首页 > 编程语言 >C++11创建线程的三种方式

C++11创建线程的三种方式

时间:2022-11-22 14:02:24浏览次数:39  
标签:11 obj cout myPrint C++ int 线程 CObject my2Obj


1. 通过函数

thread:标准库的类
join:阻塞主线程并等待

C++11创建线程的三种方式_#include

// MultiThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
#include<thread>

using namespace std;
void myPrint()
{
cout << "线程开始运行" << endl;
cout << "线程运行结束了" << endl;

}

int main()
{
std::thread my2Obj(myPrint); // 可调用对象
my2Obj.join();// 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
cout << "wangtao" << endl;
return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_多线程_02


detach(): 将主线程和子线程完全分离,子线程会驻留在后台运行,被C++运行时库接管,失去控制

void myPrint()
{
cout << "线程开始运行1" << endl;
cout << "线程开始运行2" << endl;
cout << "线程开始运行3" << endl;
cout << "线程开始运行4" << endl;
cout << "线程开始运行5" << endl;
cout << "线程开始运行6" << endl;
cout << "线程开始运行7" << endl;
cout << "线程开始运行8" << endl;
cout << "线程开始运行9" << endl;

}

int main()
{
std::thread my2Obj(myPrint); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
my2Obj.detach();
cout << "wangtao1" << endl;
cout << "wangtao2" << endl;
cout << "wangtao3" << endl;
cout << "wangtao4" << endl;
cout << "wangtao5" << endl;
cout << "wangtao6" << endl;
cout << "wangtao7" << endl;
cout << "wangtao8" << endl;
return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_多线程_03

C++11创建线程的三种方式_多线程_04


joinable():判断是否可以成功使用join()或者detach()

程序说明:detach后不能在实施join

int main()
{
std::thread my2Obj(myPrint); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
if (my2Obj.joinable()){
cout << "1:joinable() == true" << endl;
}
else {
cout << "1:joinable() == false" << endl;
}
my2Obj.detach();

if (my2Obj.joinable()) {
cout << "2:joinable() == true" << endl;
}
else {
cout << "2:joinable() == false" << endl;
}
cout << "wangtao1" << endl;
cout << "wangtao2" << endl;
cout << "wangtao3" << endl;
cout << "wangtao4" << endl;
cout << "wangtao5" << endl;
cout << "wangtao6" << endl;
cout << "wangtao7" << endl;
cout << "wangtao8" << endl;
return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_多线程_05

int main()
{
std::thread my2Obj(myPrint); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
if (my2Obj.joinable()){
my2Obj.join();
}
cout << "wangtao1" << endl;
cout << "wangtao2" << endl;
cout << "wangtao3" << endl;
cout << "wangtao4" << endl;
cout << "wangtao5" << endl;
cout << "wangtao6" << endl;
cout << "wangtao7" << endl;
cout << "wangtao8" << endl;
return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_子线程_06

2.通过类对象创建线程

class CObject
{
public:
void operator ()() {
cout << "线程开始运行" << endl;
cout << "线程结束运行" << endl;
}
};


int main()
{
CObject obj;
std::thread my2Obj(obj); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
if (my2Obj.joinable()){
my2Obj.join();
}
cout << "see you " << endl;

return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_多线程_07

class CObject
{
int& m_obj;
public:
CObject(int& i) :m_obj(i) {}
void operator ()() { // 不带参数
cout << "线程开始运行1" << endl;
cout << "线程开始运行2" << endl;
cout << "线程开始运行3" << endl;
cout << "线程开始运行4" << endl;
cout << "线程开始运行5" << endl;
}
};
int main()
{
int i = 6;
CObject obj(i);
std::thread my2Obj(obj); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
if (my2Obj.joinable()){
my2Obj.detach();
}
cout << "see you " << endl;

return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_多线程_08


用detach() 主线程结束对象即被销毁,那么子线程的成员函数还能调用吗?

