首页 > 编程语言 >JavaScript 基础

JavaScript 基础

时间:2022-11-25 17:33:31浏览次数:66  
标签:arr console log JavaScript 基础 write let document

JavaScript

使用JS的几种写法

  1. 行内式的js 直接写道元素的内部
    ​<button type="button" value="须弥" onclick="alert('纳西妲')"></button>​
  2. 内嵌式js
  3. 引入式

​<script src="my.js"></script>​

JS注释

单行注释与多行注释

<script>
// 单行注释 快捷键 CTRL+ /
/*
多行注释 快捷键: shift + alt + a
*/
</script>

JS的输入输出语句

​prompt('请输入你的年龄');​​ 输入框

​alert('计算机结果是')​​ 弹出框

​console.log('程序员可见,在浏览器控制台');​​ 浏览器控制台console可见

​doucument.write('要输出的内容');​​ 向body内输出内容,如果输出内容写的是标签,也会解析成网页元素

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset='utf-8'>

<meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>

<title>Page Title</title>

<script>

*//输入框*

prompt('请输入你的年龄');

*//弹出警示框*

alert('计算机结果是');

console.log('程序员可见,在浏览器控制台');

</script>

</head>

<body>
</body>

</html>

变量

什么是变量?

变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、 $ 和 _ 的组合,且不能用数字开头。变量名不能是JavaScript的关键字,如 if 、 while 等。

用来存储数据的一个空间。

变量的使用

申明一个变量用 let 语句。

变量使用分两步:1. 声明变量 2. 赋值

​ 如: ​​let age; //声明变量,age是声明的变量​

变量初始化 ​​let age = 19 ;​

注意: let 声明变量只能声明一次。var则可以声明多次,但是不推荐。

案例1:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset='utf-8'>

<meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>

<title>Page Title</title>

<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1'>

<script>

let myname = "nahida";

let address = "须弥";

let age = 500;

let email = '[email protected]';

let salary = 2000;

console.log('我的名字是%s,我住在%s,我%s了,我的邮箱是%s,我的工资是%s',myname,address,age,email,salary);

</script>

</head>

<body>

</body>

</html>

案例2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<title>变量使用</title>
<script>
// 1. 请输如用户名字
let myName = prompt('请输入你的名字');
//2. 弹出
alert(myName);
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

变量的语法扩展

一个变量被重新赋值后,原先的赋值被覆盖,一最后一次赋值为准。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let myname = "Nihida";
alert(myname);
myname = 'Barbatos';
alert(myname);

//同时声明多个变量
let age = 6000, address = '璃月', salary = 0;

//声明变量的特殊情况
//1. 只声明不赋值 结果是 undefined
//2. 不声明,不赋值 结果是 Error报错
//3. 不声明,直接赋值 结果是 10 不提倡,会变成全局变量

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

变量的命名规范

  • 由字母、数字、下划线、美元符号($)组成
  • 严格区分大小写
  • 不能以数字开头,可以下划线、美元符号开头,其他符号不允许
  • 不能是js的保留字、关键字:let、console、name等
  • 变量必须有意义
  • 遵守驼峰命名。首字母小写,后面的单词的首字母需要大写

交换两个变量的值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>交换两个变量的值</title>
<script>
let nameA = 'Nahida',
nameB = 'Barbatos',
temp ;
alert(nameA);
alert(nameB);
console.log(nameA,nameB)
temp = nameA;
nameA = nameB;
nameB =temp;
console.log(nameA,nameB)
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

数组的基本使用

数组Array 是一种可以按顺序保存多个数据

let arr = [];

取值:​​arr[]​​ ​​数组名[下标]​

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = ['nahida','barbatos','Morax','Beelzebul'];
console.log(arr);
console.log(arr[0]);
</script>

</body>
</html>

数据类型

计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。在JavaScript中定义了以下几种数据类型:

  1. Number
  2. 字符串
  3. 布尔值
  4. 比较运算符
  5. null和undefifined
  6. 数组
  7. 对象

数字型Number

JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:

123; // 整数
123 0.456; // 浮点数
0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数
NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示
Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就 表示为Infinity
-Infinity; //无穷小

计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如: ​​0xff00​​ , ​​0xa5b4c3d2​​ ,等等。八进制以0开头,如 ​​010​​、​​012​​。

初始化: ​​let age = 123;​

  • isNaN() 这个方法是判断是否是数字,是数字返回true,不是就返回false。
//isNaN() 这个方法是判断是否是数字,是数字返回true,不是就返回false
let nameC = "ZhongLi"
console.log(isNaN(nameC));
let age = 100;
console.log(isNaN(age));

字符类型String

字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如 ​​'abc'​​ , ​​"xyz"​​ 等等。请注意, ​​''​​ 或 ​​""​​ 本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串 ​​'abc'​​ 只有​​a​​ , ​​b​​ , ​​c​​ 这3个字符。

可以单引号套双引号,也可以双引号套单引号:​​" ' ' "​​ 、 ​​' " " '​​,不可以单引号套单引号或者双引号套双引号。

字符串转义字符,都是 \ 开头,但是这些转义字符都是写到引号里面。

案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
alert('须弥什么时候开? \n 我不知道,"这个一定是米哈游干的"') // \n 换行
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

字符串长度以及拼接

字符串的length属性可以获取整个字符的长度。

字符串的拼接 + ​​'str1' + 'str2' ​​字符串类型 + 任何类型 = 拼接智慧的新字符串

符号 + 数值是相加,字符是相连

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
alert('须弥什么时候开? \n 我不知道,"这个一定是米哈游干的"')
let str = '须弥什么时候开? \n 我不知道,"这个一定是米哈游干的"';
console.log(str.length);

console.log(str + '\n ——原神3.0版本开'); // \n 换行
console.log('nahida' + true) // nahidatrue
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

字符串拼接加强

变量不要写在字符串里面,可以:字符串+ 变量 + 字符串

let age  = 500;
console.log('nahida age is ' + age + 'years');

