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PHP垃圾回收机制

时间:2022-11-11 16:04:21浏览次数:62  
标签:变量 refcount 回收 垃圾 PHP ref 内存


PHP 5.3的新的垃圾回收机制(也就是GC)的特点。

 

引用计数基本知识

每个php变量存在一个叫"zval"的变量容器中。一个zval变量容器,除了包含变量的类型和值,还包括两个字节的额外信息。第一个是"is_ref",是个bool值,用来标识这个变量是否是属于引用集合(reference set)。通过这个字节,php引擎才能把普通变量和引用变量区分开来,通过使用&来使用自定义引用,zval变量容器中还有一个内部引用计数机制,来优化内存使用。第二个额外字节是"refcount",用以表示指向这个zval变量容器的变量(也称符号即symbol)个数。

所有的符号存在一个符号表中,其中每个符号都有作用域(scope),那些主脚本(比如:通过浏览器请求的的脚本)和每个函数或者方法也都有作用域。

 

当一个变量被赋常量值时,就会生成一个zval变量容器,如下例这样:

Example #1 生成一个新的zval容器

<?php
$a = "new string

 在上例中,新的变量a,是在当前作用域中生成的。并且生成了类型为 string 和值为new string的变量容器。在额外的两个字节信息中,"is_ref"被默认设置为 FALSE,因为没有任何自定义的引用生成。"refcount" 被设定为 1,因为这里只有一个变量使用这个变量容器. 注意到当"refcount"的值是1时,"is_ref"的值总是FALSE

 

Example #2 显示zval信息

<?php
xdebug_debug_zval('a');

 

以上例程会输出:

 

a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'

 


 

 

把一个变量赋值给另一变量将增加引用次数(refcount).

 

Example #3 增加一个zval的引用计数

<?php
$a = "new string";
$b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );

 

以上例程会输出:

 

a: (refcount=2, is_ref=0)='new string'

 

这时,引用次数是2,因为同一个变量容器被变量 a 和变量 b关联.当没必要时,php不会去复制已生成的变量容器。变量容器在"refcount"变成0时就被销毁. 当任何关联到某个变量容器的变量离开它的作用域(比如:函数执行结束),或者对变量调用了函数 unset()时,"refcount"就会减1,下面的例子就能说明:

 

Example #4 减少引用计数

<?php
$a = "new string";
$c = $b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
unset( $b, $c );
xdebug_debug_zval( 'a' );

 

以上例程会输出:

 

a: (refcount=3, is_ref=0)='new string'
a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'

 


 

 如果我们现在执行 unset($a);,包含类型和值的这个变量容器就会从内存中删除。

复合类型(Compound Types)

当考虑像 array和object 这样的复合类型时,事情就稍微有点复杂. 与 标量(scalar)类型的值不同,array和 object类型的变量把它们的成员或属性存在自己的符号表中。这意味着下面的例子将生成三个zval变量容器。

 

Example #5 Creating a array zval

<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>

 

以上例程的输出类似于:

 

a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42
)

 


 

图示:

 

 

这三个zval变量容器是: ameaningnumber。增加和减少"refcount"的规则和上面提到的一样. 下面, 我们在数组中再添加一个元素,并且把它的值设为数组中已存在元素的值:

 

Example #6 添加一个已经存在的元素到数组中

<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>

 

以上例程的输出类似于:

 

a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life',
'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42,
'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life'
)

 图示:


 

 

 

 

删除数组中的一个元素,就是类似于从作用域中删除一个变量. 删除后,数组中的这个元素所在的容器的"refcount"值减少,同样,当"refcount"为0时,这个变量容器就从内存中被删除,下面又一个例子可以说明:

 

Example #7 从数组中删除一个元素

<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
unset( $a['meaning'], $a['number'] );
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>

 

以上例程的输出类似于:

 

a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life'
)

 


 

 现在,当我们添加一个数组本身作为这个数组的元素时,事情就变得有趣,下个例子将说明这个。例中我们加入了引用操作符,否则php将生成一个复制。

 

Example #8 把数组作为一个元素添加到自己

<?php
$a = array( 'one' );
$a[] =& $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>

 

以上例程的输出类似于:

 

a: (refcount=2, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)

 


 

图示:

 

 

能看到数组变量 (a) 同时也是这个数组的第二个元素(1) 指向的变量容器中"refcount"为 2。上面的输出结果中的"..."说明发生了递归操作, 显然在这种情况下意味着"..."指向原始数组。

跟刚刚一样,对一个变量调用unset,将删除这个符号,且它指向的变量容器中的引用次数也减1。所以,如果我们在执行完上面的代码后,对变量$a调用unset, 那么变量 $a 和数组元素 "1" 所指向的变量容器的引用次数从"2"变成"1". 下例可以说明:

 

Example #9 Unsetting $a

(refcount=1, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=1, is_ref=1)=...
)

