day06-JAVAOOP
课程目标
1. 【理解】 什么是面向对象
2. 【理解】 类和对象的关系
3. 【掌握】 类的定义和使用
4. 【掌握】 三大特征之封装
5. 【掌握】 this关键字的使用
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一.面向对象概述
1.1什么是面向对象
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
1.2面向过程与面向对象
面向过程
完成一个功能时,功能的每一个步骤,都需要我们进行参与,每一个细节都需要了解清楚,才能完成。强调的是过程。
面向对象
强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现
举例
-
洗衣服
-
面向过程
把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
-
面向对象
把衣服脱下来 --> 打开全自动洗衣机 -->扔衣服 --> 按钮 ,洗衣机运作-->取出衣服, 晾起来
-
-
吃饭
-
面向过程
买菜 --> 切菜 --> 洗菜 --> 上锅烧油 爆炒(调料) --> 上盘 --> 开吃 --> 洗碗
-
面向对象
饭馆 --> 老板娘来一盘饺子 --> 客户开吃
-
1.3三大特征
封装 继承 多态
层层递进 互为前提
1.4小结
做事情 首先第一想到的是对象,那个对象能帮我们做事情
有对象: 直接用
没有对象: 我们自己造对象在进行使用
二.类和对象
2.1什么是类
类是一组相关属性和行为的集合。类就是现实生活的一个事物(java语言就是对于现实生活的描述),事物由属性和行为组成。
【类就是描述现实生活中的某一个事物,这个事物是由属性和行为组成】
-
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
-
举例:小猫
-
属性:名字、体重、年龄、颜色
-
行为:走、跑、叫。
-
2.2什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为
-
现实中,一类事物的一个实例:一只小花猫。
-
举例:一只小猫。
-
属性:tom、5kg、2 years、yellow。
-
行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
-
2.3类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体
类:学生 汽车图纸
对象: 班长,一个具体的对象 大众 宝马 MG
三.类的定义和使用
3.1类的定义
-
类的组成是由属性和行为两部分组成
-
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
-
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
-
3.1.1语法格式
public class 类名 {
//成员变量 --属性
//成员方法 --行为
}
3.1.2定义学生类
public class Student { //成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
// 成员方法
// 学习的方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
public void eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
3.2对象的使用
3.2.1创建对象格式
类名 对象名 = new 类名();
3.2.2访问类中的成员
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
代码演示
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
3.3成员变量的默认值
3.4类与对象的练习
-
定义手机类
public class Phone { // 成员变量 String brand; //品牌 int price; //价格 String color; //颜色 // 成员方法 //打电话 public void call(String name) { System.out.println("给"+name+"打电话"); } //发短信 public void sendMessage() { System.out.println("群发短信"); } }
-
测试类
public class Test02Phone { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //输出成员变量值 System.out.println("品牌:"+p.brand);//null System.out.println("价格:"+p.price);//0 System.out.println("颜色:"+p.color);//null System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //给成员变量赋值 p.brand = "锤子"; p.price = 2999; p.color = "棕色"; //再次输出成员变量值 System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子 System.out.println("价格:"+p.price);//2999 System.out.println("颜色:"+p.color); //棕色 System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //调用成员方法 p.call("紫霞"); p.sendMessage(); } }
四.成员变量和局部变量的区别
-
1在类中的位置不同
-
成员变量:类中,方法外
-
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
-
-
2作用范围不一样
-
成员变量:类中
-
局部变量:方法中
-
-
3初始化值的不同
-
成员变量:有默认值
-
局部变量:没有默认值。必须先定义,在使用前定要初始化
-
-
4在内存中的位置不同
-
成员变量:堆内存
-
局部变量:栈内存
-
-
5生命周期不同
-
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
-
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
-
五.封装
5.1什么是封装
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
5.2封装的引入
/*
定义一个学生类:
成员变量:name,age
成员方法:show()方法
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
*/
public class Student {
//姓名
String name;
//年龄
private int age;
/**
* 为了年龄的正确性,写一个方法给年龄进行赋值
* 两个明确: 1、需要一个int类型的参数
* 2、需要不需要返回值类型
* @param a
*/
public void setAge(int a){
if( a <=0 || a >= 100){
System.out.println("您给出的年龄有问题!!");
}else{
age = a;
}
}
public void show(){
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("=========================");
//给成员变量赋值
s.name = "小江";
// s.age = 27;
s.show();
System.out.println("=========================");
s.name = "小燕";
//这次给成员变量赋值一个 负数
// s.age = -27;
//年龄给一个负数不合理,那如何是好呢?