案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let age = prompt('请输入你的年龄');
let str = "您今年" + age + '岁了';
alert(str);
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

模板字符串

符号:

  • ​··​
  • 在英文输入模式下tab键上方的的那个键(1 左边的那个键)
  • 内容拼接变量时,用​​${ }​​ 包住
  • 这玩意可以支持换行。

举例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let age = prompt('请输入你的年龄');
let str = `您今年 ${age} 岁了`;
alert(str);
document.write(`大家好,我今年${age}岁了`);
document.write(`
<div>
<p>Beelzebul</p>
</div>
`)
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

布尔值Boolean、undefined和null

布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有 true 、 false 两种值,要么是 true ,要么是 false ,可以直接用 true 、 false 表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:

true; // 这是一个true值 
false; // 这是一个false值
2 > 1; // 这是一个true值
2 >= 3; // 这是一个false值

let flag = true;
ver flag2 = false;
console.log(flag + 1) // 2
console.log(flag + 1) // 1

let letiable = undefined; //undefine 只声明,不赋值
console.log(letiable + 1); //NaN
console.log(letiable + 'Nahida'); //undefinedNahida

let space = null; //表示为空
console.log(space + 1); //1
console.log(space + 'Nahida'); //nullNahida

获取变量的类型

​typeof *​

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let age =10,
str = 'Nahida',
flag = true,
leti = undefined,
nulli = null;
console.log(typeof age);
console.log(typeof str);
console.log(typeof flag);
console.log(typeof leti);
console.log(typeof nulli); //object
console.log(typeof age+ '11') //number11 先判断age的类型,然后和11 组成字符串为number11
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

字面量

在源码中一个固定值的表示法,通俗来说,就是字面量表示如何表达这个值。(不重要)

数据类型转换

转换为字符串类型

  • toString() :转换成字符串
let num = 1;
alert(num.toString());
  • String() 强制转换额为字符串
let num = 1;
alert(String(num));
  • 加号拼接 和字符拼接的结果都是字符串(更喜欢这个,一般称为 隐式转换)
let num = 1;
alert(num + '字符串');

转化为数字型(重点)

parseInt(String)和parseFloat(String) *(重点)
parseInt('87');     //会得到整数,向下取整
parseInt('87px'); //只保留数字,如果非数字开头,则NaN
parseFloat('114.514'); //浮点数
parseFloat('114.514px'); //浮点数,只保留数字,如果非数字开头,则NaN
Number()强制转换函数 和隐式转换

Number()内只能放数字类型的字符,其他的会报错

隐式转换:某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换。

利用算数运算 ​​- * /​​ 隐式转换,加号除外。

补充

 + 号两边只要一个是字符串,就会把另外一个转成字符串

 + 号作为正号解析可以转换为Number类型

//Number(变量)
let num = '114.514'
Number(num) //强制转换函数

//利用算数运算 - * / 隐式转换
console.log(num - 0); //114.514
console.log('120' - '110'); //10
console.log(num * 1); //114.514
console.log(+num); //114.514
console.log(+'11' + 11) //22
计算年龄案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let ageA = prompt("输入你出生年");
let ageB = prompt('今年年数');
let age = 0;
ageA = parseInt(ageA);
ageB = parseInt(ageB);
age = ageB - ageA;
alert(ageB + '年时,你' + age + '岁了');
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

转型为布尔行

Boolean()函数

Boolean('true');
Boolean('false');

代表空、否定的值会被转换为false,如 ​​''​​ 、 ​​0​​ 、 ​​NaN​​ 、 ​​null​​ 、 ​​undefined​​。其他非空字符、数字等类型皆转换为true。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let myname = prompt('请输入你的姓名');
let age = prompt('请输入你的年龄');
let sex = prompt('请输入你的性别');
alert('您的姓名是' + myname
+'\n 您的年龄是' + age
+'\n 您的性别是' + sex);
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let price = +prompt('请输入商品价格'),
num = +prompt('数量'),
address = prompt('输入你的地址'),
total = price * num;
document.write(`
<table>
<caption>
<h2>订单确认</h2>
</caption>
<tr>
<th>商品名称</th>
<th>商品价格</th>
<th>商品数量</th>
<th>总价</th>
<th>收货地址</th>
</tr>
<tr>
<td>小米12 pro </td>
<td>${price} 元</td>
<td>${num} 元</td>
<td>${total} </td>
<td>${address} </td>

</tr>
</table>
`)

</script>

</body>
</html>

排错思路

运算符

算数运算符

运算符号(加、减、乘、除、取余):

//   +   -    *     /     %   

console.log(0.7 * 10); //7.00000000001
let num = 0.1 + 0.2 ;
console.log(num = 0.3); //false

注意:浮点数在算数运算里面会出现问题,不能用浮点数做对比。

算数运算符是有优先级的,先乘除后加减,有括号先算括号里。

表达式与返回值:
// 是由数字、运算符、变量等组成的式子 为表达式
console.log(1 + 1); //2 返回值

递增递减运算符

++i i++ 单独使用时候效果一样的,但直作为 n = i ++ 或者 n = ++i ,效果是不一样的

//形如:
let n=0, i = 0;

++i // i = i+1
n = ++i //先自加,再赋值
i++ // i = i+1
n = i++ //先赋值,再自加

--i
i--

i +=2 // i = i + 2
i -=2 // i = i - 2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let i= 0, n= 2;
n = i++;
console.log(n); // n = 0
console.log(i); // i = 1
n = ++i; // n = 2 ; i = 2
console.log(n); // 2

let e = 12;
f = e++ + ++e; // 10 + 12 = 22
console.log(f); // 22
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

比较常见的是 单独的使用 i++ 。但是其他也要掌握,面试和考试的时候为难人的

比较运算符

当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:

2 > 5; // false 
5 >= 2; // true
7 == 7; // true

实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:

false == 0; // true 
false === 0; // false

要特别注意相等运算符 == 。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:

第一种是 ​​==​​ 比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

第二种是 ​​===​​ 比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回 false ,如果一致,再比较。

由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用​​==​​ 比较,始终坚持使用 ​​===​​ 比较。 因为​​===​​是比较同类型的数值,优先使用全等符号​​===​​。

另一个例外是 ​​NaN​​ 这个特殊的​​Number​​与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断 ​​NaN​​ 的方法是通过 ​​isNaN()​​ 函数:

isNaN(NaN); // true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001;   // true

逻辑运算符

&& 与

|| 或

! 非

与其他计算机语言的使用方法一致。

其他情况:

短路运算(逻辑中断):当有多个表达式(值)时,左边的表达式可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值。

逻辑与: 表达式1 && 表达式2
  • 如果表达式1 为真 ,则返回表达式2
  • 如果表达式1 为假, 则返回表达式1
console.log(123 && 456)   //456
console.log(0 && 456) // 0
console.log(0 && 459+2356 && 100*235356) // 0

//如果有空、为0或者否定的,为假.其余的是真的
逻辑或:表达式1 || 表达式2
  • 如果表达式1为真,返回表达式1
  • 如果表达式1为假,返回表达式2
console.log(123 || 456)   //123
console.log(0 || 456) // 456
console.log(1 || 459+2356 || 100*235356) // 1
console.log(0 || 456 || 456+123) // 456

//如果有空、为0或者否定的,为假.其余的是真的

let num = 0;
console.log(123 || num++); //123 123为真,num++不执行
console.log(num); // 0

赋值运算符

i= 0;   
n+=2; // n = n+2
e-=2; // e = e-2
v*=10; // v = v*3
k/=13; // k = k/13
p%=19; // p = p%19

运算符的优先级

优先级越小越优先

JavaScript 基础_赋值

流程控制

顺序结构、分支结构、循环结构

顺序结构

按照代码的先后顺序,依次执行

分支结构

根据不同条件,执行不同的路径代码

if分支

//语法结构
if(条件表达式){
//条件成立时执行的执行语句
}

//执行思路: 如果if里面的条件表达式为真,则执行大括号里边的执行语句
//举例

if(5 > 3){
alert(true);
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let age = prompt("请输入您的年龄")
// age = parseFloat(age);
if (age > 18){
alert('您可以进入网吧了')
}else {
alert('您未满18岁或者输入年龄有误')
}
</script>
</head>

<body>

</body>
</html>

if-else分支

if(条件表达式){
//条件为真,执行的语句
} else{
//条件为假。执行的语句
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let year = prompt("输入年份");
year = parseInt(year);

if (year % 4 ==0 && year%100 !=0 || year%400 ==0){
alert(year + "是闰年");
}else {
alert(year + "不是闰年");
}

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

if -else if多分支

if(条件一){
//满足条件一执行的语句1
}else if(条件二){
//满足条件二执行的语句2
}else if(条件三){
//满足条件三执行的语句3
}else{
//都不满足的时候,执行的语句
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let performance = 0
while (true){
performance =prompt("请输入你的成绩");
performance = parseFloat(performance);
if (performance >= 90){
alert('成绩优秀');
}else if (performance >=80 && performance < 90){
alert('成绩良好');
}else if (performance >=60 && performance <80 ){
alert('成绩合格');
}else {
alert('成绩不及格')
}
}

</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

三元表达式

//三元表达式
// 条件表达式 ?表达式1 :表达式2
// 条件表达式结果为真,执行(返回)表达式1;如果条件表达式结果为假,执行(返回)表达式2

//举例
let num = 5;
let result = num > 5 ? '是的' : '不是的';
console.log(result); //是的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let num = prompt("请输入一个0~59的数字");
let time = num<10 ? '0'+num : num; //三元表达式一定有一个返回值
alert(time);
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

switch分支

// 主要针对特定值,执行对应的语句
// switch (判断表达式) {
// case value1:
// 执行语句一;
// break;
// case value2:
// 执行语句一;
// break;
// ...
// default:
// 执行最后的语句;
//
// }

//如果表达式的值与case的value值匹配得上,就执行相应的语句。如果都没有匹配得上,就执行default里面的语句

//switch的注意事项:
//1. 表达式里边一般写为变量
//2. case的value值与判断表达式的值相匹配的时候是全等关系(也就是类型和数据值是一致的)
//3. break;没有的话,会继续执行接下来的程序语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
switch (2) {
case 1:
alert(1);
break;
case 2:
alert(2);
break;

default:
alert(null);

}
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

switch的注意事项:

  1. 表达式里边一般写为变量
  2. case的value值与判断表达式的值相匹配的时候是全等关系(也就是类型和数据值是一致的)
  3. break;没有的话,会继续执行接下来的程序语句
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
let f = prompt('请输入一种水果');
switch (f){
case '苹果':
alert('3.5D/kg');
break;
case '榴莲':
alert('6356D/kg');
break;
default:
alert(null);
}
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简易计算器</title>
</head>
<body>
<script>
let num1 = prompt('输入第一个数');
let num2 = prompt('输入第二个数');
let sp = prompt('输入 +-*/ 运算符');
switch (sp) {
case '+':
alert(`您选择的是加法,结果是${+num1 + +num2}`);
break;
case '-':
alert(`您选择的是减法,结果是${num1 - num2}`);
break;
case '*':
alert(`您选择的是乘法,结果是${num1 * num2}`);
break;
case '/':
alert(`您选择的是除法,结果是${num1 / num2}`);
break;
default:
alert('输入错误');

}

</script>

</body>
</html>

if-if elae -else和switch的区别

  1. 一般情况下,他们两个可以相互替换
  2. switch 语句通常处理case的值的情况,而if-else 语句更灵活
  3. switch语句进行条件判断后直接执行对应的程序语句,效率更高。而if else if语句会逐一判断各个条件,找到满足条件为止。
  4. 当分支比较少时候,if-else比较好一些
  5. 当分支比较多的时候,switch语句的执行效率更高一些,且结构清晰

