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  • 2024-11-16超多行的游戏
    代码(运用到小猴编程编辑器的头文件:<xiaohoucode.h>):#include<bits/stdc++.h>autostart=std::chrono::high_resolution_clock::now();#include<xiaohoucode.h>#include<ctype.h>#include<termio.h>usingnamespacestd;structpai{intpaifu;
  • 2024-11-08Leetcode 474 dp数组讲解和滚动数组优化
    474.一和零​ ​dp[i][w1][w2]:DP数组的集合:考虑前i个物品包括第i个,满足背包重量不超过[w1][w2]的所有集合把输入数组中的每个string当作是一个物品,其重量分别为string中0和1的个数属性:价值每个物品的价值是1因为我们求最大子集的个数,一个字符串对子集个数贡献的
  • 2024-11-06极端天气下的目标检测与单目测距算法(毕业设计附代码)
    代码获取:代码本文主要工作:科技的发展与进步促使自动驾驶车辆逐渐成为全球汽车产业发展的重要战略方向。但自动驾驶车辆面对如:大雨、大雾、大雪等极端环境时,智能汽车图像采集与处理系统将面临巨大挑战。并且自动驾驶需要实时关注周围物体的威胁,实时进行目标检测以及精确
  • 2024-10-24leetcode-197-上升的温度
    链接:197.上升的温度-力扣(LeetCode)前提条件:表: Weather+---------------+---------+|ColumnName|Type|+---------------+---------+|id|int||recordDate|date||temperature|int|+---------------+---------+id是
  • 2024-09-13ARM-8 代码还原动态调试之 pstree 多个条件跳转
    402600: b9405360 ldr w0,[x27,#80]//w0=show_parents,调试确认为show_parents402604: f9400774 ldr x20,[x27,#8]//x20=list402608: 7100001f cmp w0,#0x0//show_parents?=040260c: b9401fe0 ldr w0,[sp,#28]//
  • 2024-08-30深入理解前向传播、反向传播和计算图
    1.什么是前向传播?前向传播(ForwardPropagation)是神经网络的推理过程。它将输入数据逐层传递,通过每一层的神经元计算,最终生成输出。前向传播的公式假设我们有一个简单的三层神经网络(输入层、一个隐藏层和输出层),网络的每一层计算如下:
  • 2024-08-27全染色算法及其matlab程序详解
    #################本文为学习《图论算法及其MATLAB实现》的学习笔记#################全染色以及全色数图G的顶点和边满足使相邻或关联的元素得到不同的颜色,则称此染色为G的全染色;其所用最少色数称为G的全色数算法用途给出简单图的染色数尽可能少的全染色方案算法思想从
  • 2024-08-2500 导读
    声明:告诉编译器名称和类型,但略去细节externintx;std::size_tnumDigits(intnumber);classWidget;template<typenameT>classGraphNode;定义:提供编译器声明所遗漏的细节intx;std::size_tnumDigits(intnumber)//统计整数多少位{std::size_tdigit
  • 2024-08-15matlab求解多目标规划问题
    多目标规划是多目标决策的重要内容之一,在进行多目标决策时,当希望每个目标都尽可能的大(或尽可能的小)时,就形成了一个多目标规划问题。目录一、模型介绍1.标准模型2.求解思路二、常见问题1.统一最值目标2.统一量纲3.确定权重三、经典例题1.模型建立2.确定目标函数3.代码求解四
  • 2024-08-03c++三国杀
    废话不多说,直接上代码!!!#include<iostream>#include<time.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>usingnamespacestd;structpai{intpaifu;inthuase;intyanse;intdianshu;intleixing;intchangdu;voidKanpai(){if(paifu==0||paifu==
  • 2024-07-03全球首创全息数字人智能手表(全息手表)
    小粒W1:全息数字人手表,将健康管理与时尚融为一体,全天候守护您的健康,让数字人管家智能关怀随时可见。**小粒W1&小粒GS1——智慧的随身延伸**小粒W1全息数字人手表,搭配GS1眼镜伴侣,将智能管家的魔力延伸至您的手腕与眼前。无论是外出散步或是商务洽谈,只需轻轻一瞥,全息数
  • 2024-06-15射频设计基本概念
    单位:dB(分贝)&dBm(毫瓦分贝)功率增益Ap=10lg(Pout/Pin),电压增益Av=20lg(Vout/Vin),他们的单位都是分贝(dB)当放大器的输入输出电阻相同时,以上两个量相等,即:Ap=10lg[(Vout^2/R0)/(Vin^2/R0)]=20lg(Vout/Vin)=Av其中的Vout、Vin为均方根值(交流电中与有效值相等)对于绝对信号电
  • 2024-05-19手写Word2vec算法实现
    1.语料下载:https://dumps.wikimedia.org/zhwiki/latest/zhwiki-latest-pages-articles.xml.bz2【中文维基百科语料】2.语料处理(1)提取数据集的文本下载的数据集无法直接使用,需要提取出文本信息。安装python库:pipinstallnumpypipinstallscipypipinstallgensimp
