首页 > 编程语言 >Java并发容器之DelayQueue源码分析

Java并发容器之DelayQueue源码分析

时间:2023-01-10 17:22:34浏览次数:61  
标签:Java 队列 lock 元素 源码 DelayQueue 优先级 public

一、简介

DelayQueuejava并发包下的延时阻塞队列,常用于实现定时任务。

二、继承体系

从继承体系可以看到,DelayQueue实现了BlockingQueue,所以它是一个阻塞队列。

另外,DelayQueue还组合了一个叫做Delayed的接口,DelayQueue中存储的所有元素必须实现Delayed接口。

那么,Delayed是什么呢?

 
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {

    long getDelay(TimeUnit unit);
}

Delayed是一个继承自Comparable的接口,并且定义了一个getDelay()方法,用于表示还有多少时间到期,到期了应返回小于等于0的数值。

三、源码分析

3.1 属性

 
// 用于控制并发的锁
private final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 优先级队列
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
// 用于标记当前是否有线程在排队(仅用于取元素时)
private Thread leader = null;
// 条件,用于表示现在是否有可取的元素
private final Condition available = lock.newCondition();

从属性我们可以知道,延时队列主要使用优先级队列来实现,并辅以重入锁和条件来控制并发安全。

因为优先级队列是无界的,所以这里只需要一个条件就可以了。

关于优先级队列,请参考java集合之PriorityQueue源码分析

3.2 构造方法

 
public DelayQueue() {}

public DelayQueue(Collection<? extends E> c) {
    this.addAll(c);
}

构造方法比较简单,一个默认构造方法,一个初始化添加集合c中所有元素的构造方法。

3.3 入队

因为DelayQueue是阻塞队列,且优先级队列是无界的,所以入队不会阻塞不会超时,因此它的四个入队方法是一样的。

 
public boolean add(E e) {
    return offer(e);
}

public void put(E e) {
    offer(e);
}

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) {
    return offer(e);
}

public boolean offer(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        q.offer(e);
        if (q.peek() == e) {
            leader = null;
            available.signal();
        }
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

入队方法比较简单:

(1)加锁;
(2)添加元素到优先级队列中;
(3)如果添加的元素是堆顶元素,就把leader置为空,并唤醒等待在条件available上的线程;
(4)解锁;

3.4 出队

因为DelayQueue是阻塞队列,所以它的出队有四个不同的方法,有抛出异常的,有阻塞的,有不阻塞的,有超时的。

我们这里主要分析两个,poll()take()方法。

 
public E poll() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        E first = q.peek();
        if (first == null || first.getDelay(NANOSECONDS) > 0)
            return null;
        else
            return q.poll();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

poll()方法比较简单:

(1)加锁;
(2)检查第一个元素,如果为空或者还没到期,就返回null
(3)如果第一个元素到期了就调用优先级队列的poll()弹出第一个元素;
(4)解锁。

 
public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        for (;;) {
            // 堆顶元素
            E first = q.peek();
            // 如果堆顶元素为空,说明队列中还没有元素,直接阻塞等待
            if (first == null)
                available.await();
            else {
                // 堆顶元素的到期时间
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                // 如果小于0说明已到期,直接调用poll()方法弹出堆顶元素
                if (delay <= 0)
                    return q.poll();
                
                // 如果delay大于0 ,则下面要阻塞了
                
                // 将first置为空方便gc,因为有可能其它元素弹出了这个元素
                // 这里还持有着引用不会被清理
                first = null; // don't retain ref while waiting
                // 如果前面有其它线程在等待,直接进入等待
                if (leader != null)
                    available.await();
                else {
                    // 如果leader为null,把当前线程赋值给它
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();
                    leader = thisThread;
                    try {
                        // 等待delay时间后自动醒过来
                        // 醒过来后把leader置空并重新进入循环判断堆顶元素是否到期
                        // 这里即使醒过来后也不一定能获取到元素
                        // 因为有可能其它线程先一步获取了锁并弹出了堆顶元素
                        // 条件锁的唤醒分成两步,先从Condition的队列里出队
                        // 再入队到AQS的队列中,当其它线程调用LockSupport.unpark(t)的时候才会真正唤醒
                        // 关于AQS我们后面会讲的^^
                        available.awaitNanos(delay);
                    } finally {
                        // 如果leader还是当前线程就把它置为空,让其它线程有机会获取元素
                        if (leader == thisThread)
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        // 成功出队后,如果leader为空且堆顶还有元素,就唤醒下一个等待的线程
        if (leader == null && q.peek() != null)
            // signal()只是把等待的线程放到AQS的队列里面,并不是真正的唤醒
            available.signal();
        // 解锁,这才是真正的唤醒
        lock.unlock();
    }
}

take()方法稍微要复杂一些:

  1. 加锁;
  2. 判断堆顶元素是否为空,为空的话直接阻塞等待;
  3. 判断堆顶元素是否到期,到期了直接调用优先级队列的poll()弹出元素;
  4. 没到期,再判断前面是否有其它线程在等待,有则直接等待;
  5. 前面没有其它线程在等待,则把自己当作第一个线程等待delay时间后唤醒,再尝试获取元素;
  6. 获取到元素之后再唤醒下一个等待的线程;
  7. 解锁;

四、案例

说了那么多,是不是还是不知道怎么用呢?那怎么能行,请看下面的案例:

 
public class DelayQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        DelayQueue<Message> queue = new DelayQueue<>();

        long now = System.currentTimeMillis();

        // 启动一个线程从队列中取元素
        new Thread(()->{
            while (true) {
                try {
                    // 将依次打印1000,2000,5000,7000,8000
                    System.out.println(queue.take().deadline - now);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        // 添加5个元素到队列中
        queue.add(new Message(now + 5000));
        queue.add(new Message(now + 8000));
        queue.add(new Message(now + 2000));
        queue.add(new Message(now + 1000));
        queue.add(new Message(now + 7000));
    }
}

class Message implements Delayed {
    long deadline;

    public Message(long deadline) {
        this.deadline = deadline;
    }

    @Override
    public long getDelay(TimeUnit unit) {
        return deadline - System.currentTimeMillis();
    }

    @Override
    public int compareTo(Delayed o) {
        return (int) (getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.valueOf(deadline);
    }
}

是不是很简单,越早到期的元素越先出队。

五、总结

  1. DelayQueue是阻塞队列;
  2. DelayQueue内部存储结构使用优先级队列;
  3. DelayQueue使用重入锁和条件来控制并发安全;
  4. DelayQueue常用于定时任务;

六、拓展

6.1 java中的线程池实现定时任务是直接用的DelayQueue吗?

当然不是,ScheduledThreadPoolExecutor中使用的是它自己定义的内部类DelayedWorkQueue,其实里面的实现逻辑基本都是一样的,只不过DelayedWorkQueue里面没有使用现成的PriorityQueue,而是使用数组又实现了一遍优先级队列,本质上没有什么区别。

  转载: https://www.cnblogs.com/ciel717/p/16230042.html  

标签:Java,队列,lock,元素,源码,DelayQueue,优先级,public
From: https://www.cnblogs.com/cainiao-Shun666/p/17040858.html

相关文章

  • Java学习方法
    如何更好的学习方法多写代码,多写笔记,多写文章多练交流,多练思维,多练技能多分享,多提问,多思考学习准备:博客为什么要写博客?需要思考和总结提升文笔组织能力提升学习......
  • java反序列化从0到cc1
    前言java安全已成为安全从业者必不可少的技能,而反序列化又是Java安全非常重要的一环。又是本文将从0基础开始,带着大家层层递进,从java基础到URLDNS链到最终理解反序列化cc1......
  • 商城系统源码授权有哪些好处?
    电商行业的快速发展让企业对商城系统功能、UI、安全性、稳定性都有了更高的要求,许多企业几乎都愿意购买源码来进行线上商城搭建。很多技术开发公司也开始出售商城系统以及授......
  • Java基础学习06
    学到一个新的之前没遇到的方法的参数表示:可变参数(2023-01-10)当多个函数的功能相同,参数的类型也相同,但是参数的个数不同的时候就可以用到可变参数。表示方法:int...nums;......
  • 【Python爬虫实战项目】Python爬虫批量下载相亲网站数据并保存本地(附源码)
    前言今天给大家介绍的是Python爬虫批量下载相亲网站图片数据,在这里给需要的小伙伴们代码,并且给出一点小心得。首先是爬取之前应该尽可能伪装成浏览器而不被识别出来是爬......
  • Java网络编程
    Java网络编程P617-627网络通信要素IP和端口号网络通信协议InetAddress类importjava.net.InetAddress;importjava.net.UnknownHostException;/***一、网......
  • JavaScript中的闭包
    JavaScript中的闭包是一种特殊的函数,它可以访问其定义时所在的作用域中的变量,即使在这个作用域已经不存在的情况下。闭包的一个常见用途是构建私有变量。当你使用闭包封装......
  • JavaScript 浅拷贝和深拷贝
    JavaScript中的拷贝分为两种:浅拷贝和深拷贝。浅拷贝是指在拷贝过程中,只拷贝一个对象中的指针,而不拷贝实际的数据。所以,浅拷贝中修改新对象中的数据时,原对象中的数据也会......
  • Flutter异常监控 - 肆 | Rollbar源码赏析
    一.Rollbar可以帮你解决哪些问题无特别说明,文中Rollbar统指Rollbar-flutter1.代码复用Rollbar官方文档说是纯Dart实现,该特征意味着自带”代码复用”光环。如图当接......
  • app直播源码,java自定义注解
    app直播源码,java自定义注解word注解代码@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Inherited@Documentedpublic@interface......