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JAVA---06

时间:2022-08-25 13:35:29浏览次数:59  
标签:JAVA int void class --- 06 抽象类 异常 public

第六天

1. instanceof 和 类型转化

  • instanceof:用于比较两个对象是否有继承关系

  • 类型转化:

    • 低可以直接转高

      Person  //父类
      Student //子类
       
         //子类转化为父类,可能丢失自己本来的一些方法,要想再次使用,可以强制转化为子类
         Person person = new Student(); //低 转 高






      /*
      1.父类引用指向子类对象;
      2.把子类转化为父类,向上转型;
      3.把父类转化为子类,向下转型; 需要强制转换
      4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简洁
      */

 

2. static

  • 代码块

    • 可以使用它开赋 初始值

    public class Student{
       
       
       //它在创建对象的时候生成,并且在构造器之前生成
      {
           //代码块(匿名代码块)
           System.out.println("匿名代码块");
      }
       

       //它在类加载时生成,且就执行这一次
       static{
           //静态代码块
           System.out.println("静态代码块");
      }
       
       //无参构造方法
       public Student(){
           System.out.println("无参构造");
      }
       
       public static void main(String[] args){
           Student student= new Student();
           System.out.println("=========================");
           Student student1 = new Student();
      }
       
    }

    /*
    运行结果:静态代码块
    匿名代码块
            无参构造
            =========================
            匿名代码块
            无参构造
    */

    //证实了:静态代码块只执行一次,和它们的执行顺序

     

  • 静态导入包

    import static java.lang.Math.random
  • 静态变量

    public static int age;
  • 静态方法

    public static void go(){
       
    }

     

3. 抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰,如果修饰方法,那么该方法就是抽象类;如果修饰类,那么该类就是抽象类

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

  • 子类 继承 抽象类,那么就必须要 实现抽象类 没有实现抽象方法,否则 该子类 也要 声明为抽象类

 

注意抽象的约束:1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现他

2. 抽象类中可以写普通的方法

3. 抽象方法必须在抽象类中

 

4. 接口

  • 接口:只有规范!自己无法写方法!

    • 普通类:只有具体实现

    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。例如:如果你是汽车,则必须能开着跑等等。

  • 接口的本质是契约,就像我们人的法律一样

  • OO的精髓,是对 对象 的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式 都只 针对具备了 抽象能力的语言(比如c++,java+c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  • 声明类的关键字是class'; 声明接口的关键字是interface

  • 接口中 所定义的其实都是抽象的public abstract

    • public interface UserService{
         
         public static final int NAME = 'lcb';
         //或 int NAME = 'lcb';
         
         
         public abstract void go();
         //或
         void go();
         
         /*
        这俩写法是一样的,接口中默认方法为:public abstract
        默认变量为:public static final   (但一般不会在接口中定义变量)
         */
      }
    • 接口一般都会有实现类,以Impl结尾

      • 实现了接口中的类,就需要实现接口中的所有方法

      • 接口是多继承,可以继承多个接口

      • 通过implements实现接口的继承

      public class UserServiceImpl implements UserService[,...,...]{
         @Override
         public void go(){
             
        }
      }
    • 接口不能被实例化,接口中没有构造器

    最重要的就是抽象的思维

 

5. 内部类

  • 定义:内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定一个B类,那么B类为A的内部类,A类为B类的外部类。

  • 内部类可以直接访问外部类的私有方法

    public class Outer{
       
       private String name = 'lcb';
       
       private void out(){
           System.out.println("这是外部类的方法");
      }
       
       class Inter{
           public void in(){
               System.out.println("这是内部类的方法");
               out();
          }
           
           public void getName(){
               System.out.println(name);
          }
      }
    }
    public class Application(){
       public static void main(String[] args){
           Outer outer = new Outer();
           //通过外部类来实例化 内部类
           Outer.Inter inter = outer.new Inter();
           inter.getName();
      }
    }

    //结果为:lcb
    //牛逼的就是,访问到了,私有属性,实现了高效解体

     

  • 一个java中只能有一个public类,但是可以有多个class文件

  • 局部内部类:

    public class A{
       public void go(){
           class B{
               
          }
      }
    }
  • 匿名内部类

    public class A{
       public static void main(String[] args){
           //没有   名字初始化类   ,不用将实例保存到变量中
           new B().to();
           
           new C(){
               @Override
               public void go(){
                   //方法体;
              }
          };
           
