JavaScript概述
全称JavaScript,但是与Java一毛钱关系都没有,之所以这么叫是为了蹭Java的热度。
它是一门前端工程师的编程语言,但是它本身有很多逻辑错误(不是很严谨)。
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前端想一统天下:node.js
JavaScript发展史
JavaScript因互联网而生,紧跟浏览器的发展而发展。
1990年,欧洲核能研究所(CERN)科学家在互联网(Internet)基础上,发明了万维网(World Wide Web),从此可以再网上浏览网页文件。(互联网是线路、协议以及通过TCP、IP协议实现数据电子传输的硬件和软件的集合体。Internet提供的主要服务有万维网WWW、文件传输FTP、电子邮件E-mail、远程登录Telnet等。万维网则存在于互联网之上,是由无数个网络站点和网页集合而成,构成了因特网主要的部分。如果把互联网看成是基础,万维网就可以被看成是对互联网的应用)
1992年,美国国家超级电脑应用中心(NCSA)开发了人类历史上第一个浏览器Mosaic。
1994年,NCSA的程序员联合一个风投家成立Mosaic通信公司,后来更名为Netscape。开发面向普通用户的新一代浏览器Netscape Navigator1.0版,市场份额一举超过90%。
Netscape公司很快发现,浏览器需要一种可以嵌入网页的脚本语言来控制页面行为。因为那时网速很慢而且网费很贵,有些操作不需要在服务端完成,可以把这些操作在浏览器端完成,从而提高效率。他们对这项脚本语言的设想是:功能不需要太强,语法简单,容易学习和部署。 恰逢Sun公司java问世,两家公司强强联合,NetScript公司希望借助Java语言的声势,Sun公司则将自己的影响力扩展到浏览器,1995年,他们雇佣程序员十天时间就设计完成了这种语言的第一版,命名为JavaScript,对外宣称JavaScript是Java的补充。
ECMAScript和JavaScript的关系
1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
ECMAScript的历史
年份 | 名称 | 描述 |
1997 | ECMAScript 1 | 第一个版本 |
1998 | ECMAScript 2 | 版本变更 |
1999 | ECMAScript 3 |
添加正则表达式 添加try/catch |
ECMAScript 4 | 没有发布 | |
2009 | ECMAScript 5 |
添加"strict mode"严格模式 添加JSON支持 |
2011 | ECMAScript 5.1 | 版本变更 |
2015 | ECMAScript 6 | 添加类和模块 |
2016 | ECMAScript 7 |
增加指数运算符(**) 增加Array.prototype.includes |
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。
- JavaScript 是脚本语言
- JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
- JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
- JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
- JavaScript 很容易学习。
JS基础
1.注释语法
// 单行注释 /*多行注释*/
2.引入js的多种方式
1)head内script标签内编写
<script> // 在这里写你的JS代码 </script>
2)head内script标签src属性引入外部js资源
<script src="myscript.js"></script>
3)body内最底部通过script标签src属性引入外部js资源(最常用)
ps:注意页面的下载是从上往下的,所以操作标签js代码一定要等待标签加载完毕再执行才可以正常运行
3.结束符号
分号(很多时候不写也没问题)
变量与常量
编写JS代码的环境:
1.pycharm创建js文件或者html文件(适合编写较为复杂的js代码)
2.浏览器提供编写js代码的环境
在js中声明变量的关键字
1)var
var name = 'jason';
2) let
let name = 'tony';
ps:let是ECMA6新语法,可以在局部定义变量不影响全局
在js中声明常量的关键字——const
const pi = 3.14;
基本数据类型
JavaScript拥有动态类型
1. 数值(Number)
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
常用方法:
parseInt("123") // 返回123 parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。 parseFloat("123.456") // 返回123.456
2. 字符串(String)
单引号 'jason'
双引号 "jason"
模板字符串 `jason`
字符串拼接:
var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
两者的相同点: 如果start等于end,返回空字符串 如果stop参数省略,则取到字符串末 如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度 substirng()的特点: 如果 start > stop ,start和stop将被交换 如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换 silce()的特点: 如果 start > stop 不会交换两者 如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符) 如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
补充:
ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
// 普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `这是多行的 文本`
格式化输出:
let name1 = 'jason' let age1 = 18 let desc = `my name is ${name1} my age is ${age1}` //my name is jason my age is 18
3.布尔类型(Boolean)
JS里面的布尔值与Python不同
JS是纯小写的,而Python是首字母大写
var a = true; var b = false;
""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。
4. null和undefined
- null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
- undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
还不明白,上图吧!
