一. 函数基础
- 一个典型的函数定义包括以下部分:
- 返回类型
- 函数名
- 由0个或多个形参组成的列表
- 函数体
1.1 编写函数
//编写一个求阶乘的程序: int fact(int val) { int ret = 1; while (val > 1) ret *= val -- ; return ret; } //函数名是fact,它作用于一个整型参数,返回一个整型值 //return语句负责结束fact并返回ret的值
1.2 调用函数
int main() { int j = fact(5); cout << "5! is " << j << endl; return 0; } //函数的调用完成两项工作:一是用实参初始化函数对应的形参,二是将控制权转移给被调用函数 //此时,主调函数的执行被暂时中断,被调函数开始执行
1.3 形参和实参
//实参是形参的初始值。第一个实参初始化第一个形参,第二个实参初始化第二个形参,依次类推。形参和实参的类型和个数必须匹配 fact("hello"); // 错误:实参类型不正确 fact(); // 错误:实参数量不足 fact(42, 10, 0); // 错误:实参数量过多 fact(3.14); // 正确:该实参能转换成int类型,等价于fact(3); //形参也可以设置默认值,但所有默认值必须是最后几个 //当传入的实参个数少于形参个数时,最后没有被传入值的形参会使用默认值
1.4 函数的形参列表
//函数的形参列表可以为空,但是不能省略 void f1() {/* …. */} // 隐式地定义空形参列表 void f2(void) {/* … */} // 显式地定义空形参列表
//形参列表中的形参通常用逗号隔开,其中每个形参都是含有一个声明符的声明。即使两个形参的类型一样,也必须把两个类型都写出来: int f3(int v1, v2) {/* … */} // 错误 int f4(int v1, int v2) {/* … */} // 正确
1.5 函数返回类型
- 大多数类型都能用作函数的返回类型
- 一种特殊的返回类型是void,它表示函数不返回任何值
- 函数的返回类型不能是数组类型或函数类型,但可以是指向数组或者函数的指针
1.6 局部变量、全局变量与静态变量
- 局部变量只可以在函数内部使用
- 全局变量可以在所有函数内使用
- 当局部变量与全局变量重名时,会优先使用局部变量
二. 参数传递
2.1 传值参数
- 当初始化一个非引用类型的变量时,初始值被拷贝给变量。此时,对变量的改动不会影响初始值
#include <iostream> using namespace std; int f(int x) { x = 5; } int main() { int x = 10; f(x); cout << x << endl; return 0; }
2.2 传引用参数
- 当函数的形参为引用类型时,对形参的修改会影响实参的值。使用引用的作用:避免拷贝、让函数返回额外信息
#include <iostream> using namespace std; int f(int &x) { x = 5; } int main() { int x = 10; f(x); cout << x << endl; return 0; }
2.3 数组形参
- 在函数中对数组中的值的修改,会影响函数外面的数组
-
一维数组形参的写法:
// 尽管形式不同,但这三个print函数是等价的 void print(int *a) {/* … */} void print(int a[]) {/* … */} void print(int a[10]) {/* … */}
#include <iostream> using namespace std; void print(int a[]) { for (int i = 0; i < 10; i ++ ) cout << a[i] << endl; } int main() { int a[10]; for (int i = 0; i < 10; i ++ ) a[i] = i; print(a); return 0; }
- 多维数组形参的写法:
// 多维数组中,除了第一维之外,其余维度的大小必须指定 void print(int (*a)[10]) {/* … */} void print(int a[][10]) {/* … */}
#include <iostream> using namespace std; void print(int a[][10]) { for (int i = 0; i < 10; i ++ ) { for (int j = 0; j < 10; j ++ ) cout << a[i][j] << ' '; cout << endl; } } int main() { int a[10][10]; for (int i = 0; i < 10; i ++ ) for (int j = 0; j < 10; j ++ ) a[i][j] = j; print(a); return 0; }
三. 返回类型和return语句
- return语句终止当前正在执行的函数并将控制权返回到调用该函数的地方。return语句有两种形式:
return; return expression;
3.1 无返回值函数
- 没有返回值的return语句只能用在返回类型是void的函数中。返回void的函数不要求非得有return语句,因为在这类函数的最后一句后面会隐式地执行return。
- 通常情况下,void函数如果想在它的中间位置提前退出,可以使用return语句。return的这种用法有点类似于我们用break语句退出循环
void swap(int &v1, int &v2) { // 如果两个值相等,则不需要交换,直接退出 if (v1 == v2) return; // 如果程序执行到了这里,说明还需要继续完成某些功能 int tmp = v2; v2 = v1; v1 = tmp; // 此处无须显示的return语句 }
3.2 有返回值的函数
- 只要函数的返回类型不是void,则该函数内的每条return语句必须返回一个值。return语句返回值的类型必须与函数的返回类型相同,或者能隐式地转换函数的返回类型
#include <iostream> using namespace std; int max(int x, int y) { if (x > y) return x; return y; } int main() { int x, y; cin >> x >> y; cout << max(x, y) << endl; return 0; }
四. 函数递归
- 在一个函数内部,也可以调用函数本身
#include <iostream> using namespace std; int fact(int n) { if (n <= 1) return 1; return n * fact(n - 1); } int main() { int n; cin >> n; cout << fact(n) << endl; return 0; }
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