      }
       
    }

    class B{
       public void to(){
           System.out.println("B");
      }
    }

    interface C{
       void go();
    }

 

6. 异常

  1. 要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

    • 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略

    • 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略

    • 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离了程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。

       

  1. 异常体系结构

    • Java把异常当做对象来处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。

    • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception

     

     

 

  1. Error

    • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

    • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需要的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般不会选择线程终止;

    • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且大多数是程序运行时不允许出现的状况。

  1. Exception

    • 运行时异常

      • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)

        • ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)

        • NullPointerException(空指针异常)

        • ArithmeticException(算术异常)

        • MissingResourceException(丢失资源)

        • ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。

      • 这些异常一般是由于程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;

    • 非运行时异常

       

  2. Error和Exception的区别

    • Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程。

    • Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

  3. 异常处理机制

    1. 异常处理的五个关键字

      • try、catch、finally、throw、throws

    2. 异常的捕获

      public class Test{
         public static void main(String[] args){
             int a=1;
             int b=0;
             
             try{ //监控区
                 System.out.println(a/b);
            }catch(ArithmeticException e){ //它用来捕获想要的异常
                 System.out.println("分母不能为0");
                 e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
            }[catch(){
                 //...
            }catch(){
                 //...
            }]finally{ //处理善后工作,不论是否出现异常,它都执行
                 
            }
        }
      }

      /*
      1.finally可以不写。例如:在IO流中使用,最后可以用来关闭资源。
      2.catch块可以有多个,使用方法类似if-else,捕获的异常从上到下一次增大,且只会生效一个catch块
      3.
      */

       

    3. 异常的抛出

      • 一般用在方法中

        public class Test{
           public static void main(String[] args){
          int a=1;
        int b=0;
           
          new Test().test(a,b);
        }

        public void test(int a,int b){
          if(b == 0){
              throw new ArithmeticException();
              //主动的抛出异常,一般在方法中使用
          }
        }
        }


        public class Test{
           public static void main(String[] args){
          int a=1;
        int b=0;
           
               //2.因为在方法上抛出异常了,所以需要在这捕获一下异常
               try{
                   new Test().test(a,b);
              }catch(ArithmeticException e){
                   e.printStackTrace();
              }
         
        }

        //1.假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常,
        public void testOne(int a,int b) throws ArithmeticException{
           
        }
        }


       

    4. 自定义异常:

      • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可

      • 在程序中使用自定义异常类,大题可以分为一下几个步骤

          1. 创建自定义异常类。

          1. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象

          1. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用 try-catch 语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。

          1. 在出现异常方法的调用中捕获并处理异常

         

        {

        自定义异常总结:使用的时候要抛出异常,并捕获异常

        Java自带异常:使用时,可以仅抛出来使用(当然不建议),也可以抛出,并捕获异常

        }这两句不知道对不对,实践的时候去多多总结吧

        //自定义的异常类
        public class MyException extends Exception{
           //传递数字不为1
           private int date;
           
           public MyException(int date){
               this.date = date;
          }
           
           //toString:打印异常信息
           @Override
           public String toString(){
               return "MyException{"+date+"}";
          }
        }
        public class Test{
           public static void main(String[] args){
               //捕获异常
               try{
                   test(1);
              test(0);
              }catch(MyException e){
                   e.printStackTrace();
              }
          }
           
           public void test(int a) throws MyException{
               if(a != 1){
                   throw new MyException(a); //抛出
              }
          }
        }

         

    5. 总结

      • 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助 try-catch 处理

      • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能被遗漏的异常

      • 对于不确定的代码,也可以加上 try-catch ,处理潜在的异常

      • 尽量去处理异常,不要只是简单的调用 printStackTrace() 去打印输出

      • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

      • 尽量添加 finally 语句去释放占用的资源(尤其在IO流中)

 

 

拓展

1.为什么抽象类都不能创建对象,但还有构造器呢?

  • 抽象类作为类一定有构造器,而且抽象类必须有构造器。

    • 提供给子类创建对象 调用 父类构造器使用的。

  • 抽象类虽然有构造器但是抽象类不能创建对象。

    • 抽象方法 没有方法体,创建对象不能执行,所以不能创建对象。

2.IDEA捕获异常快捷键

  • 选中需要捕获异常的代码

  • Ctrl + Alt + t

标签:JAVA,int,void,class,---,06,抽象类,异常,public
From: https://www.cnblogs.com/liangchunbo/p/16623973.html

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