1instanceOf
(1)用于比较两个对象是否相等 X instanceOf Y 用于比较X,Y是否存在父子关系
(2)子类转换为父类,可能为丢失子类自己独自拥有的方法
2Static修饰符的补充理解
(1)非静态方法可以去调用静态的方法
(2)静态方法随着类的加载而加载
(3)静态导入代码包
3抽象类
(1)什么是抽象类:abstract修饰的类就是抽象类,如果修饰方法就是抽象方法,抽象方法:只有方法名,实现
(2)抽象类的所有方法,继承他的子类,都必须全部重写
(3)抽象类不能new自己的对象,只能靠子类去实现他,抽象类可以有普通方法,抽象方法只能存在于抽象类中
4接口
(1)接口只能有抽象方法,不能存在普通方法,通过interface修饰
(2)接口通过实现来实现里面的方法(implements),实现了接口必须重写里面的所有方法
(3)可以利用接口实现多继承,一个类可以实现多个接口。
(4)接口的作用
a:用来约束代码
b:定义一些方法,让不同的人来实现
c:接口不能被实例化,不存在构造方法
5内部类
(1)定义:在一个类中定义一个新的类,这种写法称为内部类
(2)通过外部类的实例来实例化这个内部类,从而调用内部类中的方法
(3)可以获得外部类的私有属性
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