=development && nodemon -w src --exec \"babel-node src\"",
"build": "babel src --out-dir dist",
"run-build": "node dist",
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
}

从start 指令中我们可以发现我们用 export NODE_ENV=development 来定义开发环境的环境变量,如果是mac电脑,可以这样使用export来定义一个node环境变量。但是在window下不识别export,其实window定义环境变量可以用set,所以对于window用户,如果你使用了以上方法设置NODE_ENV,可以采用如下方式:

"scripts": {
"start": "set NODE_ENV=development && nodemon -w src --exec \"babel-node src\""
}

2. 执行npm install发生node-gyp报错的问题

在项目开发过程中有时候拉取新的​​node​​​项目代码后执行 ​​npm install​​, 会报如下错误:

Node 项目中常见的问题及解决方法_定时任务

​node-gyp​​​就是在​​node​​环境中使用的生成不同平台不同编译器的项目文件, 如果你遇到了相同的问题,  我们可以采用如下方案:

npm install -g node-gyp

或者直接删除  ​​package-lock.json​​​或者 ​​yarn.lock​​​,然后重新​​yarn install​​​或者​​npm install​​即可。

3. node + koa2项目中删除已设置的cookie的解决办法

由于HTTP是无状态协议,所以需要cookie来区分用户之间的身份。我们可以把cookie作为是一个由浏览器和服务器共同协作实现的规范。

​cookie​​的处理分为以下3步:

1. 服务器向客户端发送​​cookie;​

​2.​​​浏览器将​​cookie​​​保存(可以在后端设置expires或者maxAge,以​​session​​​形式存在)​​;​

​3.​​​每次浏览器都会将之前设置好的​​cookie​​​发向服务器​​;​

在开发 ​​node​​​后台项目时我们经常涉及用户管理模块, 这意味我们需要对用户进行登录态管理, 在用户退出时能及时删除用户的​​cookie​​​, 好在​​koa2​​​自带了处理​​cookie​​​的方法, 我们可以通过如下的方式设置​​cookie​​:

router.post('api/validVip',(ctx) => {
ctx.cookies.set(
'vid', 'aiguangyuan', { maxAge: 24 * 3600 * 1000 }
);
});

以上我们随便设置了一个有效期为1天的​​cookie​​​, 那如果业务有变动, 需要在有效期内清空此​​cookie​​, 我们该如何处理呢? 下面给出一个相对可用的解决方案:

ctx.cookies.set('vid', '', { maxAge: 0 });

此时客户端的​​cookie​​将在下次请求时自动失效。

4. socket.io如何与koa/egg配合使用

我们都知道完整的​​socket.io​​通信由两部分组成:

1. 与NodeJS HTTP 服务器集成(或安装在其上)的socket.io;

2. 在浏览器端加载的客户端库socket.io-client;

如果我们直接使用​​koa​​​或者​​egg​​​, 我们需要将它们内部集成的​​http​​​和​​socket.io​​做兼容, 此时我们可以这样处理:

import koa from 'koa';
import http from 'http';

const app = new koa();
const server = http.createServer(app.callback());
const io = require('socket.io')(server);

// 正常的业务处理
io.on('connection', (socket) => {
console.log('a user connected');
socket.on('doc load', (msg) => {
console.log('doc load', msg)
io.emit('getData', users)
})
});

server.listen(3000, () => {
// ...
});

通过以上的方式就可以正常的将​​koa​​​和​​socket.io​​ 做兼容, 后面我们就可以正常的开发了。

5. 由于node第三方模块依赖特定node版本导致的报错解决方案

这个情况笔者之前也遇到过,主要原因是第三方没有和​​node​​​版本做到很好的向后兼容,此时解决方案就是更新此第三方包到最新版本, 或者使用​​node​​​包管理工具切换到适配的​​node​​版本,如下:

// 更新最新的包
npm i xxx@latest

// 使用包管理工具n
npm i -g n

使用n可以很方便的管理​​node​​版本,感兴趣可以尝试一下:

6. node如何创建定时任务

定时任务在后端开发中是很常见的功能之一,其本质是根据时间规则,系统在后台自动执行相应的任务。在J​​ava​​​, ​​PHP​​​ 等后台语言中有很丰富的定时任务的支持,对于​​node​​​这个兴起之秀来说, 虽然没有那么成熟的生态,但是仍然有定时任务的模块, 比如​​node-schedule。​

Node Schedule 是用于Node 灵活的 cron 类和非 cron 类作业调度程序。它允许我们使用可选的重复规则来安排作业(任意函数)在特定日期执行。它在任何给定时间仅使用一个计时器(而不是每秒钟/分钟重新评估即将到来的作业)。

一个很实用的场景是我们想在每年的双十一或者双十二让​​node​​​程序自动抓取某电商的“商品羊毛”,并推送到自己的邮箱,此时我们就可以用​​Node Schedule​​来开启一个定时任务来执行我们的业务操作。

那什么是​​cron​​​风格的Scheduling呢? 其G​​ithub​​上给出了一个简单的介绍:

Node 项目中常见的问题及解决方法_json_02

所以我们可以像如下方式这样来写一个定时任务:

let schedule = require('node-schedule');

let testJob = schedule.scheduleJob('42 * * * *', function(){
console.log('将在未来的每个时刻的42分时执行此代码, 比如22:42, 23:42');
});

7. 在node项目中使用import, export和修饰器@decorator语法

我们都知道现在 ​​node​​​版本已经到14.0+版本了,对最新的ES语法支持的也足够好,但是目前仍然有一些语法不支持,比如es的模块导入导出(​​import​​​, ​​export)​​​,装饰器(​​@decorator)​​​等,此时我们要在​​node​​​项目中使用这些新特性,我们就不得不借助工具,这里采用​​babel7​​来解决上述问题, 如下:

# .babelrc
{
"presets": [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets": {
"node": "current"
}
}
]
],
"plugins": [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }],
["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose" : true }]
]
}

我们只需要在项目根目录里新建并写入如上文件,并安装​​babel​​对应的模块即可, 如下:

yarn add 
@babel/cli
@babel/core
@babel/node
@babel/plugin-proposal-class-properties
@babel/plugin-proposal-decorators
@babel/preset-env

此时就可以想写前端项目一样使用这些新语法特性了。

8. node中优雅的处理json文件以及提高json读写性能

对于​​node​​​优化方面其实有很多要聊的,这里主要来说说​​json​​​相关的优化方案。我们需要从2个方面来优化, 一个就是​​json​​​文件的读写性能,此时我们可以采用​​fast-json-stringify​​​ 来大大提高​​json​​​的读写速度,其本质是提供了一套​​json-schema​​​约束,让​​json​​​结构更加有序,从而提高​​json​​的读取查询速度。使用方式如下:

const fastJson = require('fast-json-stringify')
const stringify = fastJson({
title: 'H5 Dooring Schema',
type: 'object',
properties: {
firstName: {
type: 'string'
},
lastName: {
type: 'string'
},
age: {
description: 'Age in years',
type: 'integer'
},
reg: {
type: 'string'
}
}
})

比如说在H5-Dooring的后台中, 有很多需要频繁读写​​json​​​数据的接口,此时使用​​fast-json-stringify​​对读写性能会有很大的提升。

另一方面,我们在​​node​​​ 端操作json,如果用原生的写法会非常麻烦,此时我们最好自己对json读取进行封装来提高代码的简约性,或者我们直接使用第三方库​​jsonfile​​​ 来轻松读写​​json​​文件,如下使用案例:

const json = require('jsonfile');
const fileName = 'h5-dooring.json';
const jsonData = jsonFile.readFileSync(fileName);

9. node读取大文件报错解决方案

在​​node​​中 我们可以使用两种方式来读写文件,如下:

1. fs.readFile() 一次性将文件读取进内存中,如果文件过大会导致​​node​​内存不够而报错;

2. fs.createReadStream() 以文件流的方式读取,此时可以不用担心文件的大小;

