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- 类似C/C++,面向对象
- 类似Java,功能强大,有很多好用的特性
Hello, world!
hello.cs:
using System;
namespace HelloWorldApplication//命名空间声明
{
class HelloWorld//类
{
static void Main(string[] args)//主函数
{
/* Print *///注释
Console.WriteLine("Hello, World!");//打印
Console.ReadLine();//等待输入提示程序结束
}
}
}
与Java不同的是,C#的文件名可以不同于类的名称。
基本语法
经典实例
using System;
namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
/* 成员变量 */
double length;
double width;
/* 成员函数 */
public void Acceptdetails()
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
/* 主函数 */
Rectangle r = new Rectangle();//实例化
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}
标识符
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:
- 标识符必须以字母、下划线或@开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
- 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - + ! # % ^ & * ( ) [] { } . ; : " ' / \。
- 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个@前缀。 例如,@if是有效的标识符,但if不是,因为if是关键字。
- 不能与C#的类库名称相同。
C#关键字
数据类型
值类型(Value types)
与C/C++中的数据类型完全相同。
可以用sizeof(value type)获取大小,这也和C/C++中一样。
引用类型(Reference types)
对象(Object)类型
对象类型是C#通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object是System.Object类的别名。所以对象类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱。
Object obj;
obj = 100;//装箱
动态(Dynamic)类型
您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。
dynamic <variable_name> = value;
动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。
字符串(String)类型
字符串类型允许您给变量分配任何字符串值。字符串类型是System.String类的别名。它是从对象类型派生的。字符串类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和@引号。
String str = "kirin-dev";
@"kirin-dev";
C#string字符串的前面可以加@(称作"逐字字符串")将转义字符()当作普通字符对待
@字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内
指针类型(Pointer types)
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C#中的指针与 C/C++中的指针有相同的功能。
type* identifier;
类型转换
- 隐式类型转换:C#默认的以安全方式进行的转换,不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。
- 显式类型转换:即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。
变量、常量、运算符、判断、循环
C#变量声明、常量声明、运算符、判断语句、循环语句、与C/C++完全相同。