这里的的对象会被复制到子线程中,当主线程结束,复制的子线程对象并不会被销毁

只要是没有引用、指针就不会出现问题

通过复制构造函数和析构函数来验证对象是否复制到了子线程中

// MultiThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
#include<thread>
using namespace std;
class CObject
{
int& m_obj;
public:
CObject(int& i) :m_obj(i) {
cout << "ctor" << endl;
}
CObject(const CObject& m) :m_obj(m.m_obj) {
cout << "copy ctor" << endl;
}
~CObject(){
cout << "dtor" << endl;
}
void operator ()() { // 不带参数
cout << "线程开始运行1" << endl;
cout << "线程开始运行2" << endl;
cout << "线程开始运行3" << endl;
cout << "线程开始运行4" << endl;
cout << "线程开始运行5" << endl;
}
};
int main()
{
int i = 6;
CObject obj(i);
std::thread my2Obj(obj); // 主线程阻塞在这,并等待myPrint()执行完
if (my2Obj.joinable()){
my2Obj.detach();
}
cout << "see you " << endl;

return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_线程阻塞_09


子线程的析构函数在后台执行,所以输出的dtor是主线程的。用join() 结果为:

C++11创建线程的三种方式_多线程_10

3.通过lambda表达式创建线程

int main()
{
auto myLamThread = [] {
cout << "线程开始运行" << endl;
cout << "线程结束运行" << endl;
};
thread cthread(myLamThread);
cthread.join();
std::cout << "see you " << endl;

return 0;
}

C++11创建线程的三种方式_子线程_11


标签:11,obj,cout,myPrint,C++,int,线程,CObject,my2Obj
From: https://blog.51cto.com/u_13875041/5877907

相关文章

  • T292115 [传智杯 #5 练习赛] 树的变迁(并查集+倒序操作处理树分裂)
    T292115[传智杯#5练习赛]树的变迁题目大意:给定一棵具有\(n\)个节点的树,每个节点有一个初始权值\(a_i\)。一共需要进行\(m\)次操作,每次操作包括:1.1e编号......
  • C++异常处理
    语法应用boolfun(){inta=7,b=0;//if(b==0)throw"error!";if(b==0)throw404.1;intc=a/b;}intmain(intargc,constchar**argv){try{......
  • C/C++预处理命令
    防止重复包含头文件#ifndef__文件名大写_H__#define__文件名大写_H__#endif//__文件名大写_H__//c++pragmaonce较老编译器不支持,以上两种方法都行。......
  • 2022-11-22 Acwing每日一题
    本系列所有题目均为Acwing课的内容,发表博客既是为了学习总结,加深自己的印象,同时也是为了以后回过头来看时,不会感叹虚度光阴罢了,因此如果出现错误,欢迎大家能够指出错误,我......
  • Leetcode多线程
    1114.按序打印​​原题链接​​classFoo{public:Foo(){m2.lock();m3.lock();}voidfirst(function<void()>printFirst){......
  • 11.22 回顾面试题
    1.说一下vue的父子组件传参使用i自定义属性和自定义事件传参使用ref属性传参vuex传参2.说一下vue2和vue3的区别template是多个根标签因为fragment......
  • Vscode/Sublime C++ 打印中文乱码问题解决
    #include<iostream>usingnamespacestd;#ifdef_WIN32#include<windows.h>#endifintmain(){#ifdef_WIN32//控制台显示乱码纠正SetConsoleOutp......
  • 用C++写一遍linux socket通信过程
    要想深刻理解一些技术的底层,我还是觉得非用用c/c++写一遍的比较好。这其中的原因相信懂的人都懂。回忆一下上学时候在c语言课堂上的激动劲,如今感觉对c的理解真的都是那时候......
  • 【华为OJ11】数字颠倒
    题目描述描述:输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001输入描述:输入一个int整数......
  • 2022-11-22
    2H上涨,20F下跌  20F下跌,预计20F级别背驰。20F下跌的两个下跌分别是10F下跌+15F下跌  总结:等20F的次级别回调开多......