由以上介绍可知如果我们要读取的文件可能会很大(比如视频等大文件), 我们一开始就要使用fs.createReadStream()。但是如果我们需要对文件进行解析,比如要对简历等文件进行逐行解析提取关键语料,我们可以使用​​node​​​的​​readline​​模块,此时我们就可以对文件进行逐行读取并解析,案例如下:

const fs = require("fs");
const path = require("path");
const readline = require("readline");

const readlineTask = readline.createInterface({
input: fs.createReadStream(path.join(__dirname, './h5-dooring')),
});

readlineTask.on('line', function(chunk) {
// 读取每一行数据
});

readlineTask.on('close', function() {
//文件读取结束的逻辑
}

10. node如何开启gzip优化网站性能

对于​​nodejs​​​开启​​gzip​​​ 的操作也属于node性能优化的一部分, 经过这样的处理可以让我们的网站加载更快,我们可以使用​​koa​​​的​​koa-compress​​​中间件来实现​​gzip​​ 功能。具体实现如下:

import koa from 'koa';
import compress from 'koa-compress';

const app = new koa();

// 开启gzip
const options = { threshold: 2048 };
app.use(compress(options));

当然​​koa-compress​​还有很多自定义的配置项,大家可以感受一下。

11. window和linux系统下路径分隔符不一致的问题

这个问题也是系统之间的差异导致的,我们都知道在​​linux​​​系统下路径的分隔符为​​/,​​​比如​​h5-dooring/src/pages,​​​但是在​​window​​​下解析的可能就是​​h5-dooring\\src\\pages​​这样的路径,此时我们需要做适配,不然我们部署到不同系统上报错是必然的,所以我们需要全局配置路径通配符,解决方案如下:

import os from 'os'
const _$ = (os.platform().toLowerCase() === 'win32') ? '\\' : '/';

此时涉及到具体路径的地方我们用​​_$​​​ 代替即可,以上代码我们用到了​​node​​​的​​os​​​模块,感兴趣的可以研究一下,我们可以用​​os​​模块处理很多因为系统差异导致的问题。

12. node如何实现父子进程通信

由于​​node​​​是单线程的,但是有时候我们需要支持处理多个进程的业务,目前​​node​​​可以通过父子进程的模式来模拟多进程,这里会用到​​child_process,​​大致流程如下:

Node 项目中常见的问题及解决方法_json_03

大致实现过程如下:

// child.js
function computedTotal(arr, cb) {
// 耗时计算任务

}

// 与主进程通信
// 监听主进程信号
process.on('message', (msg) => {
computedTotal(bigDataArr, (flag) => {
// 向主进程发送完成信号
process.send(flag);
})
});

// main.js
const { fork } = require('child_process');

app.use(async (ctx, next) => {
if(ctx.url === '/fetch') {
const data = ctx.request.body;
// 通知子进程开始执行任务,并传入数据
const res = await createPromisefork('./child.js', data)
}

// 创建异步线程
function createPromisefork(childUrl, data) {
// 加载子进程
const res = fork(childUrl)
// 通知子进程开始work
data && res.send(data)
return new Promise(reslove => {
res.on('message', f => {
reslove(f)
})
})
}

await next()
})

 

13. node服务端实现图片编辑/压缩

图片编辑压缩在很多场景中用前端的技术实现比较常见,其实在​​node​​​端也有很多需要处理的图片需要,毕竟客户端处理的质量不好控制,此时我们可以采用​​node-images,​​​他是一款​​node​​ 端轻量级跨平台图像编解码库, 其主要特性如下:

1. 轻量级:无需安装任何图像处理库;

2. 跨平台:Windows下发布了编译好的.node文件,下载就能用;

3. 使用简单:jQuery风格的API,简单可依赖;

我们可以使用它来裁剪,压缩图片,基本使用如下:

const images = require("images");

images("input.jpg") // 加载图像文件
.size(400) // 等比缩放图像到400像素宽
.draw(images("logo.png"), 10, 10) // 在(10,10)处绘制Logo
.save("output.jpg", { // 保存图片到文件,图片质量为50
quality : 50
});

在H5-Dooring 编辑器中哦你也使用了它来做图片处理和编辑,大家也可以更根据实际业务来使用。

标签:Node,node,const,koa,常见,json,cookie,解决,我们
From: https://blog.51cto.com/u_15959833/6046621

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