在面向对象的编程语言中,很多语言会根据引用计数器来实现对对象的自动回收机制,就和Unix/Linux中的文件系统那样,当一个对象被另一个对象持有时,被持有的对象自身的引用计数器会加1。只要对象还被引用,即引用计数器还未被清0,那么我们对对象执行释放操作,只是将对象的引用计数器减1。直到对象的引用计数器变为0后,该对象才真正被释放。
下面我们根据以上描述的原理,用C来尝试实现对象的创建、引用和释放。
#include <stdlib.h> #include <pthread.h> struct foo{ int f_count; pthread_mutex_t f_lock; int f_id; /*...more stuff here... */ }; struct foo *foo_alloc(int id) /* 申请并分配对象空间 */ { struct foo *fp; if ((fp = malloc(sizeof(struct foo)))!= NULL){ fp->f_count = 1; fp->f_id = id; if (pthread_mutex_init(&fp->f_lock, NULL)!= 0){ free(fp); return (NULL); } /* ... continue initialization ...*/ } return (fp); } void foo_hold(struct foo *fp) /* 对对象增加了一个引用 */ { pthread_mutex_lock(&fp->f_lock); //因为可能有多个线程创建并持有对象,所以需要加互斥量 fp->f_count++; /* 引用计数加1 */ pthread_mutex_unlock(&fp->f_lock); } void foo_rele(struct foo *fp)/* 释放引用对象 */ { pthread_mutex_lock(&fp->f_lock); if (--fp->f_count == 0){ /* last reference */ pthread_mutex_unlock(&fp->f_lock); pthread_mutex_destroy(&fp->f_lock); free(fp); }else{ pthread_mutex_unlock(&fp->f_lock); } }
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