继承与合成基本概念
继承:可以基于已经存在的类构造一个新类。继承已经存在的类就可以复用这些类的方法和域。在此基础上,可以添加新的方法和域,从而扩充了类的功能。
合成:在新类里创建原有的对象称为合成。这种方式可以重复利用现有的代码而不更改它的形式。
1.继承的语法
关键字extends
表明新类派生于一个已经存在的类。已存在的类称为父类或基类,新类称为子类或派生类。例如:
class Student extends Person { }
类Student继承了Person,Person类称为父类或基类,Student类称为子类或派生类。
2.合成的语法
合成比较简单,就是在一个类中创建一个已经存在的类。
class Student { Dog dog; }
上溯造型
1.基本概念
继承的作用在于代码的复用。由于继承意味着父类的所有方法亦可在子类中使用,所以发给父类的消息亦可发给衍生类。如果Person类中有一个eat方法,那么Student类中也会有这个方法,这意味着Student对象也是Person的一种类型。
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class Person { public void eat() { System.out.println("eat"); } static void show(Person p) { p.eat(); } } public class Student extends Person{ public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); Person.show(s); // ① } }
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【运行结果】:
eat
在Person中定义的show方法是用来接收Person句柄的,但是在①处接收的却是Student对象的引用。这是因为Student对象也是Person对象。在show方法中,传入的句柄(对象的引用)可以是Person对象以及Person的衍生类对象。这种将Student句柄转换成Person句柄的行为成为上溯造型。
2.为什么要上溯造型
为什么在调用eat是要有意忽略调用它的对象类型呢?如果让show方法简单地获取Student句柄似乎更加直观易懂,但是那样会使衍生自Person类的每一个新类都要实现专属自己的show方法:
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class Value { private int count = 1; private Value(int count) { this.count = count; } public static final Value v1 = new Value(1), v2 = new Value(2), v3 = new Value(3); } class Person { public void eat(Value v) { System.out.println("Person.eat()"); } } class Teacher extends Person { public void eat(Value v) { System.out.println("Teacher.eat()"); } } class Student extends Person { public void eat(Value v) { System.out.println("Student.eat()"); } } public class UpcastingDemo { public static void show(Student s) { s.eat(Value.v1); } public static void show(Teacher t) { t.eat(Value.v1); } public static void show(Person p) { p.eat(Value.v1); } public static void main(String[] args) { Student s = new Student(); Teacher t = new Teacher(); Person p = new Person(); show(s); show(t); show(p); } }
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这种做法一个很明显的缺陷就是必须为每一个Person类的衍生类定义与之紧密相关的方法,产生了很多重复的代码。另一方面,对于如果忘记了方法的重载也不会报错。上例中的三个show方法完全可以合并为一个:
public static void show(Person p) { p.eat(Value.v1); }
标签:JAVA,show,继承,Value,public,Person,Student,深度,eat From: https://www.cnblogs.com/pengsuoqun123/p/16998589.html