定义
int main() {
int a = 5;
int* b = &a;//这个是指针
int& ref = a;//这个是引用
std::cin.get();
}
ref
变量实际上不存在,只存在于源代码中,- 如果对代码进行编译,实际上不会得到两个变量
a
和ref
,只会得到a
。
对ref
进行修改,结果a
也会受到改变
使用
void Incrament(int value){ //注意这里没有使用引用&
value++;
}
int main() {
int a = 5;
Incrament(a);
std::cout << a << std::endl; //结果为 5
std::cin.get();
}
我们实际上没有将值传递给函数,我们可以将变量a
的地址传递过去,在函数里查找这个地址然后对地址上的数字进行修改。即下面这段代码
void Incrament(int* value){ //表示这个函数需要传入的是指针,即地址
(*value)++; //注意这里还要解引用
}
int main() {
int a = 5;
Incrament(&a); // 传入a的地址
std::cout << a << std::endl;//结果为6
std::cin.get();
}
接下来对上述代码进行简化---使用引用&
void Incrament(int& value){//主要改变在这里,使用了引用&
value++;
}
int main() {
int a = 5;
Incrament(a);
std::cout << a << std::endl;// 结果为 6
std::cin.get();
}
实际上,就是定义了函数的外部变量,我想在这个函数里面对这个外部变量进行修改
- 引用能做的,指针都可以完成
- 指针比引用更加强大
- 能使用引用就使用引用,因为引用能使得代码看的更加简洁
- 引用不是一个变量,定义了后就必须赋值
引用的注意点
int main() {
int a = 5;
int b = 8;
int& ref = a;
ref = b; // 这句话的意思将b的值赋给a
//代码走到这里 a=8,b=8
std::cout << a << std::endl;
std::cin.get();
}
如果需要更改引用的话,需要使用指针的思路
int main(){
int a = 5;
int b = 8;
int* ref = &a;
*ref = 2;
ref = &b;
*ref = 1;
//结果会输出 a = 2 b = 1
}
标签:value,cherno,int,C++,Incrament,课程,引用,main,ref
From: https://www.cnblogs.com/jackjie/p/17038444.html