 图示:

 

 

 

回收周期(Collecting Cycles)

如果一个引用计数增加,它将继续被使用,当然就不再在垃圾中。如果引用计数减少到零,所在变量容器将被清除(free)。就是说,仅仅在引用计数减少到非零值时,才会产生垃圾周期(garbage cycle)。其次,在一个垃圾周期中,通过检查引用计数是否减1,并且检查哪些变量容器的引用次数是零,来发现哪部分是垃圾。

 

 

 

为避免不得不检查所有引用计数可能减少的垃圾周期,这个算法把所有可能根(possible roots 都是zval变量容器),放在根缓冲区(root buffer)中(用紫色来标记,称为疑似垃圾),这样可以同时确保每个可能的垃圾根(possible garbage root)在缓冲区中只出现一次。仅仅在根缓冲区满了时,才对缓冲区内部所有不同的变量容器执行垃圾回收操作。看上图的步骤 A。

在步骤 B 中,模拟删除每个紫色变量。模拟删除时可能将不是紫色的普通变量引用数减"1",如果某个普通变量引用计数变成0了,就对这个普通变量再做一次模拟删除。每个变量只能被模拟删除一次,模拟删除后标记为灰(原文说确保不会对同一个变量容器减两次"1",不对的吧)。

在步骤 C 中,模拟恢复每个紫色变量。恢复是有条件的,当变量的引用计数大于0时才对其做模拟恢复。同样每个变量只能恢复一次,恢复后标记为黑,基本就是步骤 B 的逆运算。这样剩下的一堆没能恢复的就是该删除的蓝色节点了,在步骤 D 中遍历出来真的删除掉。

算法中都是模拟删除、模拟恢复、真的删除,都使用简单的遍历即可(最典型的深搜遍历)。复杂度为执行模拟操作的节点数正相关,不只是紫色的那些疑似垃圾变量。

现在,你已经对这个算法有了基本了解,我们回头来看这个如何与PHP集成。默认的,PHP的垃圾回收机制是打开的,然后有个 php.ini 设置允许你修改它:zend.enable_gc

当垃圾回收机制打开时,每当根缓存区存满时,就会执行上面描述的循环查找算法。根缓存区有固定的大小,可存10,000个可能根,当然你可以通过修改PHP源码文件Zend/zend_gc.c中的常量GC_ROOT_BUFFER_MAX_ENTRIES,然后重新编译PHP,来修改这个10,000值。当垃圾回收机制关闭时,循环查找算法永不执行,然而,可能根将一直存在根缓冲区中,不管在配置中垃圾回收机制是否激活。

当垃圾回收机制关闭时,如果根缓冲区存满了可能根,更多的可能根显然不会被记录。那些没被记录的可能根,将不会被这个算法来分析处理。如果他们是循环引用周期的一部分,将永不能被清除进而导致内存泄漏。

即使在垃圾回收机制不可用时,可能根也被记录的原因是,相对于每次找到可能根后检查垃圾回收机制是否打开而言,记录可能根的操作更快。不过垃圾回收和分析机制本身要耗不少时间。

除了修改配置zend.enable_gc ,也能通过分别调用gc_enable() 和 gc_disable()函数来打开和关闭垃圾回收机制。调用这些函数,与修改配置项来打开或关闭垃圾回收机制的效果是一样的。即使在可能根缓冲区还没满时,也能强制执行周期回收。你能调用gc_collect_cycles()函数达到这个目的。这个函数将返回使用这个算法回收的周期数。

 

允许打开和关闭垃圾回收机制并且允许自主的初始化的原因,是由于你的应用程序的某部分可能是高时效性的。在这种情况下,你可能不想使用垃圾回收机制。当然,对你的应用程序的某部分关闭垃圾回收机制,是在冒着可能内存泄漏的风险,因为一些可能根也许存不进有限的根缓冲区。因此,就在你调用gc_disable()函数释放内存之前,先调用gc_collect_cycles()函数可能比较明智。因为这将清除已存放在根缓冲区中的所有可能根,然后在垃圾回收机制被关闭时,可留下空缓冲区以有更多空间存储可能根。

 

性能方面考虑的因素

这里主要有两个领域对性能有影响。第一个是内存占用空间的节省,另一个是垃圾回收机制执行内存清理时的执行时间增加(run-time delay)。我们将研究这两个领域。

 

内存占用空间的节省

首先,实现垃圾回收机制的整个原因是为了,一旦先决条件满足,通过清理循环引用的变量来节省内存占用。在PHP执行中,一旦根缓冲区满了或者调用gc_collect_cycles() 函数时,就会执行垃圾回收。在下图中,显示了下面脚本分别在PHP 5.2 和 PHP 5.3环境下的内存占用情况,其中排除了脚本启动时PHP本身占用的基本内存。

 