//解决办法:不让用户直接赋值(private),然后方法(setAge())进行判断
s.setAge(27);
s.show();
}
}
5.3封装的原则
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
5.3.1如何封装
-
使用 private 关键字来修饰成员变量。
-
对需要访问的成员变量,提供公共对应的一对
getXxx
方法 、setXxx
方法。
5.3.2private 关键字
-
什么是private关键字
1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。 2. 可以修饰成员变量和成员方法。 3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
-
private的使用格式
private 数据类型 变量名 ;
-
使用 private 修饰成员变量,代码如下
public class Student { //private修饰成员变量 private int num = 10; public void show(){ //private 只能在本类中使用 System.out.println(num); } //private修饰成员 private void method(){ System.out.println("我是method"); } public void function(){ //private 只能在本类中使用 method(); } }
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
//不能访问私有的成员变量
// System.out.println(s.num);
s.show();
//不能访问私有的成员方法
// s.method();
s.function();
}
}
-
提供
getXxx
方法 /setXxx
方法,可以访问成员变量,代码如下public class Student { //姓名 private String name; //年龄 private int age; //姓名获取值 public String getName(){ return name; } //姓名设置值 public void setName(String n){ name = n; } //年龄获取值 public int getAge(){ return age; } //年龄设置值 public void setAge(int a){ age = a; } }
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用成员变量
//错误: 私有的成员变量是不能被访问的
// System.out.println(s.name);
// System.out.println(s.age);
//通过方法访问成员变量
System.out.println(s.getName()+" : "+s.getAge());
//给成员变量赋值
s.setName("一燕");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+" : "+s.getAge());
}
}
5.3.3 this 关键字
-
问题描述
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { name = name; } public void setAge(int age) { age = age; } }
经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
-
this
的含义this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
-
==记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。==
-
-
this
的使用格式this.成员变量名;
-
代码修改
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { //name = name; this.name = name; } public String getName() { return name;//其实这里隐含this } public void setAge(int age) { //age = age; this.age = age; } public int getAge() { return age; } }
-
==小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。==
-
六.构造方法
6.1构造方法概述
构造方法: 用于对象数据初始化
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,
一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
6.2构造方法的定义格式
/*
构造方法名与类名相同
没有返回值类型,连void
没有具体的返回值
*/
修饰符 构造方法名(参数列表){
// 方法体
}
6.3构造方法的使用
构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用
构造方法后,代码如下
public class Student {
private String name;
private int age;
// 无参数构造方法
public Student() {
System.out.println("我是无参构造方法");
}
// 有参数构造方法
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//无参构造
Student s = new Student();
System.out.println(s);
//有参构造
Student s1 = new Student("小燕",27);
System.out.println(s1.getName());
System.out.println(s1.getAge());
}
}
6.3构造方法重载
// 构造方法是可以重载的
public class Student {
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
}
6.4构造方法的注意事项
1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。√
2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
需求: 现在类是可以创建对象,但是有些情况下不让别人创建对象,请问怎么办?
构造方法私有
标准JavaBean编写
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。
符合 JavaBean 的类,有构造方法 , 提供操作属性的set get方法
public class ClassName{
//成员变量
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//有参构造方法【建议】
//成员方法
//getXxx()
//setXxx()
}
编写Student类
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
publicint getAge() {
return age;
}
}
测试
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
//无参构造使用
Student s= new Student();
s.setName("柳岩");
s.setAge(18);
System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
//带参构造使用
Student s2= new Student("赵丽颖",18);
System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge()); }
}
标签:JAVA,name,age,day06,System,JAVAOOP,println,public,out
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