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Java同步器之Condition源码分析

时间:2022-12-27 14:48:03浏览次数:66  
标签:node Node Java 队列 signal 源码 线程 节点 Condition

一、概述

条件锁就是指在获取锁之后发现当前业务场景自己无法处理,而需要等待某个条件的出现才可以继续处理时使用的一种锁。

比如,在阻塞队列中,当队列中没有元素的时候是无法弹出一个元素的,这时候就需要阻塞在条件notEmpty上,等待其它线程往里面放入一个元素后,唤醒这个条件notEmpty,当前线程才可以继续去做“弹出一个元素”的行为。

注意,这里的条件,必须是在获取锁之后去等待,对应到ReentrantLock的条件锁,就是获取锁之后才能调用condition.await()方法。

Java中,条件锁的实现都在AQSConditionObject类中,ConditionObject实现了Condition接口,所以ReentrantLock的条件锁是基于AQS实现的。

sychronized + Object.wait = Lock + Condition

二、案例

 
public class ReentrantLockTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 声明一个重入锁
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

        // 声明一个条件锁
        Condition condition = lock.newCondition();

        // 创建一个线程并执行,该线程就是当达到条件锁条件后,来执行后续的相关逻辑的。
        // 可以看作是一个消费者
        new Thread(() -> {
            try {
                // 获取锁
                lock.lock();  // 1
                try {
                    System.out.println("before await");  // 2
                    // 等待条件   
                    // 该线程执行到这里就会进入到阻塞状态,直到达到了条件后,
                    // 由其他线程执行signal()方法来告知该线程已经达到条件了,
                    // 该线程就会在这里被唤醒继续向下执行
                    condition.await();  // 3
                    System.out.println("after await");  // 10
                } finally {
                    // 释放锁
                    lock.unlock();  // 11
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        // 这里睡1000ms是为了让上面的线程先获取到锁
        Thread.sleep(1000);
        // main方法的当前线程来获取锁,该线程就是用来进行相关业务处理,进而达到条件锁条件的。
        // 可以看作是一个生产者
        lock.lock();  // 4
        try {
            // 这里睡2000ms代表这个线程执行业务需要的时间,
            // 当完成这里的2000ms之后就认为是符合条件锁条件了
            Thread.sleep(2000);  // 5
            System.out.println("before signal");  // 6
            // 通知条件已成立
            condition.signal();  // 7
            System.out.println("after signal");  // 8
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();  // 9
        }
    }
}

上面的代码很简单,一个线程等待条件,另一个线程通知条件已成立,后面的数字代表代码实际运行的顺序。

由上面的例子我们也可以看出,await()signal()方法都必须在获取锁之后释放锁之前使用;

三、源码分析

3.1 Condition接口

Condition是一个接口,从1.5的时候出现的,是用来替代Objectwaitnotify。所以显而易见,Conditionawaitsignal肯定效率更高、安全性更好。Condition是依赖于lock实现的。并且awaitsignal只能在lock的保护之内使用。

 
package java.util.concurrent.locks;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.Date;

public interface Condition {

    //导致当前线程等到发信号或 interrupted 。
    void await() throws InterruptedException;

    //使当前线程等待直到发出信号
    void awaitUninterruptibly();

    //使当前线程等待直到发出信号或中断,或指定的等待时间过去。 
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;

    //使当前线程等待直到发出信号或中断,或指定的等待时间过去。 
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    //使当前线程等待直到发出信号或中断,或者指定的最后期限过去。 
    boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;

    //唤醒一个等待线程。 
    void signal();

    //唤醒所有等待线程。 
    void signalAll();
}

3.2 内部类

ConditionObjectCondition的实现类。

 
//AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {

    /** First node of condition queue. */
    private transient Node firstWaiter;

    /** Last node of condition queue. */
    private transient Node lastWaiter;

    //...
}

可以看到条件锁中也维护了一个队列,为了和AQS的队列区分,我这里称为条件队列,firstWaiter是队列的头节点,lastWaiter是队列的尾节点。

ConditionObject中的条件队列和AQS中的同步队列使用的是相同的节点类型Node,但是两个队列还是有一些不同的,在后续会详细讲解。

3.3 lock.newCondition()方法

新建一个条件锁。

  • ReentrantLock.newCondition()
  • ReentrantLock.Sync.newCondition()
  • AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.ConditionObject()
 
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {

    private final Sync sync;
    
    // 创建条件锁
    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }
    
    /**
     * 抽象内部类
     */
    abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        // 条件锁
        final ConditionObject newCondition() {
            return new ConditionObject();
        }
    }
}
 
// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.ConditionObject()
public ConditionObject() { }

新建一个条件锁最后就是调用的AQS中的ConditionObject类来实例化条件锁。

3.4 condition.await()方法

condition.await()方法,表明现在要等待条件的出现,只有满足条件之后获取锁的线程才可以继续向后执行。

await()方法会新建一个节点放到条件队列中,接着完全释放锁,然后阻塞当前线程并等待条件的出现;

 
// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.await()
public final void await() throws InterruptedException {
    // 如果线程中断了,抛出异常
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    // 添加节点到Condition的队列中,并返回该节点
    Node node = addConditionWaiter();
    // 完全释放当前线程获取的锁
    // 因为锁是可重入的,所以这里要把获取的锁全部释放
    int savedState = fullyRelease(node);
    /**
     * 中断标志,用来标识线程是否是被中断唤醒的
     * interruptMode = 0:表示不是被中断唤醒的
     * interruptMode != 0:表示是被中断唤醒的
     * interruptMode = REINTERRUPT = 1:表示当前线程在其他线程调用signal()之后被中断唤醒
     * interruptMode = THROW_IE = -1:表示当前线程在其他线程调用signal()之前被中断唤醒
     */
    int interruptMode = 0;
    // 是否在同步队列中,如果该线程节点从条件队列移出到同步队列中,
    // 说明当前已经满足条件,线程已经被唤醒,则跳出循环
    while (!isOnSyncQueue(node)) {
        // 阻塞当前线程
        LockSupport.park(this);
        
        // 上面部分是调用await()时释放自己占有的锁,并阻塞自己等待条件的出现

        // *************************分界线*************************  //

        // 下面部分是条件已经出现,该线程被唤醒,尝试重新去获取锁继续向后执行
		
        // checkInterruptWhileWaiting()中会判断当前线程是否是被中断唤醒的
        // 返回值非0表示是被中断唤醒的,会通过break跳出while。
		// 因为如果是中断唤醒的,有可能实际上该线程还没有等到条件满足的时候就被唤醒了,
		// 这样该线程的Node节点一定没有被转移到同步队列中,所以就不可能通过循环条件来跳出循环。
        // 只能是我们手动调用break来跳出循环,毕竟await()方法还是要响应中断的,
		// 不能在其他线程已经发出中断信号后,还让线程在这个循环里自选而不响应中断。
        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
            break;
    }
    
    // 尝试获取锁,注意第二个参数,这里需要获取所的数量要和该线程最初持有锁的数量相同,
    //   使该线程恢复到最开始的持有锁的状态
	
    /**
     * 我们从两个条件分别去分析
     * 1、acquireQueued(node, savedState)
     *    尝试获取锁,注意第二个参数,这里需要获取所的数量要和该线程最初持有锁的数量相同,
     * 	      使该线程恢复到最开始的持有锁的状态,
     *    该方法在之前ReentrantLock章节中已经讲解过了,在这个方法中线程就会不断地尝试获取锁,
     *        如果没获取到就会再次阻塞在这个位置,等到被唤醒后继续抢占锁,直到成功获取锁之后该方法才会返回。
     *    该方法的返回值是中断标记,如果该线程是被中断信号唤醒并且抢占到锁的,就会返回true,
     *        如果线程不是被中断唤醒的,则返回false。
     *   
     * 2、interruptMode != THROW_IE
     *    interruptMode标识的是线程在等待条件满足被阻塞的过程当中,是否是被中断唤醒的
     *  这里的条件interruptMode != THROW_IE表示该线程不是在其他线程调用signal()之前被中断唤醒的
     *  所以第一个条件是表示该线程在重新获取锁的时被阻塞,然后又被唤醒重新获取到锁的过程中,是不是被中断唤醒的
     *  第二个条件表示该线程被阻塞,等待条件满足的过程当中,是不是被中断唤醒的
     *  第一个条件为true,说明该线程是在重新获取锁的过程中接收到过中断信号,也就说是这一次中断是在该线程等待
     *      条件被阻塞然后又被唤醒之后才发生的,这个中断信号一定是发生在其他线程调用signal()之后
     *  第二个条件为true,说明该线程在其他线程调用signal之前没有接收到过中断信号
     *  当两个条件都为true时,就会进入到if代码块中,将interruptMode = REINTERRUPT,也就是该线程收到了中断信号,
     *      并且是在其他线程调用signal()之后收到的中断信号
     *  如果该线程实在signal之前被中断的,那么该线程的流程就到此结束了,需要从头再来获取锁,
     *      就不能执行后续的步骤了,也就不能进入到该if代码块中
     */
    // 如果没获取到会再次阻塞
    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
        interruptMode = REINTERRUPT;
    // 清除取消的节点
    if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
        unlinkCancelledWaiters();
    // 线程中断相关
    if (interruptMode != 0)
        reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.addConditionWaiter
// 为线程创建Node节点并将其添加到条件队列当中去
private Node addConditionWaiter() {
    Node t = lastWaiter;
    /**
     * 如果条件队列的尾节点已取消(非Node.CONDITION状态),从头节点开始清除所有已取消的节点
     * 
     * 该条件成立的例子:
     * 1、假设有两个线程thread0、thread1,初始时,thread0在未持有锁的情况下调用AQS.CO.await(),
     *   thread0执行到AQS.fullyRelease中时会将其对应节点的waitStatus字段设置为取消状态,
     *   之后持有锁的thread1调用 AQS.CO.await(),会执行到这里,这是条件队列尾节点t.waitStatus为1
     * 
     * 2、假设有两个线程thread0、thread1,初始时,thread0持有锁,
     * 	 之后调用AQS.CO.await()释放锁并阻塞在LockSupport.park(this)处,
     *   之后外部线程中断thread0,thread0被唤醒后会执行到AQS.transferAfterCancelledWait的if处将t.waitStatus设置为0,
     *   之后thread1获取到锁,执行到这里时,t.waitStatus为0
     */	
    if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
        // 移除条件队列中所有不是Node.CONDITION状态的节点	
        unlinkCancelledWaiters();
        // 重新获取最新的尾节点,经过unlinkCancelledWaiters(),lastWaiter可能已经改变
        t = lastWaiter;
    }
    // 新建一个节点,它的等待状态是CONDITION
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
    // 如果尾节点为空,则把新节点赋值给头节点(相当于初始化队列)
    // 否则把新节点赋值给尾节点的nextWaiter指针
    if (t == null)
        firstWaiter = node;
    else
        t.nextWaiter = node;
    // 尾节点指向新节点
    lastWaiter = node;
    // 返回新节点
    return node;
}