循环结构

可以重复执行某些代码

循环退出: continue 和break

  • continue:结束本次循环,继续下一次循环
  • break:直接退出while循环
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let i = 1;
while (i < 6){
if (i===3){
i++;
continue
}
if (i===4){
i++;
break
}
document.write(`我要吃第${i}个包子<br>`);
i++;
}

for(let n = 1; n < 5; n++ ){
if(n === 2){
continue;
}
if(n === 4){
break;
}
document.write(n);
}
</script>

</body>
</html>

for循环

for(初始化变量;循环条件;操作表达式){
//循环体
}

//初始变量就是用let 声明的一个普通变量,通常用于作为计数器使用
//条件表达式 就是用来决定每一次循环是否继续执行 就是终止的条件
//操作条件 是每次循环最后执行的代码 经常用于计数器变量进行更新

for(let i = 0 ; i <10 ; i++){
alert('打印10次');
}

// 先执行 let = 0
// 再执行 i <100 判断条件,满足进行下一步
// 执行循环体 alert('打印100次');
// 执行 i++
// 回到 执行 i <100 判断条件... 重复执行
// 执行到没有满足i <100的判断条件,退出循环
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
//求1-100 之间的偶数和
let sum = 0;
for (let i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 ===0){
sum +=i;
}

}
document.write(sum);

//页面中打印5个小星星
for (let n = 0; n < 5; n++) {
document.write('⭐');
}
</script>

</body>
</html>

循环遍历数组:

let arr = ['Nahida','Barbatos','Morax','Beelzebul'];
for (let j = 0; j < arr.length; j++) {
document.write(`${arr[j]} <br>`)
}
循环嵌套
for(外部循环){
for(内部循环){
循环体;
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
for (let i = 0; i < 5; i++) {
for (let j = 0; j < 5; j++) {
document.write(`※`)
}
document.write('<br>');
}
</script>

</body>
</html>

案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三角形</title>
</head>
<body>
<script>
for (let i = 1; i < 6; i++) {
for (let j = 1; j <= i; j++) {
document.write(`★`)
}
document.write('<br>');
}
</script>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三角形</title>
<style>
div{
display: inline-block;
height: 25px;
line-height: 25px;
background-color: aqua;
margin: 5px;
padding: 0 10px;
border: 1px solid #66ccff;
box-shadow: 2px 2px #66ccff;
color: #1f9763;
border-radius: 5px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
for (let i = 1; i < 10; i++) {
for (let j = 1; j <= i; j++) {
document.write(`
<div>${i} x ${j} = ${i * j} </div>
`)
}
document.write('<br>');
}
</script>

</body>
</html>

断点调试:

  • 浏览器,快捷键F12(鼠标右键->检查)
  • 选择 ”Source“
  • 选择想要测试的代码,点击对应的行号,设置断点
  • 刷新浏览器
  • 点击一个 "向下弯曲的箭头 ,下面有一个点 " 的图标,逐步测试

while循环

​while()​​ 在...区间

while(循环条件){
//重复执行(循环体)
}

//循环体为真时,重复执行循环体
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let i = 1;
while (i <= 10){
document.write(`考研上岸,月薪过万<br>`);
i+=2;
}

//计算1~100的累加
let j = 1;
let sum = 0;
while (j <=100){
sum +=j;
j++;
}
document.write(sum)

//计算1-100之间的偶数和
let n = 1;
let sumD = 0;
while (n <= 100){
if (n % 2 ===0){
sumD = sumD + n;
}
n++;
}
document.write(sumD)
</script>

</body>
</html>

do...while循环(很少用)

练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简易ATM</title>
</head>
<body>
<script>
let money = 1000;
while (true){
let str = prompt(`请输入您的操作:
1. 存钱
2. 取钱
3. 查看余额
4. 退出
`);
if ( str === '4') {
break;
}
switch (str){
case '1':
let store = +prompt('请输入您存入的金额');
money = money + store;
break;

case '2':
let qu = +prompt('请输入您存入的金额');
money = money - qu;
break;

case '3':
alert(`您的余额是 ${money}元`);
}

}
</script>

</body>
</html>

for和while的区别

  • 当如果明确了循环次数的时候推荐使用for循环
  • 当不明确循环次数的时候推荐while循环

数组

声明语法:​​let arr = ['nahida','barbatos','Morax','Beelzebul'];​​ ​​let 数组名 = [元素1 ,元素2,元素3,]​

取值:​​arr[0]​​ ​​数组名[下标]​

案例

数组求和

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = [2,6,1,7,4];
let sum = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
sum = sum + arr[i];
}
document.write(`数组求和:${sum}`);
</script>

</body>
</html>

求数组中的最大值:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = [2,6,1,77,52,25,7];
let max_value = arr[0];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (max_value < arr[i])
max_value = arr[i];
}
document.write(`最大值:${max_value}`);
</script>

</body>
</html>

操作数组

增删查改:

查询数组: ​​数组[下标]​

改(重新赋值):​​数组[下标] = 新值​

增 (添加新数据) ​​arr.push (新内容) arr.unshift(新增的内容)​

删 删除数据 ​​arr.pop()​​ ​​arr.shift()​​ ​​arr.splice(操作下标 ,删除个数)​

添加数组元素
  1. 这一种方法是从数组结尾添加元素,顺带返回数组长度

​arr.push(元素1,元素2,元素3 ...)​

  1. 这一种方法是从数组的开头添加元素,顺带返回数组长度
    ​arr.unshift(元素1,元素2,元素3 ...)​
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arrA = [2,0,6,1,77,0,52,0,25,7];
let arrB = [];
let arrC = [];
for (let i = 0; i < arrA.length; i++) {
if (arrA[i] >= 10){ //将A数组大于10的元素存入B数组
arrB.push(arrA[i]);
}
if (arrA[i] !== 0){ //将A数组非0的元素存入B数组
arrC.push(arrA[i]);
}
}
document.write(arrA);
document.write(`<br>`)
document.write(arrB);
document.write(`<br>`)
document.write(arrC);
</script>

