//#include<iostream> //using namespace std; // //class Stu //{ //public: // int age; // float f; // //构造函数,可由系统自动调用 // Stu() //一个类中可存在多个构造函数,多个构造函数构成重载 // { // age = 12; // f = 12.34f; // cout << "age的值为" << age << " " << "f的值为" << f << endl; // cout << "这里是无参的构造函数" << endl; // } // // Stu(int a, float b = 64.3f);//构造函数也可在类外写,不过要在类内进行声明 // //构造函数可以设置默认值,但是默认值会被主函数中传递的值所覆盖 // int fun();//除了构造函数,普通函数也可以在类外写,都要在类内先进行声明 // // //Stu() // //{ // // //系统默认的构造函数,当我们在类中不写构造函数的时候,系统会默认一个空的构造函数 // // //当我们写了一个构造函数时,系统默认的构造函数就会消失 // // //系统默认的构造函数与我们所写的构造函数并不是重载的关系,而是覆盖,默认构造函数会被我们所写的构造函数覆盖 // //} // // //}; //Stu::Stu(int a, float b) //在类外写构造函数需要加上类名作用域 //{ //函数重载不能写默认值 // age = a; // f = b; //} // //int Stu::fun() //函数定义 //{ // cout << "普通函数" << endl; // return 0; //} // //int main() //{ // // Stu stu0; //构造函数的调用是根据参数传递的不同进行不同构造函数的调用 // //Stu stu(12); //传递一个参数,另一个参数则会输出默认参数 // Stu stu(12,12.3f); //普通对象的传递方式,构造函数参数的传递,(在这里b的值被现在传递的值覆盖) // // Stu* stu1 = new Stu(17, 13.77f); //构造函数中指针对象的传递方式 // // cout << stu.age << " " << stu.f << endl; // cout << stu1->age << " " << stu1->f << endl; //注意,指针调用所使用的时“->”而不是“.” // return 0; //}
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