// AbstractQueuedSynchronizer.fullyRelease
// 完全释放当前线程获取的锁
final int fullyRelease(Node node) {
    boolean failed = true;
    try {
        // 获取状态变量的值,重复获取锁,这个值会一直累加
        // 所以这个值也代表着获取锁的次数
        int savedState = getState();
        // 一次性释放所有获得的锁
        if (release(savedState)) {
            failed = false;
            // 返回获取锁的次数
            return savedState;
        } else {
            throw new IllegalMonitorStateException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            node.waitStatus = Node.CANCELLED;
    }
}

// AbstractQueuedSynchronizer.isOnSyncQueue
// 判断当前线程节点是否在同步队列中
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
    // 如果等待状态是CONDITION,或者前一个指针为空,返回false
    // 说明还没有移到AQS的队列中
    if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
        return false;
    // 如果next指针有值,说明已经移到AQS的队列中了
    if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
        return true;
    // 从AQS的尾节点开始往前寻找看是否可以找到当前节点,找到了也说明已经在AQS的队列中了
    return findNodeFromTail(node);
}

// AbstractQueuedSynchronizer.findNodeFromTail()
private boolean findNodeFromTail(Node node) {
    Node t = tail;
    for (;;) {
        if (t == node)
            return true;
        if (t == null)
            return false;
        t = t.prev;
    }
}


// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.checkInterruptWhileWaiting()
// 根据节点的中断情况来返回其中断标志
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
    /**
     * 通过Thread.interrupted()来判断该线程是不是被中断,如果没有被中断则返回0
     * 如果被中断了,则在通过transferAfterCancelledWait(node)来判断该线程是在其他线程调用signal()前被中断,
     *   还是调用signal()后被中断
     *     返回THROW_IE表示当前线程在其他线程调用signal前被中断
     *     返回REINTERRUPT表示当前线程在其他线程调用signal后被中断
     *     具体的分界点就是node.waitStatus的值,若其值为Node.CONDITION,是signal前被中断,否则在signal后被中断
     */
    return Thread.interrupted() 
        ? (transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) 
        : 0;
}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.transferAfterCancelledWait()
// 返回true表示该节点是在调用signal()之前被中断的,返回false表示是调用signal()之后被中断的
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
    /**
     * 如果node.waitStatus的值是Node.CONDITION,说明该节点还没有被signal()方法唤醒,
     *   也就是说该节点是在调用signal()前被中断的
     * 
     * 例子:
     * 该条件为true的情形:
     *   假设仅有thread0,thread0持有锁后调用AQS.CO.await()被park,
     *   之后被外部线程中断,会执行到这里,此时条件为true
     * 该条件为false的情形:
     *   假设有两个线程thread0、thread1,thread0,thread0持有锁后调用AQS.CO.await()被park,
     *   thread1获取到锁后调用AQS.CO.signal,之后会执行到AQS.transferForSignal的第一个if处,
     *   该if语句执行完后,这里node.waitStatus被修改为0,所以thread0执行这里的if语句时会失败
     */
    if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
        // 被中断后就需要重新进入同步队列抢占锁,从头再来
        enq(node);
        return true;
    }
    // 到这里说明其他线程调用了signal(),将当前线程对应的节点加入同步队列,这里自旋等待入队完成
    while (!isOnSyncQueue(node))
        // 主动让出当前线程的CPU时间片
        Thread.yield(); 
    // 到这里就说明是在调用signal()之后被中断的,执行到这里的时候,这个线程节点已经进入到了同步队列中了,
    //  在后续的操作中就会执行acquireQueued(node, savedState)来不断尝试获取锁直到成功
    return false;
}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.unlinkCancelledWaiters()
// 清除掉条件队列中所有被取消的节点;
private void unlinkCancelledWaiters() {
    // 获取条件队列的头节点
    Node t = firstWaiter;
    Node trail = null;
    /**
     * 1、从firstWaiter开始,将整个链表中t.waitStatus != Node.CONDITION的节点移除掉;
     * 2、节点移除后,将其前置节点的nextWaiter指向后置节点。
     */
    while (t != null) {
        // 获取当前遍历到节点的下一个节点
        Node next = t.nextWaiter;
    
        if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
            /*
            * 当前节点状态不是CONDITION:
            * 将当前节点的nextWaiter设置为null。
            * 如果trail是空,则将firstWaiter指向之前保存的t.nextWaiter,
            * 否则将trail.nextWaiter指向之前保存的t.nextWaiter。
            */
            t.nextWaiter = null;
            if (trail == null)
                firstWaiter = next;
            else
                trail.nextWaiter = next;
            if (next == null)
                lastWaiter = trail;
        }
        else
            trail = t;
        t = next;
    }
}


// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.reportInterruptAfterWait()
// 根据中断标识来进行不同的处理
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode) throws InterruptedException {
    // 如果当前线程在其他线程调用signal()之前被中断唤醒,则直接抛出异常响应中断
    if (interruptMode == THROW_IE)
        throw new InterruptedException();
    // 如果当前线程在其他线程调用signal()之后被中断唤醒,这种情况不会对条件锁流程造成影响,
    // 则设置中断标志,但不会抛出异常中止执行
    else if (interruptMode == REINTERRUPT)
        selfInterrupt();
}

这里有几个难理解的点:

  1. Condition的队列和AQS的队列不完全一样;

    • AQS的队列头节点是不存在任何值的,是一个虚节点;
    • Condition的队列头节点是存储着实实在在的元素值的,是真实节点。
  2. 各种等待状态(waitStatus)的变化;

    • 首先,在条件队列中,新建节点的初始等待状态是CONDITION(-2)
    • 其次,移到AQS的队列中时等待状态会更改为0(AQS队列节点的初始等待状态为0);
    • 然后,在AQS的队列中如果需要阻塞,会把它上一个节点的等待状态设置为SIGNAL(-1)
    • 最后,不管在Condition队列还是AQS队列中,已取消的节点的等待状态都会设置为CANCELLED(1)
    • 另外,后面我们在共享锁的时候还会讲到另外一种等待状态叫PROPAGATE(-3)
  3. 相似的名称;

    • AQS中下一个节点是next,上一个节点是prev
    • Condition中下一个节点是nextWaiter,没有上一个节点。

总结一下await()方法的大致流程:

  1. 新建一个节点加入到条件队列中去;
  2. 完全释放当前线程占有的锁;
  3. 阻塞当前线程,并等待条件的出现;
  4. 条件已出现(此时节点已经移到AQS的队列中),尝试获取锁;

也就是说await()方法内部其实是先释放锁->等待条件->再次获取锁的过程。

3.5 condition.signal()方法

condition.signal()方法通知条件已经出现。

这个方法是由获取锁的其他线程执行的,用来唤醒正在阻塞等待满足条件的线程。

signal()方法会寻找条件队列中第一个可用节点移到AQS队列中;

 
// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.signal
public final void signal() {
    // 如果不是当前线程占有着锁,调用这个方法抛出异常
    // 说明signal()也要在获取锁之后执行
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // 条件队列的头节点
    Node first = firstWaiter;
    // 如果有等待条件的节点,则通知它条件已成立
    if (first != null)
        doSignal(first);
}

