1.定义
定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。
2.理解
本质就是虚函数机制的运用。
3.代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Library
{
public:
void run()
{
step1();
step2();
steo3();
step4();
step5();
}
protected:
void step1()
{
//...
}
void step3()
{
//...
}
void step5()
{
//...
}
virtual void step2() = 0;
virtual void step4() = 0;
};
class Application:public Library
{
public:
void step2() override
{
//...
}
void step4() override
{
//...
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
Application app;
app.run();
/*或者如下
Library* p = new Application;
p->run();
*/
return 0;
}
标签:...,--,void,C++,Application,step4,Template,设计模式,Method From: https://www.cnblogs.com/ysnana/p/17072773.html