Java并发编程学习之02Java并发编程入门指南
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目录1. Java天生多线程
import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;
public class JavaThread {
public static void main(String[] args) {
// Java 虚拟机线程管理接口
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 打印信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "]" + " " + threadInfo.getThreadName());
}
}
}
可以看到启动一个类,就有如下几个线程启动了:
2. Java启动多线程实现方式
这里总结了一下Java启动多线程的方式。
我们先去java.lang.Thread
类里面一探究竟,可以看到下面的注释。
源码里面说一般有两种方法可以创建新的执行线程。
上面已经给出了实例了。
2.1 实现代码
根据官方文档的提示,我们的两种实现线程的方式如下:
public class JavaThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建第一种方式对象
PrimeThread p1 = new PrimeThread(143);
// 启动线程
p1.start();
// 创建第二种方式
PrimeRun p2 = new PrimeRun(143);
// 注意这里作为参数
new Thread(p2).start();
}
}
/**
* 第一种方式:继承Thread类
*/
class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===我是继承Thread类实现方式");
}
}
/**
* 第二种方式:实现Runnable接口
*/
class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===我是实现Runnable接口方式");
}
}
2.2 Thread和Runnable的区别
通过上面的代码演示可以知道,线程最主要的就是Thread类和Runnable接口,
那他们直接的关系和区别又是什么呢?
Thread类:Java世界一切皆对象,所以对线程的抽象就是Thread类了。
Runnable接口:线程已经有抽象了,而且看接口的源码只有一个run
方法,可知他是对任务的抽象,将你想并行执行的任务放到run里面即可。
如果在网上看到有N中实现方式,其实就是在这两个基础上衍生出来的。
2.3 start和run方法的区别
start() 是启动线程去执行,所以不管创建多线程那种方式都要用start启动。
run() 只是方法执行,并不会新建线程。
import org.junit.Test;
public class StartRunThread {
/**
* 1. 测试启动两次
*/
@Test
public void test1() {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
// 第二次调用会抛出异常:IllegalThreadStateException
myThread.start();
}
/**
* 2. 测试run方法
* 可以看到,run调用就是普通的方法调用,并没有启动线程去执行
*/
@Test
public void test2() {
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.run();
myThread.run();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " while running...");
}
}
3. Java如何停止线程呢
有了开始一定会有终止,就像人生一样~
3.1 已弃用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
stop | 从1.2版本就已经弃用了,会立即停止线程造成不安全,做到一半就停了会导致资源不会正常释放。 |
suspend | 从1.2版本就已经弃用了,挂起线程。它天生就容易死锁。如果目标线程在监视器上持有锁,在关键系统资源被挂起时保护该资源,则在目标线程恢复之前,没有线程可以访问该资源。如果将恢复目标线程的线程试图在调用Resume之前锁定此监视器,则会导致死锁。这种死锁通常表现为“冻结”的进程。 |
resume | 从1.2版本就已经弃用了,恢复挂起线程,和suspend配合使用,容易导致死锁。 |
为什么要弃用stop呢?
可以参考官方文档:
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/concurrency/threadPrimitiveDeprecation.html
3.2 推荐使用
方法名 | 说明 |
---|---|
interrupt | 使得线程作为协作,对另一个线程进行中断请求,当线程处理好身后事(比如释放资源)再停止。interrupted判断线程是否被中断。静态类的isInterrupted 判断线程是否被中断,并清除标志位为false |
import org.junit.Test;
public class JavaThreadStopDemo {
static class StopThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
// 输出中断标识位
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start interrupt flag === " + this.isInterrupted());
// 判断是否有中断请求
while (!this.isInterrupted()) {
// 输出中断标识位
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " while interrupt flag === " + this.isInterrupted());
}
// 输出中断标识位:Thread-0 end interrupt flag === true
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end interrupt flag === " + this.isInterrupted());
}
}
@Test
public void testStop2() throws InterruptedException {
StopThread2 stop2 = new StopThread2();
stop2.start();
// 延迟指定毫秒,可调节
Thread.sleep(8);
stop2.interrupt();
}
}
4. 守护线程
主线程执行完之后守护线程也会自动消亡。
必须要在start之前设置,如果有finally也不一定执行!
Thread thread = new Thread();
thread.setDaemon(true);
5. 优先级
取值1~10直接,作用不大。
6. 线程生命周期
线程的生命周期分为:新建、就绪、运行、阻塞、消亡,五个状态。
代码仓
以上全部的代码:
https://gitee.com/jack0240/spring-cloud-demo.git
在这里查看哟~