5. 对象(Object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
5.1 对象之数组(类似于Python中的列表)
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数 | 描述 | ||||||||
function(currentValue, index, arr) |
必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
|
||||||||
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 | ||||||||
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数:
|
||||||||
thisValue | 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined" |
5.2 对象之自定义对象(类似于python的字典)
产生字典的2种方式:
方式1:直接定义一个字典
方式2:产生一个对象(默认是字典的形式)
运算符
算数运算符
算数运算符 |
描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 自增1(i++,先赋值,后加加) | x=y++ | 5 | 6 |
(++i,先加加,后赋值) | x=++y | 6 | 6 | |
-- | 自减1 | x=--y | 4 | 4 |
x=y-- | 5 | 4 |
比较运算符
运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
---|---|---|---|
< | 小于号 | 1<2 | true |
> | 大于号 | 1>2 | false |
>= | 大于等于号(大于或等于) | 2>=2 | true |
<= | 小于等于号(小于或等于) | 3<=2 | false |
== | 值相等(不考虑数据类型) | 17==‘17’ | true |
!= | 不等号 | 17!=17 | false |
=== !== | 全等,要求值和数据类型都一致 |
逻辑运算符
逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
&& |
"逻辑与",简称“与”and | true && false |
|| |
"逻辑或",简称“或”or | true || false |
! |
"逻辑非",简称“非”not | ! true |
流程控制
1.单if分支
if (条件){ //条件成立执行的代码 }
2.if...else分支
if(条件){ //条件成立执行的代码 }else{ //条件不成立执行的代码 }
3.if...else if...else分支
if(条件1){ //条件1成立执行的代码 }else if(条件2){ //条件1不成立条件2执行的代码 } else{ //条件1和2都不成立执行的代码 }
4.如果分支结构中else if很多还可以考虑使用switch语法
switch(条件){ case 条件1: 条件1成立执行的代码; break; 如果没有break会基于某个case一直执行下去 case 条件2: 条件2成立执行的代码; break; case 条件3: 条件3成立执行的代码; break; case 条件4: 条件4成立执行的代码; break; default: 条件都不满足执行的代码 }
循环
for循环
for(起始条件;循环条件;条件处理){ 循环体代码 }
for 里面是可以添加其他语句的
for (var i = 1; i <= 100; i++) { if (i == 1) { console.log('这个人今年1岁了, 它出生了'); } else if (i == 100) { console.log('这个人今年100岁了,它死了'); } else { console.log('这个人今年' + i + '岁了'); } }
while循环
while(循环条件){ 循环体代码 }
执行思路:
1.先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
2.执行循环体代码
3.循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
注意:
使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环
while 循环和 for 循环的不同之处在于 while 循环可以做较为复杂的条件判断,比如判断用户名和密码
var i = 0; while (i < 10) { console.log(i); i++; }
三元表达式
三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式
python中的语法结构:
值1 if 条件 else 值2
//条件成立执行值1,条件不成立执行值2
JS中的语法结构:
条件?值1:值2
//条件成立执行值1,条件不成立执行值2
函数
python中函数的定义
def 函数名(形参): '''函数注释''' 函数体代码 return 返回值
JS中函数的定义
function 函数名(形参){ // 函数注释 函数体代码 return 返回值 }
案例
// 普通函数定义 function f1() { console.log("Hello world!"); } // 带参数的函数 function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b); } // 带返回值的函数 function sum(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 调用函数 // 匿名函数方式 var sum = function(a, b){ return a + b; } sum(1, 2); // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱 (function(a, b){ return a + b; })(1, 2);
补充:
ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v; // 等同于 var f = function(v){ return v; }
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:
var f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中 }
函数中的arguments参数
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length); console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1 } add(1,2)
输出:
3 2 1
注意:
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。
1.JS中函数的形参与实参个数可以不对应,传少了就是undefined,传多了不用
2.函数体代码中有一个关键字arguments用来接收所有的实参
3.函数的返回值如果有多个需要自己处理成一个整体
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!
1.
var city = "BeiJing"; function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner(); } f(); //输出结果是ShenZhen
2.
var city = "BeiJing"; function Bar() { console.log(city); } function f() { var city = "ShangHai"; return Bar; } var ret = f(); ret(); // 打印结果是BeiJing
3.闭包
var city = "BeiJing"; function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner; } var ret = f(); ret(); //打印结果为ShangHai
内置对象
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
内置对象之日期对象
创建Date对象
//方法1:不指定参数 var d1 = new Date(); console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串 var d2 = new Date("2004/3/20 11:12"); console.log(d2.toLocaleString()); var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数 var d3 = new Date(5000); console.log(d3.toLocaleString()); console.log(d3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒 var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300); console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
Date对象的方法:
var d = new Date(); //getDate() 获取日 //getDay () 获取星期 //getMonth () 获取月(0-11) //getFullYear () 获取完整年份 //getYear () 获取年(从1900年至今) //getHours () 获取小时 //getMinutes () 获取分钟 //getSeconds () 获取秒 //getMilliseconds () 获取毫秒 //getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}'; var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18}; // JSON字符串转换成对象 var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串 var str = JSON.stringify(obj1);
RegExp对象
// 定义正则表达式两种方式 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}"); var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/; // 正则校验数据 reg1.test('jason666') reg2.test('jason666') /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ // 全局匹配 var s1 = 'egondsb dsb dsb'; s1.match(/s/) s1.match(/s/g) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g reg2.test('egondsb'); reg2.test('egondsb'); reg2.lastIndex; /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/ // 校验时不传参数 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/ reg2.test(); reg2.test(undefined); var reg3 = /undefined/; reg3.test(); RegExp
参考博客:
https://www.cnblogs.com/Dominic-Ji/p/9111021.html
https://blog.csdn.net/qq_44243059/article/details/113954486?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-3-113954486-blog-127103330.pc_relevant_multi_platform_whitelistv4&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-3-113954486-blog-127103330.pc_relevant_multi_platform_whitelistv4&utm_relevant_index=3
标签:function,console,函数,简介,JavaScript,var,log From: https://www.cnblogs.com/chen-ao666/p/16952633.html