</body>
</html>
删除数组元素
  1. 从数组结尾删除元素:arr.pop()
  2. 删除素组的第一个元素 : arr.shift()
  3. 指定指定元素(开发常用) : arr.splice(数组下标 ,删除个数) arr.splice(起始位置 ,删除个数) 。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = ['nahida','Barbatos','Morax','Beelzebul'];

//查
console.log(arr[0]);

//改
arr[2] = 'ZhongLi';
console.log(arr[2]);

//增
arr.push('雷电将军', '冰之女皇' );
console.log(arr);

arr.unshift('温迪', `卖唱的`);
console.log(arr);

//删
arr.pop();
console.log(arr.pop()); //'雷电将军' 返回被删除的值
console.log(arr);

arr.shift();
console.log(arr.shift()); //卖唱的 返回被删除的值
console.log(arr);

arr.splice(1,1) //删除
arr.splice(1) //删除 从数组下标为1开始往后删
console.log(arr);

</script>

</body>
</html>
冒泡排序
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = [2,0,6,1,77,1,52,3,25,7];
let temp = 0;
for (let i = 0; i < arr.length-1; i++) {
for (let j = 0; j < arr.length - i -1 ; j++) {
if (arr[j+1] <arr[j]){
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
console.log(arr)

</script>

</body>
</html>
综合案例

用户输入4个季度数据,生成4个季度的柱状图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
display: flex;
width: 700px;
border-left: 1px solid pink;
border-bottom: 1px solid pink;
margin: 50px auto;
justify-content: space-around;
align-items: flex-end;
text-align: center;
}
.box>div{
display: flex;
width: 50px;
background-color: pink;
flex-direction: column;
justify-content: space-around;
}
.bax div span{
margin-top: -20px;
}

.box div h4{
margin-top: 70px;
width: 70px;
margin-left: -10px;
}

</style>
</head>
<body>
<script>
let arr = [];
for (let i = 0; i < 4; i++) {
let num = +prompt(`请输入第${i+1} 个季度的数据`);
arr.push(num);
}
console.log(arr)
document.write(`<div class="box">`)
for (let j = 0; j < arr.length; j++) {
document.write(`
<div style="height: ${arr[j]}px">
<span>${arr[j]}</span>
<h4>第${j+1}个季度</h4>
</div>
`)
}
document.write(`</div>`)
</script>

</body>
</html>

函数

基本使用

精简代码,方便复用,提高开发效率。

函数的声明语法

function 函数名(){
函数体
}

函数的调用 ​​函数名()​

函数命名的规范:

  1. 和变量名基本一致
  2. 尽量小驼峰式命名法
  3. 前缀应该为动词
  4. 命名建议:常用动词约定 如 ​​function getName(){}​
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三角形</title>
<style>
div{
display: inline-block;
height: 25px;
line-height: 25px;
background-color: aqua;
margin: 5px;
padding: 0 10px;
border: 1px solid #66ccff;
box-shadow: 2px 2px #66ccff;
color: #1f9763;
border-radius: 5px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
function fn(){
for (let i = 1; i < 10; i++) {
for (let j = 1; j <= i; j++) {
document.write(`
<div>${i} x ${j} = ${i * j} </div>
`)
}
document.write('<br>');
}
}

fn();
fn();
</script>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function getSum(){
let num = 12;
let num2 = 16;
document.write(num + num2);
}

getSum();
function getSum100(){
let sum = 0;
for (let i = 1; i < 101; i++) {
sum +=i;

}
document.write(sum);
}
getSum100();
</script>

</body>
</html>

参数

需要参数的传参。使用者可以通过传入数据,那么就需要有参数的函数。以提高函数的灵活性。

开发种尽量保持形参和实参个数一致。

function 函数名(参数列表){
函数体
}
function getSum(num1 , num2){
let sum = num1 + num2;
console.log(sum);
}

getSum(1,2)

// num1和num2是形参
// 1、2 是实参

案例:函数封装求和

合理利用逻辑中断

function getSum(x, y){
x = x || 0;
y = y || 0;
console.log(x+y);
}
getSum(1,2);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function getScore(numbers) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
sum +=numbers[i];

}
document.write(sum);
}

getScore([99,100,93]);

</script>

</body>
</html>

返回值、返回多个值

函数的返回值。当调用某个函数值的时候,函数返回一个特定的值。但是有些函数根据需求不需要返回值。

很多情况下需要返回值。

返回一个值

如果函数需要返回数据时候,使用 return关键字修饰 ​​return 数据​​ ​​return 20​

return 有立即结束函数的作用。如果函数中没有写return 则默认为为undefined

function fn(){
return 20;
}

console.log(fn());

function getSum(x, y){
x = x || 0;
y = y || 0;
return x+y;
}
let sum = getSum(1,2);
console.log(sum);

function fn2(){

}
let i = fn2(); //undefine
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function getArrMaxValue(arr){
let Max = arr[0];
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] >= Max){
Max = arr[i];
}
}
return Max;
}
let maxP = getArrMaxValue([65,25,65,94,215,435,45])
document.write(maxP);

</script>

</body>
</html>
返回多个值

return只返回一个值

function fn(x,y){
let jia = x+y;
let jian = x-y;
return [jia , jian];
}

let re = fn(1,2);
document.write(`相加之后的值是${re[0]},相减之后的值是${re[1]}`);