Example #1 Memory usage example

<?php
class Foo
{
public $var = '3.1415962654';
}

$baseMemory = memory_get_usage();

for ( $i = 0; $i <= 100000; $i++ )
{
$a = new Foo;
$a->self = $a;
if ( $i % 500 === 0 )
{
echo sprintf( '%8d: ', $i ), memory_get_usage() - $baseMemory, "\n";
}
}
?>

 

 

 

在这个很理论性的例子中,我们创建了一个对象,这个对象中的一个属性被设置为指回对象本身。在循环的下一个重复(iteration)中,当脚本中的变量被重新复制时,就会发生典型性的内存泄漏。在这个例子中,两个变量容器是泄漏的(对象容器和属性容器),但是仅仅能找到一个可能根:就是被unset的那个变量。在10,000次重复后(也就产生总共10,000个可能根),当根缓冲区满时,就执行垃圾回收机制,并且释放那些关联的可能根的内存。这从PHP 5.3的锯齿型内存占用图中很容易就能看到。每次执行完10,000次重复后,执行垃圾回收,并释放相关的重复使用的引用变量。在这个例子中由于泄漏的数据结构非常简单,所以垃圾回收机制本身不必做太多工作。从这个图表中,你能看到 PHP 5.3的最大内存占用大概是9 Mb,而PHP 5.2的内存占用一直增加。

 

执行时间增加(Run-Time Slowdowns)

垃圾回收影响性能的第二个领域是它释放已泄漏的内存耗费的时间。为了看到这个耗时时多少,我们稍微改变了上面的脚本,有更多次数的重复并且删除了循环中的内存占用计算,第二个脚本代码如下:

 

Example #2 GC性能影响

<?php
class Foo
{
public $var = '3.1415962654';
}

for ( $i = 0; $i <= 1000000; $i++ )
{
$a = new Foo;
$a->self = $a;
}

echo memory_get_peak_usage(), "\n";
?>

 

 

我们将运行这个脚本两次,一次通过配置zend.enable_gc 打开垃圾回收机制时,另一次是它关闭时。

 

Example #3 执行以上脚本

time php -dzend.enable_gc=0 -dmemory_limit=-1 -n example2.php
# and
time php -dzend.enable_gc=1 -dmemory_limit=-1 -n example2.php


 

 

在我的机器上,第一个命令持续执行时间大概为10.7秒,而第二个命令耗费11.4秒。时间上增加了7%。然而,执行这个脚本时内存占用的峰值降低了98%,从931Mb 降到 10Mb。这个基准不是很科学,或者并不能代表真实应用程序的数据,但是它的确显示了垃圾回收机制在内存占用方面的好处。好消息就是,对这个脚本而言,在执行中出现更多的循环引用变量时,内存节省的更多的情况下,每次时间增加的百分比都是7%。

 

PHP内部 GC 统计信息

在PHP内部,可以显示更多的关于垃圾回收机制如何运行的信息。但是要显示这些信息,你需要先重新编译PHP使benchmark和data-collecting code可用。你需要在按照你的意愿运行./configure前,把环境变量CFLAGS设置成-DGC_BENCH=1。下面的命令串就是做这个事:

 

Example #4 重新编译PHP以启用GC benchmarking

export CFLAGS=-DGC_BENCH=1
./config.nice
make clean
make



  

当你用新编译的PHP二进制文件来重新执行上面的例子代码,在PHP执行结束后,你将看到下面的信息:

 

Example #5 GC 统计数据

GC Statistics
-------------
Runs: 110
Collected: 2072204
Root buffer length: 0
Root buffer peak: 10000

Possible Remove from Marked
Root Buffered buffer grey
-------- -------- ----------- ------
ZVAL 7175487 1491291 1241690 3611871
ZOBJ 28506264 1527980 677581 1025731

 

主要的信息统计在第一个块。你能看到垃圾回收机制运行了110次,而且在这110次运行中,总共有超过两百万的内存分配被释放。只要垃圾回收机制运行了至少一次,根缓冲区峰值(Root buffer peak)总是10000.

结论

通常,PHP中的垃圾回收机制,仅仅在循环回收算法确实运行时会有时间消耗上的增加。但是在平常的(更小的)脚本中应根本就没有性能影响。

然而,在平常脚本中有循环回收机制运行的情况下,内存的节省将允许更多这种脚本同时运行在你的服务器上。因为总共使用的内存没达到上限。

 

这种好处在长时间运行脚本中尤其明显,诸如长时间的测试套件或者daemon脚本此类。同时,对通常比Web脚本运行时间长的​​» PHP-GTK​​应用程序,新的垃圾回收机制,应该会大大改变一直以来认为内存泄漏问题难以解决的看法。


标签:变量,refcount,回收,垃圾,PHP,ref,内存
From: https://blog.51cto.com/u_15107509/5845101

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