  • 2024-04-29代码5
    """Text多行输入测试"""#导入tkinter库,这是一个用于创建图形用户界面(GUI)的Python库fromtkinterimport*#导入tkinter库中的messagebox模块,用于显示对话框(虽然在此代码中并未使用到)fromtkinterimportmessagebox#导入webbrowser库,用于在默认浏览器中打开网址impor
  • 2024-04-12[题解] [NOIP2011] 聪明的质检员
    [NOIP2011]聪明的质监员题目描述小T是一名质量监督员,最近负责检验一批矿产的质量。这批矿产共有\(n\)个矿石,从\(1\)到\(n\)逐一编号,每个矿石都有自己的重量\(w_i\)以及价值\(v_i\)。检验矿产的流程是:给定\(m\)个区间\([l_i,r_i]\);选出一个参数\(W\);对
  • 2024-04-08深度学习-nlp--词向量--68
    目录1.统计语言模型2.N-gram3.NPLM神经语言模型4.Word2Vec--基础中的基础5.CBOW模型6.Skip-gram进入新的领域加油!1.统计语言模型语言模型本质就是让机器学会说话但是机器本质上是只会1+1统计语言模型是所有NLP的基础,被广泛应用与语音识别、机器翻译、分词、词性标注
  • 2024-03-12缓冲流+实例(恢复文件顺序)
    1,BufferinputStream-字节`publicclasshelloWorldOutPut{publicstaticvoidmain(String[]args){//1.首先创建字符缓冲输入流与字节缓冲输出流try(BufferedReaderr1=newBufferedReader(newFileReader("D:\\zhaogongzuo\\code\\untitled\\src
  • 2024-03-022024-03-02:用go语言,一个句子是由一些单词与它们之间的单个空格组成, 且句子的开头和结尾没有多余空格, 比方说,“Hello World“ ,“HELLO“ ,“hello world h
    2024-03-02:用go语言,一个句子是由一些单词与它们之间的单个空格组成,且句子的开头和结尾没有多余空格,比方说,"HelloWorld","HELLO","helloworldhelloworld"都是句子,每个单词都只包含大写和小写英文字母,如果两个句子sentence1和sentence2,可以通过往其中一个句子插入一
  • 2024-02-22Machine Learning - The Sigmoid Function
    CalculateNodeOutput.TaskYouaregiventhevaluesforw1,w2,b,x1andx2andyoumustcomputetheoutputforthenode.Usethesigmoidastheactivationfunction.InputFormatw1,w2,b,x1andx2ononelineseparatedbyspacesOutputFormatFloatrounded
  • 2024-01-30The XOR-longest Path 题解
    我们观察题干知道此题为单调递增(节点),这样我们就不用跑dfs了很显然的一件事是两点间的权值只与子节点有关所以我们用w1[v]=w1[u]*w就能更新v到根节点的权值然后我们循环放入字典树,再取最大的(由于这题数据特别水,所以没算v-u的w1)#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;in
  • 2024-01-17w1
    w1可执行程序一般在首行声明解释器#!/user/bin/evnpython化劲#!/user/bin/python死劲,一般不用python没有常量一般约定用大写表示常量eg:PIE=3.14159字符编码在文件开头声明Python2中使用#-*-coding:utf8-*-(中横线-也可用下划线_代替)Python3中
  • 2023-12-30JS 鼠标拖拽元素移动
    代码示例<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-CN"><head> <metacharset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> #wrap{ width:100px; height:100px; background-color:green; position:
  • 2023-11-1311.13 模拟赛小记
    30+0+10+0全真模拟。今天的模拟赛有一种格外的说不上来的绝望的感觉。很不好描述的。一直在想如果这是真实的noip赛场那我不就大寄特寄了。下午因为不舒服所以玩了一下午(?)一直在机惨别人(?)玩的很开心。但还是想看大家在机房跳钢管舞喵(?A.game赛时看到这个题之后就变得很愚蠢。
  • 2023-08-15高频SQL 50题(基础版): 上升的温度 | 2023-08-15
    问题表:Weather+---------------+---------+|ColumnName|Type|+---------------+---------+|id|int||recordDate|date||temperature|int|+---------------+---------+在SQL中,id是该表的主键。该表包含特定日期的温
  • 2023-08-13【Unity3D】素描特效
    1非真实渲染​法线贴图和凹凸映射中讲述了普通光照的渲染原理,实现的效果比较贴近真实世界(照相写实主义,Photorealism),非真实渲染(Non-PhotorealismRendering,NPR)在照相写实主义的基础上添加了一些风格处理,如:卡通、水彩、素描等风格。​本文完整资源见→Unity3D素描特效。