作用域以及作用域链

作用域

限定某个名字的可用性的代码范围(一个程序代码中所用到的名字并不是总时有效的和可用的)就是在那个位置起作用

作用域有全局作用域(整个script标签内部)、局部作用域(函数内的代码环境)、块级作用域(由​​{}​​包括,if语句和for语句里面的{} 等)

let num = 10;     //全局变量
function fn(){
console.log(num);
if(true){
console.log(num);
}
}

//=======================
function fn2(){
let num2 = 20; //局部变量
function fn21(){
let num3 = 30;
}
console.log(num3)//报错
}
console.log(num2); //报错

//=======================

if(true){
let num5 = 50; //块级变量
}
consloe.log(num5); //报错

坑: 如果在内部或者块级的内部直接赋值,则当作全局变量。函数形参是局部变量。

//一般
let sum = 0;

//
max = 100; //全局变量
作用域链

变量的访问原则:就近原则,找到最终的值

let num = 10;
function fn(){
let num = 20;
console.log(num); //20
}

匿名函数

具名函数

function  fn(){}
fn();

匿名函数

function(){
//函数体
}

// 1种写法
let num = 10;
let fn = function(){
console.log(111);
}
fn();

// 2种写法
let fn2 = function(x, y){
console.log(x+y);
}
fn2(1,2);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button>点击我</button>
<script>
// let btn = document.querySelector('button')
// btn.onclick = function (){
// alert('月薪过万');
// }

let btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click',function (){
alert('月薪过万');
})
</script>

</body>
</html>
立即执行函数

立即执行,不用调用。多个立即执行函数之间必须有分号隔开

(function(){ console.log(11) })()      //方式一

(function(){console.log(11)}()) //方式二
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button>点击我</button>
<script>
// let btn = document.querySelector('button')
// btn.onclick = function (){
// alert('月薪过万');
// }

//第一个小括号放的是形参,第二个小括号里面放的是实参

(function (){console.log(111);})();
(function (){ console.log(111)}());

(function (x , y){return x+y;})( 1 ,2);

(function (x,y){return x+y;}(1,2));
</script>

</body>
</html>

综合案例:转换时间

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let time = +prompt('请输入秒数');
function getTime(time){

let h = parseInt(time /60 /60 % 24);

let m = parseInt(time /60 % 60);
let s = parseInt(time % 60);
h = h< 10? '0'+h :h;
m = m< 10? '0'+m :m;
s = s< 10? '0'+s :s;
return `${h} 时 ${m} 分 ${s} 秒` ;

}
let str = getTime(time);
document.write(str);
</script>

</body>
</html>
  1. 实参个数少于形参,返回结果NaN
  2. 实参个数多于形参,实际只看形参个数的多少,剩下的将不被处理
  3. 如果不知道实参个数,可以算数下面的方式
function fn(){       
//arguments函数内有效 ,表现形式是伪数组
//伪数组 比真数组 少了一些pop push等方法
console.log(arguments); //[1,2,3]
let sum = 0;
for(let i = 0; i<arrguments.length;i++){
sum += arguments[i];
}
console.log(sum);
}

fn(1,2,3) //6

函数传参赋值小技巧

我怕你传参不带参数

方法一

function fn(x, y){
x = x || 0;
y = y || 0;
console.log(x+y)
}

fn();
fn(1,2)

方法二

function fn(x= 0,fn = 0){
console.log(x+y)
}

fn()
fn(1,2) //调用的时候会进行内部替换

对象,面向对象编程

啥是对象?

Object:对象也是一种数据类型,一种无序的数据集合。

对象声明语法:

ler 对象名 = {
属性名: 属性值
方法名 : function(){}
}

//例子
let person = {
uname = 'Barbatos',
age = '5000',
sex = 'M',
sayHi: function(){
document.write('hi~');
},
mtv: function(x){
console.log(x)
}
}

//属性访问
let uname = person.uname; // 访问属性一 对象名.属性名
person.sayHi(); // 访问对象方法
person.mtv('Genshin Impact') // 访问对象方法并传参

let unmae = person['uname'] // 访问属性二 对象名['属性名']

操作和遍历

增删查改

改:属性赋值

对象.属性 = 值;
对象.方法 = function(){}

增:添加对象属性(js 可以非常方便的的动态新增属性或者方法)

对象.新属性 = 值;
let person = {
uname = 'Barbatos',
age = '5000',
sex = 'M',
sayHi: function(){
document.write('hi~');
},
mtv: function(x){
console.log(x)
}
}

//改
persion.uname = 'Venti';
persion.sayHi = function(){
document.write('欸嘿');
}

//新增
person.aName = '卖唱的';
person.move = function(){};
//删
delete person.aName;
delete person.move;

//对象遍历
for(let key in person){
console.log(key) //属性名
console.log(person[key]); //属性值 由于unmae = person['uname'],可以把 key 看作是 'uname’
}
对象遍历
for(let key in 对象){
//key
//对象[key]
}

案例:学生信息表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<style>
table{
width: 700px;
text-align: center;
}

table,
th,
td{
border: 1px solid #ccc;
background-color: #1f9763;
}

caption{
font-size: 18px;
margin-top: 10px;
font-weight: 700;
}

tr{
height: 40px;
cursor: pointer;
}
table tr:nth-child(1){
background-color: #1f9763;
}
table tr:not(fist-child):hover {
background-color: #eee;
}
</style>
<body>
<script>
//数组 里面可以存放任何数据类型,对象也可以
//对象数组
let students= [
{name : 'Barbatos', age:4000, gender : 'm' , hometown : 'MD'},
{name : 'Morax', age:6000, gender : 'm' , hometown : 'LY'},
{name : 'Beelzebul', age:3000, gender : 'w' , hometown : 'DQ'},
{name : 'Nahida', age:500, gender : 'w' , hometown : 'XM'},
];

//遍历数组

document.write(`
<table>
<caption>学生列表</caption>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>家乡</th>
</tr>
`)

