• 2024-12-19数据结构:贪吃蛇详解
    目录一.地图的设计1.字符与坐标:2.本地化(头文件):3.类项:4.setlocale函数:(1)函数原型:(2)使用:5.宽字符的打印:(1)宽字符是什么:(2)打印:6.地图的实现和打印:(1)具体代码与预期实现效果:(2)解释:二.游戏逻辑与大体框架1.游戏逻辑与大体框架:2.游戏初步实现(GameStart函数):(1)欢迎界面