// AbstractQueuedSynchronizer.ConditionObject.doSignal
private void doSignal(Node first) {
    // 从头节点开始遍历条件队列,仅唤醒第一个符合条件的线程
    do {
        // 将记录条件队列头节点的指向向后移动一位
        if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            // 如果移动后firstWaiter为null,说明已到队列尾部,将lastWaiter设置为null
            lastWaiter = null;
        // 将first与其后继节点断开,相当于把头节点从队列中出队
        first.nextWaiter = null;
        // 转移节点到AQS队列中
        // 条件1:只要一个线程转移到AQS同步队列成功,transferForSignal返回true,就会终止该循环
        // 条件2:用于判断是否遍历到了队列尾部
    } while (!transferForSignal(first) &&
             (first = firstWaiter) != null);
}

// AbstractQueuedSynchronizer.transferForSignal
// 将节点从条件队列移动到同步队列,返回移动是否成功
final boolean transferForSignal(Node node) {
    // 把节点的状态更改为0,也就是说即将移到AQS队列中
    // 如果失败了,说明节点已经被改成取消状态了
    // 返回false,通过上面的循环可知会寻找下一个可用节点
    if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
        return false;

    // 调用AQS的入队方法把节点移到AQS的队列中
    // 注意,这里enq()的返回值是node的上一个节点,也就是旧尾节点
    Node p = enq(node);
    // 上一个节点的等待状态
    int ws = p.waitStatus;
    // 如果上一个节点已取消了,或者更新状态为SIGNAL失败(也是说明上一个节点已经取消了)
    // 则直接唤醒当前节点对应的线程
    if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
        LockSupport.unpark(node.thread);
    // 如果更新上一个节点的等待状态为SIGNAL成功了
    // 则返回true,这时上面的循环不成立了,退出循环,也就是只通知了一个节点
    // 此时当前节点还是阻塞状态
    // 也就是说调用signal()的时候并不会真正唤醒一个节点
    // 只是把节点从条件队列移到AQS队列中
    return true;
}

signal()方法的大致流程为:

  1. 从条件队列的头节点开始寻找一个非取消状态的节点;
  2. 把它从条件队列移到AQS队列;
  3. 且只移动一个节点;

注意,这里调用signal()方法后并不会真正唤醒一个节点,那么,唤醒一个节点是在啥时候呢?

我们可以再回去看一下本文最开始的使用案例,在其他线程调用signal()方法后,该线程最终会执行lock.unlock()方法,此时才会真正唤醒一个正在同步队列中的节点,唤醒的这个节点如果曾经是条件节点被转移到条件队列中的话,就会继续执行await()方法“分界线”下面的代码。也就是说,在调用signal()方法的线程调用unlock()方法才是真正唤醒阻塞在条件上的节点(此时节点已经在AQS队列中);被唤醒之后,被唤醒的节点会再次尝试获取锁,后面的逻辑与lock()的逻辑基本一致了。

3.6 condition.signalAll()方法

signalAllsignal类似,区别是signalAll会将所有节点加入同步队列,除了doSignalAll方法以外,其他的方法都是一样的:

 
private void doSignalAll(Node first) {
    // 将条件队列的头节点和尾节点都置为null
    lastWaiter = firstWaiter = null;
    // 遍历条件队列,依次唤醒所有线程
    do {
        Node next = first.nextWaiter;
        first.nextWaiter = null;
        transferForSignal(first);
        first = next;
    } while (first != null);
}

四、总结

  1. 条件锁是指为了等待某个条件出现而使用的一种锁;
  2. 条件锁比较经典的使用场景就是队列为空时阻塞在条件notEmpty上;
  3. ReentrantLock中的条件锁是通过AQS的ConditionObject内部类实现的;
  4. await()和signal()方法都必须在获取锁之后释放锁之前使用;
  5. await()方法会新建一个节点放到条件队列中,接着完全释放锁,然后阻塞当前线程并等待条件的出现;
  6. signal()方法会寻找条件队列中第一个可用节点移到AQS队列中;
  7. 在调用signal()方法的线程调用unlock()方法才真正唤醒阻塞在条件上的节点(此时节点已经在AQS队列中);
  8. 之后该节点会再次尝试获取锁,后面的逻辑与lock()的逻辑基本一致了。
  转载: https://www.cnblogs.com/ciel717/p/16985782.html  

标签:node,Node,Java,队列,signal,源码,线程,节点,Condition
From: https://www.cnblogs.com/cainiao-Shun666/p/17008030.html

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