//打印一个对象,其实都是里面每一个对象都是 里面的的元素
for (let i = 0; i < students.length; i++) {
document.write(`
<tr>
<td>${i+1}</td>
`);
for (let k in students[i]) {
document.write(`
<td>${students[i][k]}</td>
`);

}

document.write(`
</tr>
`)

}

document.write(`
</table>
`)
</script>
<table>
<caption>学生列表</caption>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>家乡</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>小米</td>
<td>16</td>
<td>男</td>
<td>河北</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

Math 数学对象

内置对象:JavaScript一般也会有一些封装好的对象,提供开发者使用
Math对象

方法:

  • ​random()​​ 生成0-1之间的随机数(不包括0和1)
  • ​ceil()​​ 向上取整
  • ​floor() ​​向下取整
  • ​max()​​ 找最大数
  • ​min()​​ 找最小数
  • ​pow(x,y)​​ 幂运算
  • ​abs()​​ 绝对值
  • ​round()​​ 就近取整(负值时,-*.5往大取整 -1.5 取-1值, -1.9取-2值 , -1.1 取-1值)
  • 其他方法,百度
console.log(Math.PI) //圆周率 属性

console.log(Math.random()) //随机数 方法

随机数

如何随机数

生成0-10的随机数:

Math.floor(Math.random()*10+1);

生成5-10的随机数

Math.floor(Math.random()*(5+1)+5);

生成N-M之间的随机数

Math.floor(Math.random()*((M - N) + 1 ) + N );
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*((max - min)+1) + min);
}

let random = getRandom(1,10);

案例:随机数点名

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let arr = ['Nahida','barbatos','Morax','Beelzebul'];
function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*((max - min)+1) + min);
}

let random = getRandom(0,3);
document.write(arr[random]);
arr.splice(random,1);
document.write(`<br>`)
document.write(arr);

</script>

</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>

function getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*((max - min)+1) + min);
}
let random = getRandom(1,10);
while (true){
let num = +prompt("猜一个数");
if (num === random){
alert('猜正确了');
document.write(random);
break;
}else if (num > random){

alert(`私密马赛,猜大了`)
}else {

alert('私密马赛,猜小了')
}

}

</script>

</body>
</html>

综合案例:学成在线

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>学车在线首页</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.w {
width: 1200px;
margin: auto;
}
body {
background-color: #f3f5f7;
}
li {
list-style: none;
}
a {
text-decoration: none;
}
.clearfix:before,.clearfix:after {
content:"";
display:table;
}
.clearfix:after {
clear:both;
}
.clearfix {
*zoom:1;
}

.header {
height: 42px;
/* background-color: pink; */
/* 注意此地方会层叠 w 里面的margin */
margin: 30px auto;
}
.logo {
float: left;
width: 198px;
height: 42px;
}
.nav {
float: left;
margin-left: 60px;
}
.nav ul li {
float: left;
margin: 0 15px;
}
.nav ul li a {
display: block;
height: 42px;
padding: 0 10px;
line-height: 42px;
font-size: 18px;
color: #050505;
}
.nav ul li a:hover {
border-bottom: 2px solid #00a4ff;
color: #00a4ff;
}
/* search搜索模块 */
.search {
float: left;
width: 412px;
height: 42px;
margin-left: 70px;
}
.search input {
float: left;
width: 345px;
height: 40px;
border: 1px solid #00a4ff;
border-right: 0;
color: #bfbfbf;
font-size: 14px;
padding-left: 15px;
}
.search button {
float: left;
width: 50px;
height: 42px;
/* 按钮button默认有个边框需要我们手动去掉 */
border: 0;
background: url(images/btn.png);
}
.user {
float: right;
line-height: 42px;
margin-right: 30px;
font-size: 14px;
color: #666;
}
/* banner区域 */
.banner {
height: 421px;
background-color: #1c036c;
}
.banner .w {
height: 421px;
background: url(images/banner2.png) no-repeat top center;
}
.subnav {
float: left;
width: 190px;
height: 421px;
background: rgba(0,0,0, 0.3);
}
.subnav ul li {
height: 45px;
line-height: 45px;
padding: 0 20px;
}
.subnav ul li a {
font-size: 14px;
color: #fff;
}
.subnav ul li a span {
float: right;
}
.subnav ul li a:hover {
color: #00a4ff;
}
.course {
float: right;
width: 230px;
height: 300px;
background-color: #fff;
/* 浮动的盒子不会有外边距合并的问题 */
margin-top: 50px;
}
.course h2 {
height: 48px;
background-color: #9bceea;
text-align: center;
line-height: 48px;
font-size: 18px;
color: #fff;
}
.bd {
padding: 0 20px;
}
.bd ul li {
padding: 14px 0;
border-bottom: 1px solid #ccc;
}
.bd ul li h4 {
font-size: 16px;
color: #4e4e4e;
}
.bd ul li p {
font-size: 12px;
color: #a5a5a5;
}
.bd .more {
display: block;
height: 38px;
border: 1px solid #00a4ff;
margin-top: 5px;
text-align: center;
line-height: 38px;
color: #00a4ff;
font-size: 16px;
font-weight: 700;
}
/* 精品推荐模块 */
.goods {
height: 60px;
background-color: #fff;
margin-top: 10px;
box-shadow: 0 2px 3px 3px rgba(0,0,0, 0.1);
/* 行高会继承, 会继承给3个孩子 */
line-height: 60px;
}
.goods h3 {
float: left;
margin-left: 30px;
font-size: 16px;
color: #00a4ff;
}
.goods ul {
float: left;
margin-left: 30px;
}
.goods ul li {
float: left;
}
.goods ul li a {
padding: 0 30px;
font-size: 16px;
color: #050505;
border-left: 1px solid #ccc;
}
.mod {
float: right;
margin-right: 30px;
font-size: 14px;
color: #00a4ff;
}
.box {
margin-top: 30px;
}
.box-hd {
height: 45px;
}
.box-hd h3 {
float: left;
font-size: 20px;
color: #494949;
}
.box-hd a {
float: right;
font-size: 12px;
color: #a5a5a5;
margin-top: 10px;
margin-right: 30px;
}
/* 把li 的父亲ul 修改的足够宽一行能装开5个盒子就不会换行了 */
.box-bd ul {
width: 1225px;
}
.box-bd ul li {
position: relative;
top: 0;
float: left;
width: 228px;
height: 270px;
background-color: #fff;
margin-right: 15px;
margin-bottom: 15px;
transition: all .3s;

