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python-模块和包-笔记

时间:2022-11-17 23:01:47浏览次数:62  
标签:__ python 笔记 Python 导入 模块 import message

目标

  • 模块
  • 发布模块

01. 模块

1.1 模块的概念

模块是 Python 程序架构的一个核心概念

  • 每一个以扩展名 ​​py​​ 结尾的 ​​Python​​ 源代码文件都是一个 模块
  • 模块名 同样也是一个 标识符,需要符合标识符的命名规则
  • 在模块中定义的 全局变量 、函数 都是提供给外界直接使用的 工具
  • 模块 就好比是 工具包,要想使用这个工具包中的工具,就需要先 导入 这个模块

1.2 模块的两种导入方式

1)import 导入

import 模块名1, 模块名2

提示:在导入模块时,每个导入应该独占一行

import 模块名1
import 模块名2
  • 导入之后
  • 通过 ​​模块名.​​ 使用 模块提供的工具 —— 全局变量函数
使用 ​​as​​ 指定模块的别名

如果模块的名字太长,可以使用 ​​as​​ 指定模块的名称,以方便在代码中的使用

import 模块名1 as 模块别名

注意:模块别名 应该符合 大驼峰命名法

2)from...import 导入

  • 如果希望 从某一个模块 中,导入 部分 工具,就可以使用 ​​from ... import​​ 的方式
  • ​import 模块名​​ 是 一次性 把模块中 所有工具全部导入,并且通过 模块名/别名 访问
# 从 模块 导入 某一个工具
from 模块名1 import 工具名
  • 导入之后
  • 不需要 通过 ​​模块名.​
  • 可以直接使用 模块提供的工具 —— 全局变量函数

注意

如果 两个模块,存在 同名的函数,那么 后导入模块的函数,会 覆盖掉先导入的函数

  • 开发时 ​​import​​ 代码应该统一写在 代码的顶部,更容易及时发现冲突
  • 一旦发现冲突,可以使用 ​​as​​ 关键字 给其中一个工具起一个别名
from...import *(知道)
# 从 模块 导入 所有工具
from 模块名1 import *

注意

这种方式不推荐使用,因为函数重名并没有任何的提示,出现问题不好排查

1.3 模块的搜索顺序[扩展]

​Python​​ 的解释器在 导入模块 时,会:

  1. 搜索 当前目录 指定模块名的文件,如果有就直接导入
  2. 如果没有,再搜索 系统目录

在开发时,给文件起名,不要和 系统的模块文件 重名

​Python​​ 中每一个模块都有一个内置属性 ​​__file__​​ 可以 查看模块 的 完整路径

示例

import random

# 生成一个 0~10 的数字
rand = random.randint(0, 10)

print(rand)

注意:如果当前目录下,存在一个 ​​random.py​​ 的文件,程序就无法正常执行了!

  • 这个时候,​​Python​​ 的解释器会 加载当前目录 下的 ​​random.py​​ 而不会加载 系统的 ​​random​​ 模块

1.4 原则 —— 每一个文件都应该是可以被导入的

  • 一个 独立的 ​​Python​​ 文件 就是一个 模块
  • 在导入文件时,文件中 所有没有任何缩进的代码 都会被执行一遍!

实际开发场景

  • 在实际开发中,每一个模块都是独立开发的,大多都有专人负责
  • 开发人员 通常会在 模块下方增加一些测试代码
  • 仅在模块内使用,而被导入到其他文件中不需要执行

​__name__​​ 属性

  • ​__name__​​ 属性可以做到,测试模块的代码 只在测试情况下被运行,而在 被导入时不会被执行
  • ​__name__​​ 是 ​​Python​​ 的一个内置属性,记录着一个 字符串
  • 如果 是被其他文件导入的,​​__name__​​ 就是 模块名
  • 如果 是当前执行的程序 ​​__name__​​ 是 ​​__main__​

在很多 ​​Python​​ 文件中都会看到以下格式的代码

# 导入模块
# 定义全局变量
# 定义类
# 定义函数

# 在代码的最下方
def main():
# ...
pass

# 根据 __name__ 判断是否执行下方代码
if __name__ == "__main__":
main()

02. 包(Package)

概念

  •  是一个 包含多个模块 的 特殊目录
  • 目录下有一个 特殊的文件 ​​__init__.py​
  • 包名的 命名方式 和变量名一致,小写字母 + ​​_​

好处

  • 使用 ​​import 包名​​ 可以一次性导入  中 所有的模块

案例演练

  1. 新建一个 ​​hm_message​​ 的 
  2. 在目录下,新建两个文件 ​​send_message​​ 和 ​​receive_message​
  3. 在 ​​send_message​​ 文件中定义一个 ​​send​​ 函数
  4. 在 ​​receive_message​​ 文件中定义一个 ​​receive​​ 函数
  5. 在外部直接导入 ​​hm_message​​ 的包

​__init__.py​

  • 要在外界使用  中的模块,需要在 ​​__init__.py​​ 中指定 对外界提供的模块列表
# 从 当前目录 导入 模块列表
from . import send_message
from . import receive_message

03. 发布模块(知道)

  • 如果希望自己开发的模块,分享 给其他人,可以按照以下步骤操作

3.1 制作发布压缩包步骤

1) 创建 setup.py

  • ​setup.py​​ 的文件
from distutils.core import setup

setup(name="hm_message", # 包名
version="1.0", # 版本
description="itheima's 发送和接收消息模块", # 描述信息
long_description="完整的发送和接收消息模块", # 完整描述信息
author="itheima", # 作者
author_email="[email protected]", # 作者邮箱
url="www.itheima.com", # 主页
py_modules=["hm_message.send_message",
"hm_message.receive_message"])

有关字典参数的详细信息,可以参阅官方网站:

​https://docs.python.org/2/distutils/apiref.html​

2) 构建模块

$ python3 setup.py build

3) 生成发布压缩包

$ python3 setup.py sdist

注意:要制作哪个版本的模块,就使用哪个版本的解释器执行!

3.2 安装模块

$ tar -zxvf hm_message-1.0.tar.gz 

$ sudo python3 setup.py install

卸载模块

直接从安装目录下,把安装模块的 目录 删除就可以

$ cd /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/
$ sudo rm -r hm_message*

3.3 ​​pip​​ 安装第三方模块

  • 第三方模块 通常是指由 知名的第三方团队开发的 并且被 程序员广泛使用 的 ​​Python​​ 包 / 模块
  • 例如 ​​pygame​​ 就是一套非常成熟的 游戏开发模块
  • ​pip​​ 是一个现代的,通用的 ​​Python​​ 包管理工具
  • 提供了对 ​​Python​​ 包的查找、下载、安装、卸载等功能

安装和卸载命令如下:

# 将模块安装到 Python 2.x 环境
$ sudo pip install pygame
$ sudo pip uninstall pygame

# 将模块安装到 Python 3.x 环境
$ sudo pip3 install pygame
$ sudo pip3 uninstall pygame

在 ​​Mac​​ 下安装 ​​iPython​

$ sudo pip install ipython

在 ​​Linux​​ 下安装 ​​iPython​

$ sudo apt install ipython
$ sudo apt install ipython3

标签:__,python,笔记,Python,导入,模块,import,message
From: https://blog.51cto.com/chen8866/5866215

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