• 2024-09-10Unreal 配置插件依赖另一个插件
    例如:插件A依赖插件B1、把两个插件都放到项目Plugins文件夹下2、修改插件A的A.uplugin文件,添加如下片段"Plugins":[{"Name":"B","Enabled":true},...]3、修改插件A跟插件B的加载时间设置打开A.uplugin,设置加载时间为Default"Mo