一、阻塞队列 BlockingQueue
在java.util.concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。
1.1、BlockingQueue的基本原理
先来解释一下阻塞队列:
如上图:
- 1、生产线程1往阻塞队列里面添加新的数据,当阻塞队列满的时候(针对有界队列),生产线程1将会处于阻塞状态,直到消费线程2从队列中取走一个数据;
- 2、消费线程2从阻塞队列取数据,当阻塞队列空的时候,消费线程2将会处于阻塞状态,直到生产线程把一个数据放进去。
阻塞队列的基本原理就这样,至于队列是用什么数据结构进行存储的,这里并没有规定,所以后面我们可以看到很多阻塞队列的实现。
阻塞队列的常用方法
查阅BlockingQueue总结了以下阻塞队列的方法:
1、boolean add(E e)
- 在不违反容量限制的情况下,可立即将指定元素插入此队列,成功返回true,当无可用空间时候,返回IllegalStateException异常。
2、boolean offer(E e)
- 在不违反容量限制的情况下,可立即将指定元素插入此队列,成功返回true,当无可用空间时候,返回false。
3、void put(E e)
- 直接在队列中插入元素,当无可用空间时候,阻塞等待。
4、boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
- 将给定元素在给定的时间内设置到队列中,如果设置成功返回true, 否则返回false。
5、E take()
- 获取并移除队列头部的元素,无元素时候阻塞等待。
6、E poll( long time, timeunit unit)
- 获取并移除队列头部的元素,无元素时候阻塞等待指定时间。
7、boolean remove()
- 获取并移除队列头部的元素,无元素时候会抛出NoSuchElementException异常。
8、E element()
- 不移除的情况下返回列头部的元素,无元素时候会抛出NoSuchElementException异常。
9、E peek()
- 不移除的情况下返回列头部的元素,队列为空无元素时返回null。
注意:
根据remove(Object o)方法签名可知,这个方法可以移除队列的特定对象,但是这个方法效率并不高。因为需要遍历队列匹配到特定的对象之后,再进行移除。 以上支持阻塞和超时的方法都是能够响应中断的。
1.2、BlockingQueue的实现
BlockingQueue底层也是基于AQS实现的,队列的阻塞使用ReentrantLock的Condition实现的。
下面我们来看看各个实现类的原理。以下分析我都会基于支持阻塞的put和take方法来分析。
二、ArrayBlockingQueue
ArrayBlockingQueue使用的数据结构是数组
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
/** 队列中元素保存的地方 */
final Object[] items;
/** 取元素的指针 记录下一次操作的位置 */
int takeIndex;
/** 放元素的指针 记录下一次操作的位置 */
int putIndex;
/** 元素数量 */
int count;
/** 保证并发访问的锁 */
final ReentrantLock lock;
/** 等待出队的条件 消费者监视器 */
private final Condition notEmpty;
/** 等待入队的条件 生产者监视器 */
private final Condition notFull;
}
构造函数
- 容量大小有构造函数的capacity参数决定。
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
//必须传入容量,可以控制重入锁是公平还是非公平
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 初始化数组
this.items = new Object[capacity];
// 创建重入锁及两个条件
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
this(capacity, fair);
//final修饰的变量不会发生指令重排
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 保证可见性 不是为了互斥 防止指令重排 保证item的安全
try {
int i = 0;
try {
for (E e : c) {
checkNotNull(e);
items[i++] = e;
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
throw new IllegalArgumentException();
}
count = i;
putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.1、入队
2.1.1、add(E e)方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
}
public abstract class AbstractQueue<E>
extends AbstractCollection<E>
implements Queue<E> {
// AbstractQueue 调用offer(e)如果成功返回true,如果失败抛出异常
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
}
2.1.2、offer(E e)方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public boolean offer(E e) {
// 元素不可为空
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
if (count == items.length)
// 如果数组满了就返回false
return false;
else {
// 如果数组没满就调用入队方法并返回true
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
}
2.1.3、put(E e) 方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
// 获取ReentrantLock锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁,如果线程中断了抛出异常
lock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列满了,则进入条件队列进行等待
while (count == items.length)
notFull.await();
// 队列不满,或者被取数线程唤醒了,那么会继续执行
// 这里会往阻塞队列添加一个数据,然后唤醒等待时间最长的取数线程
enqueue(e);
} finally {
// 释放ReentrantLock锁
lock.unlock();
}
}
}
2.1.4、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length) {
if (nanos <= 0)
return false;
// 如果数组满了,就阻塞nanos纳秒,如果唤醒这个线程时依然没有空间且时间到了就返回false
nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
}
//入队
enqueue(e);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
// 把元素直接放在放指针的位置上
items[putIndex] = x;
// 如果放指针到数组尽头了,就返回头部
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
// 数量加1
count++;
// 唤醒notEmpty,因为入队了一个元素,所以肯定不为空了
notEmpty.signal();
}
}
- add(e)时如果队列满了则抛出异常;
- offer(e)时如果队列满了则返回false;
- put(e)时如果队列满了则使用notFull等待;
- offer(e, timeout, unit)时如果队列满了则等待一段时间后如果队列依然满就返回false;
- 利用放指针循环使用数组来存储元素;
2.2、出队
2.2.1、 remove()方法
public abstract class AbstractQueue<E>
extends AbstractCollection<E>
implements Queue<E> {
public E remove()
// 调用poll()方法出队
E x = poll();
if (x != null)
// 如果有元素出队就返回这个元素
return x;
else
// 如果没有元素出队就抛出异常
throw new NoSuchElementException();
}
}
2.2.2、 poll()方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//如果队列里没有数据就直接返回null
//否则从队列头部出队
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.2.3、 poll(long timeout, TimeUnit unit)方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列无元素,则阻塞等待nanos纳秒
// 如果下一次这个线程获得了锁但队列依然无元素且已超时就返回null
while (count == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
2.2.4、 take()方法
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁,如果线程中断了抛出异常
lock.lockInterruptibly();
try {
//队列中不存元素
while (count == 0)
/*
* 一直等待条件notEmpty,即被其他线程唤醒
* (唤醒其实就是,有线程将一个元素入队了,然后调用notEmpty.signal()
* 唤醒其他等待这个条件的线程,同时队列也不空了)
*/
notEmpty.await();
//否则出队
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取取指针位置的元素
E x = (E) items[takeIndex];
// 把取指针位置设为null
items[takeIndex] = null;
// 取指针前移,如果数组到头了就返回数组前端循环利用
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
// 元素数量减1
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 唤醒notFull条件
notFull.signal();
return x;
}
}
- remove()时如果队列为空则抛出异常;
- poll()时如果队列为空则返回null;
- take()时如果队列为空则阻塞等待在条件notEmpty上;
- poll(timeout, unit)时如果队列为空则阻塞等待一段时间后如果还为空就返回null;
- 利用取指针循环从数组中取元素;
如下图,以put和take方法为例:
这里put和take使用了同一个ReentrantLock,不能并发执行。
2.3、缺点
-
a、队列长度固定且必须在初始化时指定,所以使用之前一定要慎重考虑好容量;
-
b、如果消费速度跟不上入队速度,则会导致提供者线程一直阻塞,且越阻塞越多,非常危险;
-
c、只使用了一个锁来控制入队出队,效率较低。
参考: https://www.itzhai.com/articles/graphical-blocking-queue.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/224946304
标签:元素,Java,队列,lock,编程,阻塞,ArrayBlockingQueue,public,BlockingQueue From: https://blog.51cto.com/u_14014612/6031642