一、什么是享元模式
Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。
- 属于结构型模式,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
- 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。
对象内容划分:
内部状态
- 不会随环境的改变而有所不同,是可以共享的
外部状态
- 不可以共享的,它随环境的改变而改变的,因此外部状态是由客户端来保持(因为环境的变化一般是由客户端引起的)
二、建造者的实现方式
模式结构分析:
- 抽象享元(Flyweight)角色:为具体享元角色规定了必须实现的方法,而外部状态就是以参数的形式通过此方法传入。
- 具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象角色规定的方法。如果存在内部状态,就负责为内部状态提供存储空间。
- 享元工厂(FlyweightFactory)角色:负责创建和管理享元角色。要想达到共享的目的,这个角色的实现是关键。
- 客户端角色:维护对所有享元对象的引用,而且还需要存储对应的外部状态。
类关系图:
统一模型:
代码实现:
查看代码
/*
* 享元的抽象
* */
public abstract class CloudWebSite {
public abstract void run(Company company);
}
/*
* 具体享元
* */
public class ConcreteWebSite extends CloudWebSite {
private String category;
public ConcreteWebSite(String category){
this.category=category;
}
@Override
public void run(Company company) {
System.out.println("⽹站分类:"+category+", 公司:"+company.getName());
}
}
/*
* 享元工厂
* */
public class WebSiteFactory {
private Map<String,CloudWebSite> map = new HashMap<>();
public CloudWebSite getWebSiteByCategory(String category){
if(map.containsKey(category)){
return map.get(category);
}else {
ConcreteWebSite site = new ConcreteWebSite(category);
map.put(category,site);
return site;
}
}
/**
* 获取分类个数
* @return
*/
public int getWebsiteCategorySize(){
return map.size();
}
}
/*
* 公司信息
* */
@Data
public class Company {
String name;
public Company(String name){
this.name=name;
}
}
测试用例:
/*
* 享元模式
* */
@Test
public void flyWeight(){
WebSiteFactory factory = new WebSiteFactory();
CloudWebSite companySite1 = factory.getWebSiteByCategory("企业官⽹");
companySite1.run(new Company("⼩滴课堂"));
CloudWebSite companySite2 = factory.getWebSiteByCategory("企业官⽹");
companySite2.run(new Company("旭瑶课堂"));
CloudWebSite byteDanceSite = factory.getWebSiteByCategory("信息流");
byteDanceSite.run(new Company("字节跳动"));
CloudWebSite ucNews = factory.getWebSiteByCategory("信息流");
ucNews.run(new Company("优视科技"));
System.out.println("⽹站分类总数:" +factory.getWebsiteCategorySize());
}
测试结果:
⽹站分类:企业官⽹, 公司:⼩滴课堂
⽹站分类:企业官⽹, 公司:旭瑶课堂
⽹站分类:信息流, 公司:字节跳动
⽹站分类:信息流, 公司:优视科技
⽹站分类总数:2
方法评估:
享元设计模式和原型、单例模式的区别:
- 原型设计模式是指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
- 单例设计模式保证一个类仅有一个实例。
优点:
- 大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
缺点:
- 提高了系统的复杂度,需要分离出内部状态和外部状态。
- 注意划分内部状态和外部状态,否则可能会引起线程安全问题,必须有一个工厂类加以控制。