• 2023-11-28基于WSAAsyncSelect模型的通信程序设计
    基于WSAAsyncSelect模型的通信程序设计一、问题描述编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递。客户端向服务器端发送“请输出从1到1000内所有的质数”,服务器回应客户端给出结果。二、代码实现①CInit
  • 2023-11-28QT第2课-GUI程序实例分析
    GUI程序开发概述不同的操作系统GUI开发原理相同不同的操作系统GUISDK不同GUI程序开发原理GUI程序在运行时会创建一个消息队列系统内核将用户的键盘鼠标操作翻译成对应的程序消息程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态,等待用户操作经典
  • 2023-11-10C++实现一键关闭桌面
    方法一:C++关闭桌面,explorer.exe#include<Windows.h>#include<TlHelp32.h>#include"resource.h"#pragmawarning(disable:4996)voidtaskkill(constchar*name){ HANDLEinfo_handle=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);//拍摄系统中所有进
  • 2023-08-27MFC视频教学第一课,做一个简单的界面,理解应用程序和操作系统之间的消息传递机制
     #include<windows.h>#include<stdio.h>LRESULTCALLBACKWinSunProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);//WinMain是操作系统调用的,是系统的入口函数intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,//当前应运程序
  • 2023-08-11C++实现一键关闭桌面
    方法一:C++关闭桌面,explorer.exe#include<Windows.h>#include<TlHelp32.h>#include"resource.h"#pragmawarning(disable:4996)voidtaskkill(constchar*name){ HANDLEinfo_handle=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);//拍摄系统中所有进
  • 2023-05-19windows 编程模板
    win32消息#include<Windows.h>#include<stdio.h>#include<string.h>//用于在win32中获取控制台HANDLEg_hOutput=NULL;//全局保存实例对象HINSTANCEg_hInstance=NULL;LRESULTCALLBACKWnProc( HWNDhwnd, UINTmsg, WPARAMwparam, LPARAMlpar
  • 2023-04-04加密与解密之二次开发
    描述二次开发的含义:通过直接编辑二进制,来修改已编译好的程序,实现目标功能本文的原程序模拟一个windows是最常见的采用事件循环机制的窗口程序,通过二次开发,给这个程序上锁,加上一个验证身份框,只有输对用户名密码,才能正常使用程序功能原程序创建一个窗口,加入事件循环,响应窗口
  • 2023-01-04win32绘图:绘制直线 矩形 圆形 曲线等
    查看代码#include<Windows.h>//画点voidPaintSetPixel(HDChdc){ for(shorti=0;i<20;i++) { SetPixel(hdc,30,30+i,RGB(0,0,255)); }}//
  • 2022-12-21第一个win32程序
    #include<Windows.h>//自定义过程函数//参数HWND:窗口的句柄message:消息ID附加消息信息附加消息信息longCALLBACKMyWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAM
  • 2022-12-13【读书笔记】Windows程序设计5
    Windows程序设计一、起步1.1.第一个Windows程序main.c#include<windows.h>intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,in
  • 2022-12-09Windows,C++编程创建窗口的过程详解
    MFC创建窗口一般要经历以下四个操作步骤:(1)   定义窗口类主要指定窗口类的一些基本且必须指定的特征,窗口类的特征主要是由WNDCLASS结构体来定义的,WNDCLASS的定义如下:type