}
.box-bd ul li:hover {
top: -8px;
box-shadow: 2px 2px 2px 2px rgba(0,0,0,.3);
}
.box-bd ul li img {
width: 100%;
}
.box-bd ul li h4 {
margin: 20px 20px 20px 25px;
font-size: 14px;
color: #050505;
font-weight: 400;
}
.box-bd .info {
margin: 0 20px 0 25px;
font-size: 12px;
color: #999;
}
.box-bd .info span {
color: #ff7c2d;
}
/* footer 模块 */
.footer {
height: 415px;
background-color: #fff;
}
.footer .w {
padding-top: 35px;
}
.copyright {
float: left;
}
.copyright p {
font-size: 12px;
color: #666;
margin: 20px 0 15px 0;
}
.copyright .app {
display: block;
width: 118px;
height: 33px;
border: 1px solid #00a4ff;
text-align: center;
line-height: 33px;
color: #00a4ff;
font-size: 16px;
}
.links {
float: right;
}
.links dl {
float: left;
margin-left: 100px;
}
.links dl dt {
font-size: 16px;
color: #333;
margin-bottom: 5px;
}
.links dl dd a {
color: #333;
font-size: 12px;
}
</style>
</head>

<body>

<!-- 4. box核心内容区域开始 -->
<div class="box w">
<div class="box-hd">
<h3>精品推荐</h3>
<a href="#">查看全部</a>
</div>
<div class="box-bd">
<ul class="clearfix">
<script>
let data = [
{
src: 'images/course01.png',
title: 'Think PHP 5.0 博客系统实战项目演练',
num: 1125
},
{
src: 'images/course02.png',
title: 'Android 网络动态图片加载实战',
num: 357
},
{
src: 'images/course03.png',
title: 'Angular2 大前端商城实战项目演练',
num: 22250
},
{
src: 'images/course04.png',
title: 'Android APP 实战项目演练',
num: 389
},
{
src: 'images/course05.png',
title: 'UGUI 源码深度分析案例',
num: 124
},
{
src: 'images/course06.png',
title: 'Kami2首页界面切换效果实战演练',
num: 432
},
{
src: 'images/course07.png',
title: 'UNITY 从入门到精通实战案例',
num: 888
},
{
src: 'images/course08.png',
title: '我会变,你呢?',
num: 590
},
{
src: 'images/course08.png',
title: '我会变,你呢?',
num: 590
}
]
// 根据数据的个数来渲染 到底有多少个小li
// console.log(data.length)

for (let i = 0; i < data.length; i++) {
document.write(`
<li>
<img src="${data[i].src}">
<h4>${data[i].title}</h4>
<div class="info">
<span>高级</span> · <span>${data[i].num}</span>人在学习
</div>
</li>
`)
}

</script>

</ul>
</div>
</div>

</body>

</html>

不同数据类型的存储方式

JavaScript 基础_html_02

标签:arr,console,log,JavaScript,基础,write,let,document
From: https://blog.51cto.com/u_15870498/5885487

相关文章

  • Java 注解与反射 基础
    注解与反射基础什么是注解Annotation注解Annotation的作用:不是程序本身,可以对程序做出解释。可以被其他程序(比如编译器等)读取annotation的格式:注解是以”@注释名“再代......
  • C语言基础
    (1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。(2)堆(heap):用于程序动态申请分配......
  • 任务11 面向对象基础
    一、理解面向对象1、面向过程:面向过程是一种以过程为中心的编程思想其原理就是将问题分解成一个一个详细的步骤,然后通过函数实现每一个步骤,并依次调用。2、面向对象:......
  • CSS 基础属性篇组成及作用
    ####学习目标-css属性和属性值的定义-css文本属性-css列表属性-css背景属性-css边框属性-css浮动属性#####一、css属性和属性值的定义>属性:属性是指定选择符所具有......
  • 13基础元器件-缓冲器
    一、缓冲器的初步认识1、缓冲器的定义缓冲器是数字元件的其中一种,它对输入值不执行任何运算,其输出值和输入值一样,但它在计算机的设计中有着重要作用。有了缓冲器,就可以使......
  • 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介
    本站文章均为​​ 李华明Himi ​​​原创,转载务必在明显处注明对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则......
  • Linux基础-Vim(二)常用功能
    一、可视区块(Visual Block)       上一期我们讲vim操作都是以字符或行为单位进行的,在vim还有一个以区块为单位进行操作的方法,即可视区块操作。       下面......
  • Linux基础-Vim(一)入门和常用命令
    ps:这是本公众号第一篇推文,小白第一次写作,希望大家支持,如有错误,望批评指正。在所有的UNIX-Like系统中都会内建vi文本编辑器,vi是老式的文本编辑器,其他的文本编辑器则不一定会......
  • 【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇(位图操作/贴图更换/重排z轴等)以
    ​​ 李华明Himi ​​​原创,转载务必在明显处注明  最近写了不少Cocos2d的博文了,那么由于Himi介绍的一般都是比较容易出错的问题或者比较受到关注的知识点,所以不少......
  • 【Shell 编程基础第一部分】第一个Shell脚本HelloShell及一些简单的Shell基础书写与概
    本站文章均为​​ 李华明Himi ​​​原创,转载务必在明显处注明本章节分享Shell学习篇,那么对于Shell简单介绍下,对于Shell来说,大家可以理解Shell是一个命令解释器,类似于......